Produktbild: Algorithmen in Zellularautomaten
Band 48

Algorithmen in Zellularautomaten Eine Einführung

44,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

01.04.1979

Abbildungen

mit 22 Abbildungen

Verlag

Vieweg & Teubner

Seitenzahl

193

Maße (L/B/H)

21/14,8/1,1 cm

Gewicht

261 g

Auflage

1979

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-519-02350-0

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

01.04.1979

Abbildungen

mit 22 Abbildungen

Verlag

Vieweg & Teubner

Seitenzahl

193

Maße (L/B/H)

21/14,8/1,1 cm

Gewicht

261 g

Auflage

1979

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-519-02350-0

Herstelleradresse

Vieweg+Teubner Verlag
Abraham-Lincoln-Straße 46
65189 Wiesbaden
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

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  • 0. Einleitung.- 1. Begriffe und Definitionen.- 2. Standardisierungen von Zellularräumen.- 2.1 Rasterreduktion.- 2.2 Zeitreduktion.- 2.3 Zustandsreduktion.- 2.4 Berechnungsuniversalität.- 3. Synchronisationsprobleme.- 3.1 „Synchronisation“ asynchroner Zellularräume.- 3.2 Firing Squad Synchronization — Problem.- 3.2.0 Problemstellung.- 3.2.1 Eine „einfache“ Lösung.- 3.2.2 Eine zeitoptimale Lösung.- 3.2.3 Der General an beliebiger Stelle in der Retina.- 3.2.4 Synchronisierung bei rechteckigen Retinas.- 3.2.5 Synchronisation von Teilen von Zellularräumen.- 3.3 Markierung eines global festgelegten Automaten.- 3.4 Hinweise auf weitere Synchronisationsprobleme.- 4. Mustertransformation und Mustererkennung.- 4.1 Definitionen, Bezeichnungen und Zusammenhänge.- 4.2 Beispiele von Mustertransformationen.- 4.3 Beispiele des Erkennens zweidimensionaler Muster.- 4.4 Hinweise auf weitere Literatur.- 5. Erkennung formaler Sprachen in iterativen Arrays und in zellularen Automaten.- 5.1 Definitionen und Bezeichnungen für iterative Arrays.- 5.2 Erkennung contextfreier Sprachen in iterativen Arrays.- 5.3 Beziehungen zwischen iterativen Arrays und zellularen Automaten.- 6. Eine Sprache zur Simulation von Mosaikautomaten.- 6.1 Sprachelemente und ihre Verknüpfung.- 6.1.1 Festlegung des Mosaikautomaten.- 6.1.2 Äußere Eingabe.- 6.1.3 Ausgabe.- 6.1.4 Eigentliche Simulation.- 6.2 Beispiel zur Simulation eines Mosaikautomaten.- 7. Verschiedenes.