Produktbild: Learning XNA 4.0

Learning XNA 4.0 Game Development for the PC, Xbox 360, and Windows Phone 7

37,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

25.01.2011

Verlag

O'Reilly Media

Seitenzahl

544

Maße (L/B/H)

23,3/18/3,3 cm

Gewicht

840 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4493-9462-2

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

25.01.2011

Verlag

O'Reilly Media

Seitenzahl

544

Maße (L/B/H)

23,3/18/3,3 cm

Gewicht

840 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4493-9462-2

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • Produktbild: Learning XNA 4.0
    • Dedication
    • Preface
    • Chapter 1: What's New in XNA 4.0?
    • Chapter 2: Getting Started
    • Chapter 3: Fun with Sprites
    • Chapter 4: User Input and Collision Detection
    • Chapter 5: Applying Some Object-Oriented Design
    • Chapter 6: Sound Effects and Audio
    • Chapter 7: Basic Artificial Intelligence
    • Chapter 8: Putting It All Together
    • Chapter 9: 3D Game Development
    • Chapter 10: 3D Models
    • Chapter 11: Creating a First-Person Camera
    • Chapter 12: 3D Collision Detection and Shooting
    • Chapter 13: HLSL Basics
    • Chapter 14: Particle Systems
    • Chapter 15: Wrapping Up Your 3D Game
    • Chapter 16: Deploying to the Xbox 360
    • Chapter 17: Developing for Windows Phone 7
    • Chapter 18: Multiplayer Games
    • Answers to Quizzes and Exercises
    • Colophon