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Produktbild: Beginning C++ Through Game Programming

Beginning C++ Through Game Programming

71,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

23.06.2014

Verlag

KNV Besorgung

Seitenzahl

352

Maße (L/B/H)

23,1/18,7/2,5 cm

Gewicht

694 g

Auflage

4. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-305-10991-9

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

23.06.2014

Verlag

KNV Besorgung

Seitenzahl

352

Maße (L/B/H)

23,1/18,7/2,5 cm

Gewicht

694 g

Auflage

4. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-305-10991-9

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

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  • Introduction. 1. Types, Variables, and Standard I/O: Lost Fortune. 2. Truth, Branching, and the Game Loop. 3. For Loops, Strings, and Arrays: Word Jumble. 4. The Standard Template Library: Hangman. 5. Functions: Mad Lib. 6. References: Tic-Tac-Toe. 7. Pointers: Tic-Tac-Toe 2.0 . 8. Classes: Critter Caretaker. 9. Advanced Classes and Dynamic Memory. 10. Inheritance and Polymorphism: Blackjack. Appendix A: Creating Your First C++ Program. Appendix B: Operator Precedence. Appendix C: Keywords. Appendix D: ASCII Chart. Appendix E: Escape Sequences. Index.