Produktbild: Design Thinking für Dummies

Design Thinking für Dummies

Aus der Reihe ... für Dummies

20,00 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

05.03.2020

Verlag

Wiley-VCH

Seitenzahl

270

Maße (L/B/H)

24,1/17,7/1,7 cm

Gewicht

532 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-527-71690-6

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

05.03.2020

Verlag

Wiley-VCH

Seitenzahl

270

Maße (L/B/H)

24,1/17,7/1,7 cm

Gewicht

532 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-527-71690-6

Herstelleradresse

Wiley-VCH GmbH
Boschstraße 12
69469 Weinheim
DE

Email: wiley-vch@kolibri360.de

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  • Produktbild: Design Thinking für Dummies
  • Über den Autor 9

    Widmung 9

    Danksagung 10

    Einführung 21

    Über dieses Buch 21

    Konventionen in diesem Buch 22

    Törichte Annahmen über den Leser 22

    Was Sie nicht lesen müssen 22

    Wie dieses Buch aufgebaut ist 23

    Teil I: Design Thinking im Großen und Ganzen 23

    Teil II: Die Problemphasen 23

    Teil III: Die Lösungsphasen 23

    Teil IV: Der Top-Ten-Teil 23

    Symbole, die in diesem Buch verwendet werden 23

    Wie es weitergeht 24

    Teil I: Design Thinking im Großen und Ganzen 25

    Kapitel 1 Alles Wissenswerte über Design Thinking 27

    Das ist Design Thinking 27

    Mehr als nur Design 28

    Mehr als nur ein Workshop 28

    Mehr als nur kreative Spinnerei 28

    Mehr als nur Methoden anwenden 28

    Das kann Design Thinking 29

    Neue Produkte entwickeln 29

    Neue Dienstleistungen erschaffen 30

    Neue Geschäftsmodelle gestalten 30

    Soziale und strukturelle Innovationen entwerfen 30

    Eine Innovationskultur aufbauen 31

    Grundlagen des Design Thinking verstehen 31

    Die Prinzipien beachten und kommunizieren 31

    Den Prozess im Ganzen überblicken 32

    Den Prozess im Einzelnen durchlaufen 34

    Informationen über die Aufgabe sammeln und auswerten 35

    Die Zielgruppe beobachten 35

    Die Aufgabe definieren 36

    Lösungen finden und auswählen 37

    Prototypen entwickeln 39

    Lösungen testen 40

    Mit Design Thinking sofort beginnen 41

    Das Team zusammenstellen 41

    Die Rollen und Kommunikation regeln 41

    Die Projektarbeit planen 42

    Die räumliche und technische Ausstattung gestalten 42

    Mit Unterstützung loslegen 43

    Kapitel 2 Prinzipien des Design Thinking verstehen 45

    Frühzeitig auf den Menschen konzentrieren 45

    Mehr als klassische Marktforschung 46

    Den fortschrittlichen Kunden finden 48

    Den fortschrittlichen Kunden aktiv einbinden 50

    Empathie entwickeln 51

    Ideen anschaulich machen 52

    Scheitern, um zu lernen 52

    Auf die Vielfalt des Teams achten 53

    Teamgerechte und kreative Arbeitsräume bieten 54

    Den Prozess flexibel und dennoch fokussiert gestalten 55

    Kapitel 3 Ideale Voraussetzungen schaffen 57

    Für eine positive Einstellung sorgen 57

    Die Vision für das Vorhaben entwerfen 58

    Die Vision kommunizieren 58

    Veränderungsbereitschaft fördern 59

    Neugier wecken 59

    Die Aufgabe als Herausforderung darstellen 60

    Die Aufgabe als Belohnung darstellen 60

    Die Aufgabe verständlich darstellen 60

    Die Neugier trainieren 60

    Unterstützung von oben einfordern und bekommen 61

    Gestaltungsfreiräume fordern und erhalten 62

    Schnelle Entscheidungen im Prozess ermöglichen 63

    Den Lenkungskreis einrichten 63

    Die Verantwortlichkeiten klären 63

    Die Entscheidung effizient vorbereiten 63

    Das Entscheidungsverfahren effizient durchführen 64

    Die Entscheidungen nachbereiten 65

    Fehler beim Design Thinking tolerieren 65

    Fehler definieren 65

    Fehler differenziert betrachten 66

    Kompetenzen für die Aufgabe finden 66

    Die Soll-Kompetenzen festlegen 67

    Die Bestandsaufnahme der Ist-Kompetenzen durchführen 67

    Die Soll- und Ist-Kompetenzen vergleichen und Maßnahmen ableiten 67

    Die Kompetenzen laufend prüfen 68

    Anerkennung der Arbeit sicherstellen 68

    Kapitel 4 Ein Design-Thinking-Projekt planen 69

    Die Ziele des Projekts festlegen 69

    Ziele sammeln und Reihenfolge bestimmen 71

    Ziele eindeutig formulieren 72

    Ziele kommunizieren 73

    Arbeitspakete planen 74

    Arbeitspakete stufenweise zur richtigen Zeit planen 74

    Aus Nutzersicht formulieren und Reihenfolge festlegen 75

    Ein Task-Board nutzen 76

    Den Ablauf richtig planen 79

    Zeitaufwand abschätzen 80

    Balkendiagramm für mehr Übersicht erstellen 80

    Die Ressourcen richtig planen 81

    Das Projektbudget richtig planen 83

    Kapitel 5 Teamarbeit im Projekt unterstützen 85

    Das Team zusammenstellen 85

    Auf Vielfalt im Team setzen 86

    Die Rollen im Team festlegen 87

    Eine Verantwortungsmatrix erstellen 88

    Das Prinzip der Selbstorganisation anwenden 89

    Die Kommunikation im Team klären 89

    Das Projekt-Reporting festlegen 89

    Mehr kommunizieren als dokumentieren 90

    Regeln für die Kommunikation aufstellen 90

    Workshops ausrichten 92

    Workshops vorbereiten 92

    Workshops richtig durchführen 93

    Ausstattung und Materialien bereitstellen 95

    Kreativ- und Arbeitsräume förderlich ausgestalten 96

    Räume fördern Kommunikation und Kreativität 96

    Flexible Umgebung fördert flexibles Arbeiten 97

    Das Raumklima fördert das Arbeitsklima 97

    Pausenbereiche fördern Austausch und Erholung 98

    Teil II: Die Problemphasen 99

    Kapitel 6 Die Aufgabe verstehen 101

    Den richtigen Suchraum finden 101

    Im Marktbereich suchen 102

    Im Technologiebereich suchen 104

    Im eigenen Kompetenzbereich suchen 104

    Eine gut geklärte Aufgabe ist eine halb gelöste Aufgabe 105

    Klären, was die Aufgabe ist und wie sie sich zeigt 106

    Klären, wer das Problem oder den Wunsch hat 107

    Klären, wo und wann das Problem oder der Wunsch auftritt 108

    Klären, warum das Problem oder der Wunsch auftritt 109

    Wissenslücken erkennen 111

    Wissenslücken systematisch schließen 112

    Einflüsse auf die Aufgabe einschätzen 113

    Die Einflüsse aus dem Umfeld beurteilen 113

    Die Einflüsse von Stakeholdern erkennen 115

    Die Aufgabe neu formulieren 118

    Kapitel 7 Sich in die Rolle von Personen hineinversetzen 121

    Empathie als Erfolgsprinzip kennenlernen 121

    Mit Empathie vorgehen 122

    Offenheit erzeugen 122

    Eigene Vorstellungen und Vorurteile verwerfen 123

    Ergebnisse teilen 123

    Methodisch vorgehen 123

    Mit Methode Informationen erheben 124

    Mit Methode Informationen auswerten 125

    Mit der Persona-Methode den Kunden charakterisieren 125

    Mit der Empathy Map die Situation verstehen 128

    Mit der Customer Journey den Prozess erforschen 131

    Die Phasen der Customer Journey beschreiben 132

    Probleme und Verbesserungen bei der Customer Journey entdecken 134

    Kapitel 8 Menschen und Situationen beobachten 139

    Beobachtungen richtig einsetzen 139

    Beobachtungen gründlich vorbereiten 140

    Festlegen, wer beobachtet werden soll 141

    Festlegen, was, wo und wann beobachtet werden soll 142

    Festlegen, wie beobachtet werden soll 144

    Festlegen, wer beobachten soll 145

    Beobachtungen systematisch durchführen 146

    Das Richtige beobachten 147

    Richtig beobachten 148

    Beobachtungsfehler vermeiden 151

    Methoden für die Beobachtung einsetzen 154

    Artefakte-Analyse: Objekte des Kunden analysieren 154

    Behavioral Mapping and Tracking: Bewegungen und Aktivitäten des Kunden aufzeichnen 155

    Mentale Modelle: Das reale Verhalten des Kunden beschreiben 156

    Mystery Shopping: Das Einkaufsverhalten erkennen 157

    Kapitel 9 Das Problem neu definieren 159

    Die Aufgabenstellung finden 159

    Das Suchfeld nicht zu breit oder zu eng fassen 160

    Keine Lösungen vorgeben 161

    Eine bedeutende und herausfordernde Fragestellung formulieren 161

    Aus einer Nutzersicht anschaulich verfassen 161

    Aufgaben klar und verständlich formulieren 162

    Sich auf die richtigen Personen konzentrieren 163

    Die Bedürfnisse der Zielgruppe verstehen 164

    Bedürfnisse als Aufgaben analysieren 165

    Die Probleme der Zielperson feststellen 167

    Die Wünsche der Zielperson identifizieren 168

    Die Gründe für die Probleme und Wünsche durchschauen 169

    Die wichtigsten Wünsche und Probleme auswählen 171

    Den richtigen Standpunkt festlegen 174

    Teil III: Die Lösungsphasen 177

    Kapitel 10 Ideen finden 179

    Den kreativen Prozess meistern 179

    Quellen für neue Ideen erschließen 180

    Mitarbeiterkompetenzen und das Wissen im eigenen Unternehmen nutzen 181

    Kunden befragen, beobachten und in die Lösungsentwicklung einbinden 181

    Lieferanten befragen und zusammenarbeiten 182

    Aktivitäten der Wettbewerber durchschauen 182

    Veröffentlichungen und Pateninformationen auswerten 182

    Fachmessen und Konferenzen nutzen 183

    Mit Experten zusammenarbeiten 183

    Die kreativen Prinzipien verstehen 183

    Das Prinzip der Dekomposition anwenden 183

    Das Prinzip der Assoziation zunutze machen 183

    Das Prinzip der Analogie und Konfrontation verwenden 184

    Das Prinzip der Abstraktion und Imagination nutzen 184

    Erfolgsfaktoren für mehr Kreativität kennen 184

    Konventionen hinterfragen 185

    Produkte und Prozesse vereinfachen 185

    Dort beginnen, wo andere aufgehört haben 186

    Beobachten: Alles, jeden, überall 186

    Mit Ideen experimentieren 186

    Networking betreiben 187

    Kreativitätsblockaden überwinden 187

    Physische und umfeldbedingte Blockaden bewältigen 187

    Soziologische Blockaden abstreifen 187

    Psychologische Blockaden überwinden 188

    Die passenden Kreativitätstechniken auswählen 189

    Mit dem Mind-Mapping das Thema strukturieren 189

    Mit dem morphologischen Kasten systematisch Lösungen finden 191

    Kapitel 11 Ideen intuitiv-kreativ entwickeln 193

    Schwer lösbare Probleme intuitiv-kreativ lösen 193

    Ideen mit Brainstorming generieren 194

    Dem Ideenfluss neuen Schwung geben 195

    Verschiedene Varianten von Brainstorming kennenlernen 197

    Brainstorming schriftlich durchführen 199

    Mit Reizworten inspirieren 201

    Mit Provokationen neue Anregungen bekommen 202

    Perspektiven mit der Walt-Disney-Methode wechseln 202

    Verschiedene Denkweisen mit der Sechs-Hüte-Methode einnehmen 204

    Kapitel 12 Ideen bewerten 207

    Die geeignete Bewertungsmethode wählen 207

    Auf die Vielfalt im Team bei der Bewertung setzen 208

    Ideen schnell auswählen 208

    Vorteile und Hürden von Ideen auswerten 209

    Ideen mit Checklisten beurteilen 210

    Die Machbarkeit ermitteln 211

    Die Passfähigkeit einschätzen 212

    Die Erwünschtheit aus Kundensicht prüfen 212

    Die Wirtschaftlichkeit und Skalierbarkeit betrachten 213

    Die Nachhaltigkeit sicherstellen 215

    Die Anpassungsfähigkeit bestimmen 215

    Die Erfolgschancen messbar machen 216

    Geeignete Bewertungskriterien finden und gewichten 216

    Kriterien gegeneinander abwägen 219

    Ideen bewerten und auswählen 220

    Kapitel 13 Prototypen entwerfen 221

    Den Nutzen von Experimenten verstehen 221

    Die Aufgaben in der Prototypenphase klären 222

    Prototypen zielführend entwickeln und einsetzen 223

    Weniger planen, mehr experimentieren 224

    Den Aufwand minimieren 224

    Frühzeitig korrigieren 225

    Fehler tolerieren 225

    Verschiedene Prototypen einsetzen 225

    Ideen anschaulich und greifbar machen 226

    Geschichten erzählen 226

    Geschichten visualisieren 228

    Geschichten nachspielen 230

    Digitale Prototypen nutzen 230

    Demonstrieren statt präsentieren 231

    Kapitel 14 Ideen und Annahmen testen 235

    Aufgaben in der Testphase klären 235

    Annahmen über die Zielgruppe überprüfen 236

    Annahmen über Probleme und Bedürfnisse untersuchen 237

    Annahmen zu den Vorteilen der Idee testen 239

    Mit Interviews testen 240

    Die richtigen Personen befragen 240

    Die richtigen Fragen stellen 241

    Die Fragen richtig stellen 242

    Mit Online-Studien testen 243

    Nutzerverhalten vergleichen 243

    Nutzerverhalten mit Kennzahlen bewerten 244

    Aus den Testergebnissen lernen 245

    Teil IV: Der Top-Ten-Teil 247

    Kapitel 15 Zehn Erfolgsfaktoren für Interviews 249

    Eine gute Vorbereitung sichern 249

    Den richtigen Einstieg finden 250

    Notizen richtig machen 250

    Aktiv zuhören 251

    Auf Emotionen achten 251

    Immer nachfragen 251

    Gespräche erfolgreich beenden 251

    Ausreichend Interviews führen 252

    Interviews nachbereiten 252

    Jede Gelegenheit nutzen 252

    Kapitel 16 Zehn Erfolgsfaktoren für die Umsetzung 255

    Strukturen fit machen 255

    Zusammenarbeit fördern und offen kommunizieren 256

    Die Findungsphase positiv ausführen 256

    Die Auseinandersetzungsphase meistern 257

    Die Übereinkommensphase unterstützen 257

    Die Hochleistungsphase effizient nutzen 258

    Die Auflösungsphase erfolgreich gestalten 258

    Ein Gefühl der Dringlichkeit erzeugen 259

    Eine Führungskoalition aufbauen 259

    Eine Vision für die Innovationskultur kommunizieren 260

    Eine Fehlerkultur im Unternehmen etablieren 260

    Mitarbeiter auf breiter Basis befähigen 261

    Widerstände überwinden 262

    Einwände entkräften 263

    Euphorie bremsen 264

    Stichwortverzeichnis 265