Produktbild: Game Physics Engine Development

Game Physics Engine Development How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game

287,99 €

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

26.07.2017

Verlag

Taylor and Francis

Seitenzahl

552

Maße (L/B/H)

24,1/19,6/3,4 cm

Gewicht

1180 g

Auflage

2. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-138-40312-3

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Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

26.07.2017

Verlag

Taylor and Francis

Seitenzahl

552

Maße (L/B/H)

24,1/19,6/3,4 cm

Gewicht

1180 g

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2. Auflage

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Englisch

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978-1-138-40312-3

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  • Introduction. Particle Physics: The Mathematics of Particles. The Laws of Motion. The Particle Physics Engine. Mass Aggregate Physics: Adding General Forces. Springs and Spring-Like Things. Hard Constraints. The Mass Aggregate Physics Engine. Rigid-Body Physics: The Mathematics of Rotations. Laws of Motion for Rigid Bodies. The Rigid-Body Physics Engine. Collision Detection: Collision Detection. Generating Contacts. Contact Physics: Collision Resolution. Resting Contacts and Friction. Stability and Optimization. Putting It All Together. Further Topics in Physics: Physics in Two Dimensions. Other Programming Languages. Other Types of Physics. Appendices: Useful Inertia Tensors. Useful Friction Coefficients. Mathematics Summary