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Beginning .NET Game Programming in C#

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

22.03.2004

Verlag

Apress

Seitenzahl

440

Maße (L/B/H)

23,5/19,1/2,4 cm

Gewicht

823 g

Auflage

Softcover Reprint of the Original 1st edition

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-59059-319-6

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Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

22.03.2004

Verlag

Apress

Seitenzahl

440

Maße (L/B/H)

23,5/19,1/2,4 cm

Gewicht

823 g

Auflage

Softcover Reprint of the Original 1st edition

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-59059-319-6

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • 1 .Nettrix: GDI+ and Collision Detection.- 2 .Netterpillars: Artificial Intelligence and Sprites.- 3 Managed DirectX First Steps: Direct3D Basics and DirectX vs. GDI+.- 4 Space Donuts: Sprites Revisited.- 5 Spacewar!.- 6 Spacewar3D: Meshes and Buffers and Textures, Oh My!.- 7 Adding Visual Effects to Spacewar3D.- Epilogue Taking Your Next Steps.- Bonus Chapter Porting .Nettrix to Pocket PC.- Appendix A Suggested Reading.- Game Programming.- Math and Physics.- Computer Graphics.- Web Sites and Online Articles.- Online Articles and Blogs.- Appendix B Motivations in Games.- Appendix C How Do I Make Games?.- Appendix D Guidelines for Developing Successful Games.