Produktbild: Waraka

Waraka Fantasyabenteuer über die ungewöhnliche Freundschaft zweier Königskinder

87

12,99 €

inkl. gesetzl. MwSt.

Beschreibung

Produktdetails

Format

ePUB 3

Kopierschutz

Nein

Family Sharing

Ja

Text-to-Speech

Ja

Altersempfehlung

12 - 18 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

24.03.2023

Illustriert von

Lev Kaplan

Verlag

Thienemann

Seitenzahl

304 (Printausgabe)

Dateigröße

2859 KB

Auflage

2. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

9783522621847

Beschreibung

Produktdetails

Format

ePUB 3

eBooks im ePUB 3-Format erlauben eine dynamische Anpassung des Inhalts an die jeweilige Display-Größe des Lesegeräts. Das Format eignet sich daher besonders für das Lesen auf mobilen Geräten, wie z.B. Ihrem tolino, Tablets oder Smartphones.

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Altersempfehlung

12 - 18 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

24.03.2023

Illustriert von

Lev Kaplan

Verlag

Thienemann

Seitenzahl

304 (Printausgabe)

Dateigröße

2859 KB

Auflage

2. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

9783522621847

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  • Sonjalein1985

    4/5

    30.06.2023

    eBook (ePUB 3)

    Mut gegen Angst

    Inhalt: Prinz Arkyn ist der Thronfolger seines Landes Waraka. Hier herrscht die Angst vor der gottgleichen großen Schlange und vor ihren Hütern, angeführt von dem machtgierigen Skarf. Auch Arkyn soll lernen, die Angst der Bevölkerung zu schüren und seine Stärke dadurch beweisen, dass er sein Seelentier tötet und dessen Macht in sich aufnimmt. Doch Arkyn entscheidet sich zur Flucht. In einer gefährlichen und fremden Umgebung muss er nicht nur lernen zu überleben, sondern noch nach einer Möglichkeit suchen, die Herrschaft der Angst zu brechen. Unterstützung erhält er dabei von Saga, die mit der Hoffnung auf ein besseres Leben nach Waraka gekommen ist. Meinung: „Waraka“ ist eine Geschichte über Freundschaft und Mut. Und über Gier und Angst, die vor allem von dem machthungrigen Hüter Skarf ausgeht. Im Mittelpunkt steht Prinz Arkyn, der mit Tieren kommunizieren kann und diese über alles liebt. Der Palast, in dem er aufwuchs, ist ein goldener Käfig für ihn. Hier sind er und seine Mutter nichts weiter als Marionetten für Skarf. Und so ist es kein Wunder, dass sich Arkyn nach Freiheit und Selbstbestimmung sehnt. Arkyn ist selbstlos, freundlich und mitfühlend. Besonders die Gespräche mit seinem Seelentier, einem Säbelzahnjaguar namens Hurakan haben mir gut gefallen. Gerade weil Hurakan einen tollen Humor hat und Arkyn öfters mitteilt, was er von dessen Überlebenschancen hält. Saga hingegen ist mutig und tough. Sie weiß, wie man überlebt und kam in der Hoffnung auf ein besseres Leben nach Waraka, von dem sie nicht einmal wusste, ob es wirklich existiert. Sie verfügt über mächtige Visionen, die jedoch auch eine Belastung für sie sind. Skarf ist der Hüter der großen Schlange und verbreitet, gemeinsam mit den andern Hütern, Angst und Schrecken. Er hält die eigentlichen Fäden der Macht in der Hand und bestimmt über Leben und Tod. Wie von dem Autor gewollt, wirkt er furchterregend und unsympathisch. Die Geschichte ist gut gemacht und begleitet Arkyn und Saga bei ihren Abenteuern. Es gibt viele gut gemachte Kreaturen und Gefahren. Ich hätte mir von Saga mehr Schwäche gewünscht, da sie für ihr Alter meist etwas abgebrüht gewirkt hat. Dennoch mochte ich die Geschichte, vor allem das, was sie über Angst, Mut und Freundschaft aussagt. Fazit: Gut gemachtes Buch über Mut, Angst und Freundschaft.

  • Bewertung

    4/5

    26.03.2023

    eBook (ePUB 3)

    Tolle Welt voller Spannung

    Prinz Arkyn rebelliert gegen seine Bestimmung und flieht aus der Stadt, während er eigentlich in einem Ritual sein "Seelentier" töten sollte. Der Smilo dankt es ihm und bleibt in seiner Nähe, denn der pelzlose Mensch ist völlig hilflos im Dschungel und hat daher keine guten Überlebenschancen. Doch er trifft in der Wildnis auch noch auf einen anderen Menschen und gemeinsam gehen sie dem Geheimnis der Gormkin auf den Grund, denn auch wenn Arkyn Prinz und seine Mutter Königin ist, sein Vater verschwand, nachdem er sich dem obersten Priester der großen Schlange widersetzen wollte und das ist kein Zufall, denn die Gormkin sind die eigentlichen Herrscher in Waraka. Das Cover gefällt mir wirklich gut und lädt den Leser direkt in das Abenteuer ein. Die Geschichte ist spannend konstruiert, auch wenn sich viele Handlungsstränge recht vorhersehbar entwickeln und mir der ein oder andere Plottwist gefehlt hat. Die Figuren sind angenehm, allerdings hätte ich mir auch hier noch ein bisschen mehr Tiefe und Emotionen gewünscht. Der Humor - besonders in der Kommunikation mit dem Smilo gefällt mir wirklich gut und hat beim Lesen viel Spaß gemacht. Es ist daher ein unterhaltsames Buch und durchaus spannend, aber nicht so spannend, dass man es gar nicht mehr aus der Hand legen könnte.

  • Bewertung

    Book Circle Community

    5/5

    10.11.2023

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Spannung vom ersten bis letzten Satz

    Arkyn wird von seinem Ziehvater Skarf, dem aktuellen Herrscher von Waraka, mit Strenge zum zukünftigen König über das ganze Volk erzogen. Doch von Skarfs Überzeugung, dass ein Volk nur mit Furcht geführt werden kann, hält Arkyn nicht viel. So flieht er mit seinem Seelentier, einem Säblezahnjaguar aus seinem goldenen Käfig und entdeckt die tatsächliche Welt Waraka. Sein grosser Vorteil: er kann die Gedanken der Tiere hören und so mit ihnen kommunizieren. Er rettet Saga, ein Mädchen von weitentfernten Inseln, und erlebt mit ihr unzählige gefährliche Abenteuer. Er lernt aber auch, was es heisst zu vertrauen und füreinander da zu sein. Während ihrer Reise durch das Land treffen sie auf ausgestossene Menschen und verschiedenste fantastische Tiere, wie man sie nur in Erzählungen antreffen kann. Arkyn ist nie ganz sicher, wer Feind und wer Freund ist, doch seine respektvolle, lebensbejahende Art hilft ihm, immer wieder von unerwarteter Seite Unterstützung zu bekommen. Bis zuletzt bleibt die Suche nach Sagas Eltern und Arkyns Vater spannend. Schaffen es die zwei zudem, Skarf zu stürzen und Waraka zu befreien? Das doch etwas unerwartete, versöhnliche Ende gibt Hoffnung, dass vielleicht auch in der tatsächlichen Welt Böses nicht immer mit Bösem vergolten werden muss. Dichtes, spannendes Fantasy-Abenteuer mit vielen philosophischen Anregungen zu Themen wie Tod, Träume und Wirklichkeit,Fantasie und Respekt.

  • Martina Suhr

    aus Salem

    5/5

    03.07.2023

    Hörbuch-Download

    Spannendes Abenteuer

    Obwohl mich das Cover nicht direkt angesprochen hat, wurde ich beim Klappentext dann aber doch neugierig. Und es hat sich gelohnt, denn Arkyns Geschichte ist außergewöhnlich. Besonders hervorheben möchte ich, dass in dieser Story kein Loveinterest im Vordergrund steht. Waraka ist ein Abenteuer, das unsere Helden (ja, es gibt mehr als nur Arkyn) vor einige Herausforderungen stellt. Zudem gibt es einige Rätsel zu lösen, Gefahren abzuwenden und eine Menge Unrecht widergutzumachen. Wer bin ich, wer will ich sein? Wer ist gut, wer ist böse? Mir gefällt, wie der Autor Botschaften in die Story webt, die den Lesern einiges zum Nachdenken geben, allerdings auch einen Mehrwert bedeuten, wobei der Unterhaltungsfaktor zu keinem Zeitpunkt darunter leidet. Alles geht stimmig Hand in Hand. Mich persönlich hat die Geschichte von der ersten Seite an gefesselt. Durch spannungsgeladene Plotfäden und geschickte Wendungen kam nie Langeweile auf. Wer also actionreiche Abenteuer voller Mystik und exotischer Kreaturen mag, wird dieses Buch lieben – ob in der Hörfassung oder in Wort.

  • Sabrina

    5/5

    16.06.2023

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Rebellion in Waraka Die…

    Rebellion in Waraka Die Menschen in Waraka haben Angst, Angst vor der gottgleichen Großen Schlange und vor Skarf, der Hüter der Großen Schlange. Prinz Arkyn soll lernen, ebenfalls Angst zu verbreiten, denn Angst bedeutet Macht. Arkyn ist aber anders, er möchte keine Angst verbreiten, er möchte kein Leid, er möchte die grausamen Traditionen seines Volkes durchbrechen. Er flieht als er sein Seelentier, ein Smilo (Säbelzahnjaguar) töten soll. Auf seiner Flucht freundet sich Arkyn mit dem Tier an und trifft auf Saga. Die Drei tun sich zusammen und erleben das Abenteuer ihres Lebens. Schaffen Sie es, die Herrschaft der Großen Schlange zu beenden? Waraka ist ein spannender Jugendroman für Leser ab 12 Jahren. Man taucht in eine komplett andere Welt ein und ist voller Spannung, welche fantasievollen Wesen man begegnet. Man fiebert mit dem Dreier-Trupp zusammen. Ein gelungenes Abenteuer. Das Buch ist gut und flüssig zu lesen. Die Spannung zieht sich vom Anfang bis zum Ende durch. Kann ich allen Abenteurern nur empfehlen.

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    Frauke Lamprecht

    OSIANDER Speyer

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    5/5

    08.04.2023

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Spannende Jugendfantasy, anspruchsvoll und komplex.

    Prinz Arkyn und seine Mutter werden vom Volk ferngehalten. Er darf nicht einmal dessen Sprache sprechen. Skarf, der Priester der Menschen verschlingenden "Großen Schlange", herrscht an seiner Statt in Waraka. Er hält das Volk in Angst und Schrecken. Arkyn ist alt genug, sein Seelentier zu bezwingen und selbst zu herrschen. Aber er will das Tier nicht töten und auch keine Schreckensherrschaft führen. Er flieht mit seinem Seelentier, einem mächtigen Raubtier, aus der Stadt. Zusammen mit Saga, einem Mädchen "von der anderen Seite des Meeres", findet er heraus, was eigentlich in seinem Land vor sich geht, und macht sich daran die Herrschaft Skarfs zu beenden.

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