Produktbild: Beyond the Game

Beyond the Game Eine romantische YA-Dystopie über künstliche Intelligenz, großes Herzklopfen und Gaming - ein echter Pageturner

6

4,99 €

inkl. gesetzl. MwSt.

Beschreibung

Produktdetails

Format

ePUB

Kopierschutz

Nein

Family Sharing

Ja

Text-to-Speech

Ja

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

01.04.2024

Verlag

ONE

Seitenzahl

407 (Printausgabe)

Dateigröße

1857 KB

Auflage

1. Auflage 2024

Sprache

Deutsch

EAN

9783751755085

Beschreibung

Produktdetails

Format

ePUB

eBooks im ePUB-Format erlauben eine dynamische Anpassung des Inhalts an die jeweilige Display-Größe des Lesegeräts. Das Format eignet sich daher besonders für das Lesen auf mobilen Geräten, wie z.B. Ihrem tolino, Tablets oder Smartphones.

Kopierschutz

Nein

Dieses eBook können Sie uneingeschränkt auf allen Geräten der tolino Familie, allen sonstigen eReadern und am PC lesen. Das eBook ist nicht kopiergeschützt und kann ein personalisiertes Wasserzeichen enthalten. Weitere Hinweise zum Lesen von eBooks mit einem personalisierten Wasserzeichen finden Sie unter Hilfe/Downloads.

Family Sharing

Ja

Mit Family Sharing können Sie eBooks innerhalb Ihrer Familie (max. sechs Mitglieder im gleichen Haushalt) teilen. Sie entscheiden selbst, welches Buch Sie mit welchem Familienmitglied teilen möchten. Auch das parallele Lesen durch verschiedene Familienmitglieder ist durch Family Sharing möglich. Um eBooks zu teilen oder geteilt zu bekommen, muss jedes Familienmitglied ein Konto bei Thalia oder einem anderen tolino-Buchhändler haben. Weitere Informationen finden Sie unter Hilfe/Family-Sharing.

Text-to-Speech

Ja

Bedeutet Ihnen Stimme mehr als Text? Mit der Funktion Text-to-Speech können Sie sich im tolino webReader und in der aktuellen Thalia – Lesen & Hören App das eBook vorlesen lassen. Weitere Informationen finden Sie unter Hilfe/Text-to-Speech.

Barrierefreiheit

  • keine Information zur Barrierefreiheit bekannt
  • navigierbares Inhaltsverzeichnis
  • alle Texte können angepasst werden
  • logische Lesereihenfolge eingehalten
  • keine Vorlesefunktionen des Lesesystems deaktiviert
  • Inhalt auch ohne Farbwahrnehmung verständlich dargestellt

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

01.04.2024

Verlag

ONE

Seitenzahl

407 (Printausgabe)

Dateigröße

1857 KB

Auflage

1. Auflage 2024

Sprache

Deutsch

EAN

9783751755085

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Fesselnder Pageturner für Jugendliche als auch Erwachsene

Bewertung aus Bottrop am 08.07.2024

Bewertungsnummer: 2239906

Bewertet: eBook (ePUB)

Die Story rund um die 17-jährige Nora (Nerd und Videospielliebhaberin und Schwester des Gameentwicklers Ben) welche heimlich das Virtuell Reality Spiel "Animus" welches ihr Bruder designt hat und bald auf den Markt bringen will, hat mich absolut gefesselt! Das Buch beschäftigt sich mit sehr aktuellen Themen. Die virtuelle Welt und die Realität werden gegenüber gestellt. Kritisch wird beleuchtet was die Gefahren, aber auch die Bereicherunhen durch VR sind. Dabei kommt aber in keinem Fall eine spannende Story zu kurz. Man taucht mit Nora zusammen in die Spielwelt von "Animus" ein und hat selber das Gefühl im Spiel zu sein. Man fiebert mit, hinterfragt aber auch manche Entscheidungen. Der Schreibstil ist so flüssig und spannend, dass dieses Buch ein absoluter Pageturner ist. Ich wollte unbedingt wissen wie es weiter geht und konnte es gar nicht mehr aus der Hand legen. Für mich war es spannend bis zur letzten Seite und eines der besten Bücher, die ich in letzter Zeit gelesen habe. Definitiv eine große Empfehlung!

Fesselnder Pageturner für Jugendliche als auch Erwachsene

Bewertung aus Bottrop am 08.07.2024
Bewertungsnummer: 2239906
Bewertet: eBook (ePUB)

Die Story rund um die 17-jährige Nora (Nerd und Videospielliebhaberin und Schwester des Gameentwicklers Ben) welche heimlich das Virtuell Reality Spiel "Animus" welches ihr Bruder designt hat und bald auf den Markt bringen will, hat mich absolut gefesselt! Das Buch beschäftigt sich mit sehr aktuellen Themen. Die virtuelle Welt und die Realität werden gegenüber gestellt. Kritisch wird beleuchtet was die Gefahren, aber auch die Bereicherunhen durch VR sind. Dabei kommt aber in keinem Fall eine spannende Story zu kurz. Man taucht mit Nora zusammen in die Spielwelt von "Animus" ein und hat selber das Gefühl im Spiel zu sein. Man fiebert mit, hinterfragt aber auch manche Entscheidungen. Der Schreibstil ist so flüssig und spannend, dass dieses Buch ein absoluter Pageturner ist. Ich wollte unbedingt wissen wie es weiter geht und konnte es gar nicht mehr aus der Hand legen. Für mich war es spannend bis zur letzten Seite und eines der besten Bücher, die ich in letzter Zeit gelesen habe. Definitiv eine große Empfehlung!

Moderne Spielwelt

Ancaxy am 03.07.2024

Bewertungsnummer: 2236539

Bewertet: eBook (ePUB)

"Beyond the Game" ist ein fesselnder Jugendroman, der die Geschichte von Nora erzählt, einer 17-jährigen Videospielliebhaberin, die in die aufregende Welt eines geheimen Virtual-Reality-Spiels namens "Animus" eintaucht. Die Autorin schafft es, die Leser von Anfang an in den Bann zu ziehen. Mit jedem Kapitel steigt die Spannung, während Nora sich mit den Konsequenzen ihrer Entscheidungen auseinandersetzt. Die Charaktere sind gut entwickelt und glaubwürdig dargestellt. Man kann sich gut in Noras Gedanken und Gefühle hineinversetzen und mit ihr mitfiebern. Der Schreibstil von Carina Zacharias in "Beyond the Game" ist deskriptiv und informativ, packend und gut auf die Zielgruppe der Jugendlichen abgestimmt. Die Autorin schafft es, eine lebendige und dynamische Atmosphäre zu schaffen, die die Leser von Anfang bis Ende fesselt. Die Beschreibungen der virtuellen Welt von "Animus" sind detailreich und lassen die Leser in die Geschichte eintauchen. Wichtige Themen des Buches sind: Virtualität und Realität, Identität und Selbstfindung, die Macht der Technologie, Selbstbestimmung und Autonomie. Beyond the Game ist ein packender Jugendroman, der mit einer fesselnden Handlung, gut entwickelten Charakteren und moralischen Dilemmata überzeugt. Eine absolute Empfehlung für alle Leser, die gerne in spannende Geschichten eintauchen und dabei zum Einwirkung der virtuellen Realität nachdenkt. ‚Ich habe Angst, dass meine Entscheidungen im Spiel meine echte Welt beeinflussen‘, flüsterte ich und spürte, wie die Tränen in meine Augen stiegen. ‚Ich kann nicht mehr zwischen Fiktion und Realität unterscheiden.‘"

Moderne Spielwelt

Ancaxy am 03.07.2024
Bewertungsnummer: 2236539
Bewertet: eBook (ePUB)

"Beyond the Game" ist ein fesselnder Jugendroman, der die Geschichte von Nora erzählt, einer 17-jährigen Videospielliebhaberin, die in die aufregende Welt eines geheimen Virtual-Reality-Spiels namens "Animus" eintaucht. Die Autorin schafft es, die Leser von Anfang an in den Bann zu ziehen. Mit jedem Kapitel steigt die Spannung, während Nora sich mit den Konsequenzen ihrer Entscheidungen auseinandersetzt. Die Charaktere sind gut entwickelt und glaubwürdig dargestellt. Man kann sich gut in Noras Gedanken und Gefühle hineinversetzen und mit ihr mitfiebern. Der Schreibstil von Carina Zacharias in "Beyond the Game" ist deskriptiv und informativ, packend und gut auf die Zielgruppe der Jugendlichen abgestimmt. Die Autorin schafft es, eine lebendige und dynamische Atmosphäre zu schaffen, die die Leser von Anfang bis Ende fesselt. Die Beschreibungen der virtuellen Welt von "Animus" sind detailreich und lassen die Leser in die Geschichte eintauchen. Wichtige Themen des Buches sind: Virtualität und Realität, Identität und Selbstfindung, die Macht der Technologie, Selbstbestimmung und Autonomie. Beyond the Game ist ein packender Jugendroman, der mit einer fesselnden Handlung, gut entwickelten Charakteren und moralischen Dilemmata überzeugt. Eine absolute Empfehlung für alle Leser, die gerne in spannende Geschichten eintauchen und dabei zum Einwirkung der virtuellen Realität nachdenkt. ‚Ich habe Angst, dass meine Entscheidungen im Spiel meine echte Welt beeinflussen‘, flüsterte ich und spürte, wie die Tränen in meine Augen stiegen. ‚Ich kann nicht mehr zwischen Fiktion und Realität unterscheiden.‘"

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Beyond the Game

von Carina Zacharias

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