Produktbild: Best Practice Software-Engineering

Best Practice Software-Engineering Eine praxiserprobte Zusammenstellung von komponentenorientierten Konzepten, Methoden und Werkzeugen

69,99 €

inkl. gesetzl. MwSt.

Beschreibung

Produktdetails

Format

PDF

Kopierschutz

Nein

Family Sharing

Nein

Text-to-Speech

Nein

Erscheinungsdatum

28.01.2010

Verlag

Spektrum der Wissenschaft

Seitenzahl

440 (Printausgabe)

Dateigröße

4661 KB

Sprache

Deutsch

EAN

9783827424877

Beschreibung

Rezension

Es liefert eine aufeinander abgestimmte Zusammenstellung von Konzepten, Methoden und Werkzeugen für Software-Engineering-Projekte, die sich in der Praxis bewährt haben. (...) Der Text des Buchs wird durch viele Grafiken und Diagramme illustriert. Die breite Randspalte wird genutzt, um jeden neuen Gedanken dort fett hervorzuheben, so dass man Informationen schnell finden kann.

databasepro.de, August 2010

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Format

PDF

eBooks im PDF-Format haben eine festgelegte Seitengröße und eignen sich daher nur bedingt zum Lesen auf einem tolino eReader oder Smartphone. Für den vollen Lesegenuss empfehlen wir Ihnen bei PDF-eBooks die Verwendung eines Tablets oder Computers.

Kopierschutz

Nein

Dieses eBook können Sie uneingeschränkt auf allen Geräten der tolino Familie, allen sonstigen eReadern und am PC lesen. Das eBook ist nicht kopiergeschützt und kann ein personalisiertes Wasserzeichen enthalten. Weitere Hinweise zum Lesen von eBooks mit einem personalisierten Wasserzeichen finden Sie unter Hilfe/Downloads.

Family Sharing

Nein

Mit Family Sharing können Sie eBooks innerhalb Ihrer Familie (max. sechs Mitglieder im gleichen Haushalt) teilen. Sie entscheiden selbst, welches Buch Sie mit welchem Familienmitglied teilen möchten. Auch das parallele Lesen durch verschiedene Familienmitglieder ist durch Family Sharing möglich. Um eBooks zu teilen oder geteilt zu bekommen, muss jedes Familienmitglied ein Konto bei Thalia oder einem anderen tolino-Buchhändler haben. Weitere Informationen finden Sie unter Hilfe/Family-Sharing.

Text-to-Speech

Nein

Bedeutet Ihnen Stimme mehr als Text? Mit der Funktion Text-to-Speech können Sie sich im tolino webReader und in der aktuellen Thalia – Lesen & Hören App das eBook vorlesen lassen. Weitere Informationen finden Sie unter Hilfe/Text-to-Speech.

Barrierefreiheit

  • keine Information zur Barrierefreiheit bekannt

Erscheinungsdatum

28.01.2010

Verlag

Spektrum der Wissenschaft

Seitenzahl

440 (Printausgabe)

Dateigröße

4661 KB

Sprache

Deutsch

EAN

9783827424877

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  • 1 Einleitung 1.1 Projektarten und -aspekte 1.2 Überblick zu Kapiteln und Themen 1.3 Empfohlene Vorkenntnisse 1.4 Weitere Ressourcen im Web 1.5 Die Autoren 2 Lebenszyklus eines Software-Produktes 2.1 Grundlegende Phasen des Lebenszyklus 2.2 Übergreifende Aktivitäten 2.3 Anforderungen und Spezifikation 2.4 Projektplanung und -steuerung 2.5 Entwurf und Design 2.6 Implementierung und Integration 2.7 Betrieb und Wartung 2.8 Vom Software-Lebenszyklus zum Vorgehensmodell 2.9 Zusammenfassung 3 Vorgehensmodelle 3.1 Strategie für die Projektdurchführung 3.2 Wasserfallmodell 3.3 Das V-Modell 3.4 V-Modell XT 3.5 Inkrementelles Vorgehen 3.6 Spiralmodell 3.7 Rational Unified Process 3.8 Agile Software-Entwicklung 3.9 Anpassung von Vorgehensmodellen 3.10 Zusammenfassung 4 Software Projektmanagement 4.1 Einführung ins Projektmanagement 4.2 Projektdefinition 4.3 Projektplanung 4.4 Projektverfolgung 4.5 Projektabschluss 4.6 Zusammenfassung 5 Qualitätssicherung und Test-Driven Development 5.1 Der Qualitätsbegriff 5.2 Verifikation und Validierung 5.3 Software Reviews 5.4 Software Inspektionen 5.5 Architekturevaluierung 5.6 Software Testen 5.7 Test-Driven Development 5.8 Automatische Codeprüfung 5.9 Zusammenfassung 6 Notationen, Methoden der Modellierung 6.1 UML Diagrammfamilie 6.2 Modellierung von Daten und Systemschichten 6.3 Projektmanagement Artefakte 6.4 Zusammenfassung 7 Software-Architektur 7.1 Was ist eine Software Architektur 7.2 Wie entstehen Architekturen 7.3 Sichten auf eine Software Architektur 7.4 Separation of Concerns 7.5 Schichtenarchitektur 7.6 Serviceorientierte Architekturen 7.7 Ereignisgetriebene Architektur 7.8 Zusammenfassung 8 Entwurfs-, Architektur-, und Integrationsmuster 8.1 Was ist ein Muster 8.2 Grundlegende Muster 8.3 Erzeugung 8.4 Struktur 8.5 Verhalten 8.6 Integration 8.7 Zusammenfassung 9 Komponentenorientierte Software-Entwicklung 9.1 Vom Objekt zum Service: Schritte der Entkopplung 9.2 Frameworks als Basis für Komponentenbildung 9.3 Dependency-Injection: "Verdrahtung" der Komponenten 9.4 Persistente Datenhaltung 9.5 Querschnittsfunktionen in Aspekte auslagern 9.6 Benutzerschnittstellen 9.7 Lose Koppelung von komponentenorientierten Systemen 9.8 Logging: Protokollieren von Systemzuständen 9.9 Zusammenfassung 10 Techniken und Werkzeuge 10.1 Convention or Configuration? 10.2 Sourcecode Management 10.3 Build-Management und Automatisierung 10.4 Die integrierte Entwicklungsumgebung 10.5 Virtualisierung von Hard- und Software 10.6 Projektplanung und Steuerung 10.7 Dokumentation 10.8 Kommunikation im (global verteilten) Team 10.9 Zusammenfassung Index