Produktbild: Metal Heroes – and the Fate of Rock

Metal Heroes – and the Fate of Rock Ein Rock-Comedy Spielbuch

5

19,95 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 15 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

27.03.2025

Illustriert von

Fufu Frauenwahl

Verlag

Mantikore-Verlag

Seitenzahl

816

Maße (L/B/H)

13,7/20,7/4,2 cm

Gewicht

936 g

Farbe

Anthrazit / Silbergrau

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-939212-60-7

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 15 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

27.03.2025

Illustriert von

Fufu Frauenwahl

Verlag

Mantikore-Verlag

Seitenzahl

816

Maße (L/B/H)

13,7/20,7/4,2 cm

Gewicht

936 g

Farbe

Anthrazit / Silbergrau

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-939212-60-7

Herstelleradresse

Mantikore Verlag
Triftstraße 9
60528 Frankfurt
DE

Email: mantikoreverlag@aol.com

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Rezension zu "Metal Heroes and the Fate of Rock"

Zsadista am 11.06.2021

Bewertungsnummer: 961209

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Heavy Metal Rocks!! Und jetzt kann man auch noch mit einem Spielbuch abrocken! „Metal Heroes and the Fate of Rock“ ist ein Spielbuch. Man liest es also nicht linear durch, sondern hüpft durch die Kapitel. Es kommt halt immer darauf an, für welchen Weg man sich entscheidet. Diesmal verkörpert man den abgehalfterten Rocker Taylor, der den Weg zum Ruhm finden soll. Das Buch trieft vor Klischees in der Rock Szene, es ist einfach herrlich. Ich liebe Spielbücher und ich liebe Heavy Metal, was will ich da anderes? Das Buch ist dick, man spielt lange, man hat lange Spaß, man bekommt eine CD dazu geliefert, wo ist das kalte Bier dazu? Die Einführung und Regelerklärung ist dieses Mal am Ende des Buches zu finden. Also aufpassen und nicht gleich los rennen, man muss hier halt auch mal das Ende vom Buch zu Anfang lesen. Optisch ist das dicke Buch natürlich ein totaler Hingucker. Innen wartet es ebenfalls mit Massenweise Bildern und Comic – Einwürfen auf. Und vergesst nicht, die CD ganz hinten am Cover. Wie immer meine Empfehlung, legt euch Blätter und Stift zurecht, so versaut man sich nicht den Anfang des Buches. Außerdem lässt es sich besser spielen, finde zumindest ich. Das Mega Werk umfasst mehr als 800 Seiten und jede davon macht Fun. Man darf es nur nicht im Bett lesen, es könnte einem die Nase brechen, wenn man darüber einschläft. Jetzt hoffe ich noch, im nächsten Werk dieser Art ist Sabaton auf der CD zu finden. Das war der einzige Punkt, der mir gefehlt hat. Ansonsten hat man sehr lange Spaß an dem Buch und es lässt sich ohne weiteres öfters durchspielen. Was soll ich sagen, natürlich volle Sternezahl und eine rockige Leseempfehlung!

Rezension zu "Metal Heroes and the Fate of Rock"

Zsadista am 11.06.2021
Bewertungsnummer: 961209
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Heavy Metal Rocks!! Und jetzt kann man auch noch mit einem Spielbuch abrocken! „Metal Heroes and the Fate of Rock“ ist ein Spielbuch. Man liest es also nicht linear durch, sondern hüpft durch die Kapitel. Es kommt halt immer darauf an, für welchen Weg man sich entscheidet. Diesmal verkörpert man den abgehalfterten Rocker Taylor, der den Weg zum Ruhm finden soll. Das Buch trieft vor Klischees in der Rock Szene, es ist einfach herrlich. Ich liebe Spielbücher und ich liebe Heavy Metal, was will ich da anderes? Das Buch ist dick, man spielt lange, man hat lange Spaß, man bekommt eine CD dazu geliefert, wo ist das kalte Bier dazu? Die Einführung und Regelerklärung ist dieses Mal am Ende des Buches zu finden. Also aufpassen und nicht gleich los rennen, man muss hier halt auch mal das Ende vom Buch zu Anfang lesen. Optisch ist das dicke Buch natürlich ein totaler Hingucker. Innen wartet es ebenfalls mit Massenweise Bildern und Comic – Einwürfen auf. Und vergesst nicht, die CD ganz hinten am Cover. Wie immer meine Empfehlung, legt euch Blätter und Stift zurecht, so versaut man sich nicht den Anfang des Buches. Außerdem lässt es sich besser spielen, finde zumindest ich. Das Mega Werk umfasst mehr als 800 Seiten und jede davon macht Fun. Man darf es nur nicht im Bett lesen, es könnte einem die Nase brechen, wenn man darüber einschläft. Jetzt hoffe ich noch, im nächsten Werk dieser Art ist Sabaton auf der CD zu finden. Das war der einzige Punkt, der mir gefehlt hat. Ansonsten hat man sehr lange Spaß an dem Buch und es lässt sich ohne weiteres öfters durchspielen. Was soll ich sagen, natürlich volle Sternezahl und eine rockige Leseempfehlung!

Warum kann man nur 5 Sterne vergeben?!

Bewertung aus Frankfurt am 11.06.2021

Bewertungsnummer: 969156

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Metal Heroes and the Fate of Rock Ein weiteres Spielbuch von Swen Harder Nach „Reiter der Schwarzen Sonne“ waren mein Mann und ich sehr gespannt auf Swen Harders neues Werk. Da es allerdings nicht wirklich ein klassisches Fantasy-Spielbuch wurde, waren wir anfangs sehr skeptisch. Glücklicherweise konnten wir erneut an einer Leserunde teilnehmen und spielten es durch. Das Ergebnis: Ich könnte Swen wirklich schlagen, denn er hat es erfolgreich geschafft, uns alle anderen Spielbücher zu vermiesen, da so gut wie keines an seinen Standard heran kommt! Aber von vorn. Man spielt Taylor, das absolute Gegenteil von dem wie man sich einen Helden vorstellt. Abgebrannt, ein Loser in allen Belangen… bis auf seine Liebe zur Musik. Und da greift der Rock-Gott persönlich ein, indem er ausgerechnet Taylor als Urlaubsvertretung auserkürt und ihm aufträgt, eine Band aufzubauen und zu promoten – um mit deren Hilfe schließlich die Welt des Rock und Metal zu retten! Der erste Eindruck ist wieder einmal der, dass dieses Buch unglaublich umfangreich ist… und eher ungewöhnlich aufgebaut, nämlich in Tracks statt in Kapitel. Die Regeln sind schnell verständlich und werden auch im Text immer wieder erklärt. Der Schreibstil ist sehr eingängig und fängt die Stimmung gut ein, FuFus Illustrationen sind sehr passend und könnten besser nicht sein. Der Protagonist ist – obwohl wie erwähnt ein Loser – auf Anhieb sympathisch. Durch die beiliegende CD hat man nicht nur den passenden Soundtrack zum Spiel, sondern gleich auch eine schöne Möglichkeit der Interaktivität. Es gilt, die Fanbase und die Bandchemie zu steigern und die erlernten Songs zu verbessern. Der Humor ist nicht aufgesetzt, nicht kindisch und passt sehr gut in die Situationen. Die vorkommenden Rätsel sind nicht zu schwer und sehr fair, mit versteckten Hilfen im Text, ebenso wie die Entscheidungen, die getroffen werden müssen. Dabei kann man im Gegensatz zu anderen Spielbüchern niemals sterben, im worst case gibt es ein „POWER OFF“ und man spielt die Stelle noch einmal. Da auch alle anderen Folgen von vorangegangenen Entscheidungen niemals unfair sind, sondern Dinge höchstens einmal erschweren, meistens jedoch eher eine andere „Realität“ für die Heroes bestimmen, ist das Buch niemals frustrierend. Im Gegenteil, es ist nie langweilig, man kann es beinahe nicht aus der Hand legen, und der Wiederspielwert ist enorm. Und als „Rock-Gott“-Vertretung hat man natürlich immer wieder die Möglichkeit ins Geschehen einzugreifen mit Hilfe von göttlicher Power! Ein Hauptelement des Buchs sind die „Gigs“, die Konzerte und sonstigen Auftritte, die man als Spieler planen und dann auswürfeln muss. Mehr oder weniger anspruchsvolle Songs aus den verschiedenen Metal-Genres, die unterschiedlich bekannt sind und von wechselnden Leads unserer Heroes gespielt werden. Durch diese Gigs steigt oder fällt der Bekanntschaftsgrad der Band und die Bandchemie leidet oder wird gestärkt. Eine großartige Idee! Es gibt 3 Schwierigkeitsgrade, auf denen gespielt werden kann, aber grundsätzlich gilt: man spielt, wie es am meisten Spaß macht! So kann der Anfänger durchaus einfach nur die Geschichte genießen, ohne sich durch zu viele Regeln aufhalten zu lassen, während der „Rocker“ oder „Freak“ anfangs etwas knapper mit den Boni (den „Einflusspunkten“) ausgestattet wird und sogar noch mit dem Ego der Bandmitglieder zu kämpfen hat. Allerdings bringt das Spiel mit Ego-Würfeln unserer Meinung nach keinen Mehrwert; es erschwert den Würfelerfolg, ohne mehr Spielspaß zu bringen. Zusätzlich spielt auch das Schicksal in Form eines Pokerblatts mit, das im Buch integriert ist und bei der Limited Edition sogar beiliegt. Ein Rock-Pokerblatt, versteht sich! Obwohl es dieses Mal nicht nur ausführliche Charakterbögen zu den „Metal Heroes“ gibt sondern auch diverse Gigs, die erstellt werden wollen, ist es nicht notwendig direkt ins Buch zu schreiben; wieder einmal stellt die Homepage kostenlose Downloads zur Verfügung, um sich alle nötigen Unterlagen (sogar sortiert in die Schwierigkeitsgrade!) herunter zu laden. Man braucht also im Grunde nur Bleistift, Radiergummi und einen bzw. zwei verschiedenfarbige Würfel (W6). Allerdings wird die „Zettelwirtschaft“ auf Rocker- bzw. Freak-Niveau beinahe schon zu viel, was sich wahrscheinlich aber auch nicht verbessern lässt ohne das Konzept des Buches komplett zu ändern. Schade ist es, dass die Skills gegen Ende beinahe inflationär verbessert werden, während man beim Proben / bei den Auftritten kaum etwas steigern konnte. Insgesamt ist es aber sehr ausgewogen. Zusammenfassend kann man sagen, dass dieses Buch wirklich alles sprengt, was wir an Spielbüchern vorher gespielt hatten – und wir sogar kurz davor waren, nach der „Endschlacht“ sofort wieder vorn anzufangen um zu sehen, was bei anderen Entscheidungen (z.B. einem anderen Manager der Band) passiert wäre! Die Charaktere machen sehr viel Spaß, ihre Erlebnisse zu verfolgen und mit ihnen Gigs zu bestreiten ebenfalls. Man begegnet allen möglichen Rock- und Metal-Legenden, besucht die einschlägigen Konzerte und Festivals und bekommt einen guten Einblick in die Geschichte des Metal. Für Spielbuch-Fans ein ganz neues Erlebnis, dem auch die ungewohnte Umgebung keinen Abbruch tut. Für Menschen, die gern Rock und Metal hören, eine interessante Möglichkeit, in ein Spielbuch zu schnuppern und dabei viel über die Geschichte der Musik zu lernen. Ein absolutes Muss für Spielbuch-Fans, die dazu noch gern Rock und Metal hören! Und eine grandiose Hommage an den Metal.

Warum kann man nur 5 Sterne vergeben?!

Bewertung aus Frankfurt am 11.06.2021
Bewertungsnummer: 969156
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Metal Heroes and the Fate of Rock Ein weiteres Spielbuch von Swen Harder Nach „Reiter der Schwarzen Sonne“ waren mein Mann und ich sehr gespannt auf Swen Harders neues Werk. Da es allerdings nicht wirklich ein klassisches Fantasy-Spielbuch wurde, waren wir anfangs sehr skeptisch. Glücklicherweise konnten wir erneut an einer Leserunde teilnehmen und spielten es durch. Das Ergebnis: Ich könnte Swen wirklich schlagen, denn er hat es erfolgreich geschafft, uns alle anderen Spielbücher zu vermiesen, da so gut wie keines an seinen Standard heran kommt! Aber von vorn. Man spielt Taylor, das absolute Gegenteil von dem wie man sich einen Helden vorstellt. Abgebrannt, ein Loser in allen Belangen… bis auf seine Liebe zur Musik. Und da greift der Rock-Gott persönlich ein, indem er ausgerechnet Taylor als Urlaubsvertretung auserkürt und ihm aufträgt, eine Band aufzubauen und zu promoten – um mit deren Hilfe schließlich die Welt des Rock und Metal zu retten! Der erste Eindruck ist wieder einmal der, dass dieses Buch unglaublich umfangreich ist… und eher ungewöhnlich aufgebaut, nämlich in Tracks statt in Kapitel. Die Regeln sind schnell verständlich und werden auch im Text immer wieder erklärt. Der Schreibstil ist sehr eingängig und fängt die Stimmung gut ein, FuFus Illustrationen sind sehr passend und könnten besser nicht sein. Der Protagonist ist – obwohl wie erwähnt ein Loser – auf Anhieb sympathisch. Durch die beiliegende CD hat man nicht nur den passenden Soundtrack zum Spiel, sondern gleich auch eine schöne Möglichkeit der Interaktivität. Es gilt, die Fanbase und die Bandchemie zu steigern und die erlernten Songs zu verbessern. Der Humor ist nicht aufgesetzt, nicht kindisch und passt sehr gut in die Situationen. Die vorkommenden Rätsel sind nicht zu schwer und sehr fair, mit versteckten Hilfen im Text, ebenso wie die Entscheidungen, die getroffen werden müssen. Dabei kann man im Gegensatz zu anderen Spielbüchern niemals sterben, im worst case gibt es ein „POWER OFF“ und man spielt die Stelle noch einmal. Da auch alle anderen Folgen von vorangegangenen Entscheidungen niemals unfair sind, sondern Dinge höchstens einmal erschweren, meistens jedoch eher eine andere „Realität“ für die Heroes bestimmen, ist das Buch niemals frustrierend. Im Gegenteil, es ist nie langweilig, man kann es beinahe nicht aus der Hand legen, und der Wiederspielwert ist enorm. Und als „Rock-Gott“-Vertretung hat man natürlich immer wieder die Möglichkeit ins Geschehen einzugreifen mit Hilfe von göttlicher Power! Ein Hauptelement des Buchs sind die „Gigs“, die Konzerte und sonstigen Auftritte, die man als Spieler planen und dann auswürfeln muss. Mehr oder weniger anspruchsvolle Songs aus den verschiedenen Metal-Genres, die unterschiedlich bekannt sind und von wechselnden Leads unserer Heroes gespielt werden. Durch diese Gigs steigt oder fällt der Bekanntschaftsgrad der Band und die Bandchemie leidet oder wird gestärkt. Eine großartige Idee! Es gibt 3 Schwierigkeitsgrade, auf denen gespielt werden kann, aber grundsätzlich gilt: man spielt, wie es am meisten Spaß macht! So kann der Anfänger durchaus einfach nur die Geschichte genießen, ohne sich durch zu viele Regeln aufhalten zu lassen, während der „Rocker“ oder „Freak“ anfangs etwas knapper mit den Boni (den „Einflusspunkten“) ausgestattet wird und sogar noch mit dem Ego der Bandmitglieder zu kämpfen hat. Allerdings bringt das Spiel mit Ego-Würfeln unserer Meinung nach keinen Mehrwert; es erschwert den Würfelerfolg, ohne mehr Spielspaß zu bringen. Zusätzlich spielt auch das Schicksal in Form eines Pokerblatts mit, das im Buch integriert ist und bei der Limited Edition sogar beiliegt. Ein Rock-Pokerblatt, versteht sich! Obwohl es dieses Mal nicht nur ausführliche Charakterbögen zu den „Metal Heroes“ gibt sondern auch diverse Gigs, die erstellt werden wollen, ist es nicht notwendig direkt ins Buch zu schreiben; wieder einmal stellt die Homepage kostenlose Downloads zur Verfügung, um sich alle nötigen Unterlagen (sogar sortiert in die Schwierigkeitsgrade!) herunter zu laden. Man braucht also im Grunde nur Bleistift, Radiergummi und einen bzw. zwei verschiedenfarbige Würfel (W6). Allerdings wird die „Zettelwirtschaft“ auf Rocker- bzw. Freak-Niveau beinahe schon zu viel, was sich wahrscheinlich aber auch nicht verbessern lässt ohne das Konzept des Buches komplett zu ändern. Schade ist es, dass die Skills gegen Ende beinahe inflationär verbessert werden, während man beim Proben / bei den Auftritten kaum etwas steigern konnte. Insgesamt ist es aber sehr ausgewogen. Zusammenfassend kann man sagen, dass dieses Buch wirklich alles sprengt, was wir an Spielbüchern vorher gespielt hatten – und wir sogar kurz davor waren, nach der „Endschlacht“ sofort wieder vorn anzufangen um zu sehen, was bei anderen Entscheidungen (z.B. einem anderen Manager der Band) passiert wäre! Die Charaktere machen sehr viel Spaß, ihre Erlebnisse zu verfolgen und mit ihnen Gigs zu bestreiten ebenfalls. Man begegnet allen möglichen Rock- und Metal-Legenden, besucht die einschlägigen Konzerte und Festivals und bekommt einen guten Einblick in die Geschichte des Metal. Für Spielbuch-Fans ein ganz neues Erlebnis, dem auch die ungewohnte Umgebung keinen Abbruch tut. Für Menschen, die gern Rock und Metal hören, eine interessante Möglichkeit, in ein Spielbuch zu schnuppern und dabei viel über die Geschichte der Musik zu lernen. Ein absolutes Muss für Spielbuch-Fans, die dazu noch gern Rock und Metal hören! Und eine grandiose Hommage an den Metal.

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