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HTML5 Game Development Insights

48,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

14.04.2014

Verlag

Apress

Seitenzahl

476

Maße (L/B/H)

23,5/19,1/2,5 cm

Gewicht

881 g

Auflage

1st ed.

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4302-6697-6

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Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

14.04.2014

Verlag

Apress

Seitenzahl

476

Maße (L/B/H)

23,5/19,1/2,5 cm

Gewicht

881 g

Auflage

1st ed.

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4302-6697-6

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • PART 1

    1. JavaScript is Not the Language You Think it is

    2. Optimal Asset Loading

    3. Performance JavaScript

    4. Efficient JavaScript Data Structures

    PART 2

    5. Faster Canvas Picking

    6. Autotiles

    7. Leveraging Flash for HTML5

    8. Applying Performance Improvement Techniques Used in Old-School Videogames

    9. Optimizing WebGL Usage

    10. Playing Around with the Gamepad API

    PART 3

    11. Introduction to WebSockets

    12. Multiplayer Real-time Networking

    PART 4

    13. Responsive Game Design: Letting Game Mechanics and Controller Inputs Flow with Your Layout

    14. Making a Game That Works on Both Mobile and Desktop

    15. Better Than Native: 60fps Fullscreen on Mobile

    16. Creating Mobile Web Games with Canvas 2D API

    17. Faster Map Rendering

    PART 5

    18. Writing C++ on the Web with Emscripten

    19. Making HTML5 Games with TypeScript

    20. Best Practices When Implementing the Main Loop

    PART 6

    21. Using Crunch for Super-compressed WebGL Textures

    22. Building a 2D Map Editor in HTML5

    23. Building Automated Workflows With NodeJS and Grunt

    24. Build a Game with Cocos2d-html5 Library