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Weltenflimmern Die Söldner der Saeghir

1

19,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Book Tropes

Clear My Name + weitere

Altersempfehlung

ab 16 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

04.11.2024

Verlag

Tredition

Seitenzahl

592

Maße (L/B/H)

19/12/4,1 cm

Gewicht

622 g

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-384-35417-4

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Book Tropes

  • Clear My Name
  • Secret Identity
  • High Stakes

Altersempfehlung

ab 16 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

04.11.2024

Verlag

Tredition

Seitenzahl

592

Maße (L/B/H)

19/12/4,1 cm

Gewicht

622 g

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-384-35417-4

Herstelleradresse

tredition
Heinz-Beusen-Stieg 5
22926 Ahrensburg
DE

Email: support@tredition.com

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Der Stachelarm

Bewertung (Mitglied der Thalia Book Circle Community) am 31.01.2026

Bewertungsnummer: 3031589

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Gald verfolgt im Auftrag seines Herrn Verräter. Als er ein Verräter-Nest meldet und die Soldaten dort keine Spuren finden, fällt er jedoch bei­nahe in Un­gnade. Bei seinem nächsten Auftrag, bei dem er sich be­weisen will, geht jedoch alles schief. Er kann nicht zu­rück­kehren, und Schuld daran ist aus­ge­rechnet seine Ge­liebte Faenne. Die Er­eignisse um Gald werden immer mys­teriöser. Bald interes­siert sich sogar ein ‚Wild­hund‘ für ihn, wie spe­zielle freier Mit­arbeiter des Königs ge­nannt werden. Rief Sumpfmanns Roman führt den Leser zunächst in eine mittelalterlich wir­kende Welt, wo der Prota­gonist un­be­kannten Alters auf der Burg seines Herrn lebt, für den er nach ab­trünnigen Söldnern sucht. Das Buch nimmt sich zu­nächst viel Zeit, seinem nor­malen Leben nach­zu­gehen. Erst bei etwa ¼ der Seiten kommen erst­mals Fan­tasy-Ele­mente ins Spiel, die sich dann je­doch schnell als das eigent­liche Thema der Hand­lung er­weisen. Es soll hier na­türlich nicht zu viel vor­weg­ge­nommen werden, aber in der Ver­bindung der Hand­lungs­welt zu einer anderen Di­mension oder Welt scheint der Hinter­grund der Ge­scheh­nisse zu liegen. Kon­kreteres er­fahren der Prota­gonist und die Leser in diesem Band aller­dings noch nicht. Da muss man sich (min­destens) bis zum nächsten Band ge­dulden. Die Ge­schichte, die im aktu­ellen er­zählt wird, ändert mehr­mals deut­lich ihre Richtung. Nach­dem die Hand­lung zu­nächst (wie er­wähnt) ganz ohne Fan­tasy aus­kommt, nimmt diese später eine essen­zielle Rolle ein, aber auch dann kommt es wieder­holt zu deut­lichen Rich­tungs­änderungen der Ge­schichte, die immer wieder eine zuvor gänz­lich un­er­war­tete Rich­tung ein­schlägt. Eine Vor­her­sage, wie es in Band 2 weiter­geht, ist daher nahezu un­möglich. Der Autor erzählt in der Ich-Perspektive, wobei überwiegend der Prota­gonist Gald der Er­zähler ist. Stellen­weise nehmen dieses Amt aber auch andere Cha­raktere ein. Fazit: Im Auftakt dieses Fantasy-Mehrteilers kommt es mehrmals zu un­er­warteten Rich­tungs­ände­rungen, sodass ein ‚Ziel‘ kaum er­kennbar ist.

Der Stachelarm

Bewertung (Mitglied der Thalia Book Circle Community) am 31.01.2026
Bewertungsnummer: 3031589
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Gald verfolgt im Auftrag seines Herrn Verräter. Als er ein Verräter-Nest meldet und die Soldaten dort keine Spuren finden, fällt er jedoch bei­nahe in Un­gnade. Bei seinem nächsten Auftrag, bei dem er sich be­weisen will, geht jedoch alles schief. Er kann nicht zu­rück­kehren, und Schuld daran ist aus­ge­rechnet seine Ge­liebte Faenne. Die Er­eignisse um Gald werden immer mys­teriöser. Bald interes­siert sich sogar ein ‚Wild­hund‘ für ihn, wie spe­zielle freier Mit­arbeiter des Königs ge­nannt werden. Rief Sumpfmanns Roman führt den Leser zunächst in eine mittelalterlich wir­kende Welt, wo der Prota­gonist un­be­kannten Alters auf der Burg seines Herrn lebt, für den er nach ab­trünnigen Söldnern sucht. Das Buch nimmt sich zu­nächst viel Zeit, seinem nor­malen Leben nach­zu­gehen. Erst bei etwa ¼ der Seiten kommen erst­mals Fan­tasy-Ele­mente ins Spiel, die sich dann je­doch schnell als das eigent­liche Thema der Hand­lung er­weisen. Es soll hier na­türlich nicht zu viel vor­weg­ge­nommen werden, aber in der Ver­bindung der Hand­lungs­welt zu einer anderen Di­mension oder Welt scheint der Hinter­grund der Ge­scheh­nisse zu liegen. Kon­kreteres er­fahren der Prota­gonist und die Leser in diesem Band aller­dings noch nicht. Da muss man sich (min­destens) bis zum nächsten Band ge­dulden. Die Ge­schichte, die im aktu­ellen er­zählt wird, ändert mehr­mals deut­lich ihre Richtung. Nach­dem die Hand­lung zu­nächst (wie er­wähnt) ganz ohne Fan­tasy aus­kommt, nimmt diese später eine essen­zielle Rolle ein, aber auch dann kommt es wieder­holt zu deut­lichen Rich­tungs­änderungen der Ge­schichte, die immer wieder eine zuvor gänz­lich un­er­war­tete Rich­tung ein­schlägt. Eine Vor­her­sage, wie es in Band 2 weiter­geht, ist daher nahezu un­möglich. Der Autor erzählt in der Ich-Perspektive, wobei überwiegend der Prota­gonist Gald der Er­zähler ist. Stellen­weise nehmen dieses Amt aber auch andere Cha­raktere ein. Fazit: Im Auftakt dieses Fantasy-Mehrteilers kommt es mehrmals zu un­er­warteten Rich­tungs­ände­rungen, sodass ein ‚Ziel‘ kaum er­kennbar ist.

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Weltenflimmern

von Rief Sumpfmann

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