Produktbild: Exceptional C++
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Exceptional C++ 47 Engineering Puzzles, Programming Problems, and Solutions

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42,99 € UVP 48,99 €

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

18.11.1999

Verlag

Pearson

Seitenzahl

240

Maße (L/B/H)

23,7/18,7/1,7 cm

Gewicht

420 g

Auflage

1

Sprache

Englisch

ISBN

978-0-201-61562-3

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

18.11.1999

Verlag

Pearson

Seitenzahl

240

Maße (L/B/H)

23,7/18,7/1,7 cm

Gewicht

420 g

Auflage

1

Sprache

Englisch

ISBN

978-0-201-61562-3

Herstelleradresse

Financial Times Prent.
St.-Martin-Straße 82
81541 München
DE

Email: salesde@pearson.com

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  • GENERIC PROGRAMMING AND THE C++ STANDARD LIBRARY.

    Item 1: Iterators.

    Item 2: Case-Insensitive Strings-Part 1.

    Item 3: Case-Insensitive Strings-Part 2.

    Item 4: Maximally Reusable Generic Containers-Part 1.

    Item 5: Maximally Reusable Generic Containers-Part 2.

    Item 6: Temporary Objects.

    Item 7: Using the Standard Library (or, Temporaries Revisited).

    EXCEPTION-SAFETY ISSUES AND TECHNIQUES.

    Item 8: Writing Exception-Safe Code-Part 1.

    Item 9: Writing Exception-Safe Code-Part 2.

    Item 10: Writing Exception-Safe Code-Part 3.

    Item 11: Writing Exception-Safe Code-Part 4.

    Item 12: Writing Exception-Safe Code-Part 5.

    Item 13: Writing Exception-Safe Code-Part 6.

    Item 14: Writing Exception-Safe Code-Part 7.

    Item 15: Writing Exception-Safe Code-Part 8.

    Item 16: Writing Exception-Safe Code-Part 9.

    Item 17: Writing Exception-Safe Code-Part 10.

    Item 18: Code Complexity-Part 1.

    Item 19: Code Complexity-Part 2.

    CLASS DESIGN AND INHERITANCE.

    Item 20: Class Mechanics.

    Item 21: Overriding Virtual Functions.

    Item 22: Class Relationships-Part 1.

    Item 23: Class Relationships-Part 2.

    Item 24: Uses and Abuses of Inheritance.

    Item 25: Object-Oriented Programming.

    COMPILER FIREWALLS AND THE PIMPL IDIOM.

    Item 26: Minimizing Compile-time Dependencies-Part 1.

    Item 27: Minimizing Compile-time Dependencies-Part 2.

    Item 28: Minimizing Compile-time Dependencies-Part 3.

    Item 29: Compilation Firewalls.

    Item 30: The “Fast Pimpl” Idiom.

    NAME LOOKUP, NAMESPACES, AND THE INTERFACE PRINCIPLE.

    Item 31: Name Lookup and the Interface Principle-Part 1.

    Item 32: Name Lookup and the Interface Principle-Part 2.

    Item 33: Name Lookup and the Interface Principle-Part 3.

    Item 34: Name Lookup and the Interface Principle-Part 4.

    MEMORY MANAGEMENT.

    Item 35: Memory Management-Part 1.

    Item 36: Memory Management-Part 2.

    Item 37: auto_ptr.

    TRAPS, PITFALLS, AND ANIT-IDIOMS.

    Item 38: Object Identity.

    Item 39: Automatic Conversions.

    Item 40: Object Lifetimes-Part 1.

    Item 41: Object Lifetimes-Part 2.

    MISCELLANEOUS TOPICS.

    Item 42: Variable Initialization—Or Is It?

    Item 43: Const-Correctness.

    Item 44: Casts.

    Item 45: bool.

    Item 46: Forwarding Functions.

    Item 47: Control Flow.

    Afterword.

    Bibliography.

    Index. 0201615622T04062001