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Band 80

Game-Based Learning in Action How an Expert Affinity Group Teaches With Games

60,15 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

29.12.2017

Abbildungen

Illustrationen, nicht spezifiziert

Herausgeber

Colin Lankshear + weitere

Verlag

Peter Lang Publishing Inc. New York

Seitenzahl

238

Maße (L/B/H)

22,5/15/1,4 cm

Gewicht

370 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4331-4474-5

Beschreibung

Rezension

"If you want to become an expert on games for learning, I know no better way than Game-Based Learning in Action. It makes research accessible, and is full of thoughtful case studies on exemplary games as well as great advice about how to integrate all of it into a classroom. It is rare to find a book that is great for researchers, game designers, and teachers, but here it is!"-Jesse Schell, CEO Schell Games, and Distinguished Professor of Entertainment Technology at Carnegie Mellon University

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Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

29.12.2017

Abbildungen

Illustrationen, nicht spezifiziert

Herausgeber

Verlag

Peter Lang Publishing Inc. New York

Seitenzahl

238

Maße (L/B/H)

22,5/15/1,4 cm

Gewicht

370 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4331-4474-5

EU-Ansprechpartner

Zeitfracht Medien GmbH
Ferdinand-Jühlke-Straße 7
99095 Erfurt
DE
produktsicherheit@zeitfracht.de

Herstelleradresse

Peter Lang
Avenue du Théâtre 7
1005 Lausanne
CH
orders@peterlang.com

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  • List of Figures – James Paul Gee: Foreword – Acknowledgments – Introduction – The Tribe – Learning from the Experts – Games in School – "The Godmother of Educational Gaming" – "For the Next 3 Hours, You Have a License to Snoop Around the House" – "Life Just Got Epic!" – Playful Learning – Gameful Learning – Games as High Quality Curricular Materials – "How Can I Twist This Game to My Purposes?" – The Case for Experiential Learning – Open-Ended Assessments for Open-Ended Games – The Role of the Game-Based Teacher – Conclusion – Index.