Produktbild: Graphics Shaders

Graphics Shaders Theory and Practice, Second Edition

139,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

08.11.2011

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

520

Maße (L/B/H)

24,9/20,5/2,8 cm

Gewicht

1226 g

Auflage

2nd edition

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-56881-434-6

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Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

08.11.2011

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

520

Maße (L/B/H)

24,9/20,5/2,8 cm

Gewicht

1226 g

Auflage

2nd edition

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-56881-434-6

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • The Fixed-Function Graphics Pipeline. OpenGL Shader Evolution. Fundamental Shader Concepts. Using glman. The GLSL Shader Language. Lighting. Vertex Shaders. Fragment Shaders and Surface Appearance. Surface Textures in the Fragment Shader. Noise. Image Manipulation with Shaders. Geometry Shader Concepts and Examples. Tessellation Shaders. The GLSL API. Using Shaders for Scientific Visualization. Serious Fun. Appendices. References. Index.