Produktbild: Quick Guide Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung

Quick Guide Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung Wie Sie mit Künstlicher Intelligenz Wertschöpfung generieren

Aus der Reihe Quick Guide

29,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

26.03.2020

Abbildungen

XV, mit 29 Abbildungen, schwarz-weiss Illustrationen

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

116

Maße (L/B/H)

21/14,8/0,8 cm

Gewicht

182 g

Auflage

1. Auflage 2020

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-662-60858-6

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

26.03.2020

Abbildungen

XV, mit 29 Abbildungen, schwarz-weiss Illustrationen

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

116

Maße (L/B/H)

21/14,8/0,8 cm

Gewicht

182 g

Auflage

1. Auflage 2020

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-662-60858-6

Herstelleradresse

Spektrum-Akademischer Vlg
Slevogtstraße 3-5
69126 Heidelberg
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

Weitere Artikel finden Sie in

  • Produktbild: Quick Guide Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung
  • Vorwort.- 1. Game Hacking: Von der Raubkopie zum Cybercrime Game Hack und Interview: Dr. Andreas Lober kommentiert Game Hacking als Cyber Crime.- 2. Blockchain, Crypto Assets und Gamer Tokens: Von Pac Man zu Virtual Goods und Interview: Prof. Dr. Swen Schneider – ‚Blockchain und Serious Games‘.- 3. Monetarisierung von Computerspielen: Vom Algorithmus zur KI.- 4. Crytek Frankfurt: Real-Time Engine und Künstliche Intelligenz und Interview: Pascal Tonecker kommentiert KI in der CRYENGINE.