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Happy Mochi

Aus der Reihe Zygomatic
1

14,17 €

inkl. gesetzl. MwSt., zzgl. Versandkosten


Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

2 - 6

Spieldauer

ca. 20 min

Altersempfehlung

8 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Zygomatic

Maße (L/B/H)

3,5/11/11 cm

Gewicht

230 g

Warnhinweis

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

15.03.2025

EAN

3558380127901

Warnhinweis

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

2 - 6

Spieldauer

ca. 20 min

Altersempfehlung

8 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Zygomatic

Maße (L/B/H)

3,5/11/11 cm

Gewicht

230 g

Warnhinweis

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

15.03.2025

EAN

3558380127901

Herstelleradresse

Asmodee gmbH
Friedrichstr. 47
45128 Essen
DE

Email: deutschland@asmodee.com

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Spielt sich besser als es aussieht ;-)

Matthias am 21.04.2026

Bewertungsnummer: 3116420

Das Ziel in Happy Mochi ist es, alle Handkarten abzulegen, indem man Kartenpaare bildet. Zum Spielprinzip: Runde für Runde versucht man seine Handkarte abzulegen. Die Handkarten werden als Kartenpaare abgelegt und es gibt dabei Regeln zu beachten: - Die Reihenfolge der Karten in der Hand darf nicht verändert werden, und nur benachbarte Karten können kombiniert werden. - Die linke Karte bestimmt die Zehnerstelle und die rechte Karte die Einerstelle der Kombination. (z.B. bilden die Zahlenkarten 4 und 7 den Wert 47) - Zusätzlich beeinflussen Aktionskarten wie „+“ oder „-“ ob der Wert der Zahlenkombination höher oder niedriger sein muss, als die bereits ausliegende Karten oder gleichfarbige Karten können spezielle Bedingungen auslösen, wie Karte ziehen, Karten vertauschen usw. (Die Symbole für die jeweilige Aktion, stehen auf den Karten unterhalb der Zahlen in den Ecken) Ein „Happy Mochi“-Paar (zwei gleiche Zahlen mit unterschiedlichen Farben) kann den Wert das Ablagestapels zurücksetzen. - Wer keine geeignete Kartenkombination legen kann, zieht eine Karte und sortiert sie auf der Hand ein. Jede Runde endet, sobald ein Spieler keine Karten mehr hat. Alle anderen zählen die Werte ihrer verbleibenden Karten als Minuspunkte. Wer nach mehreren Runden 30 Minuspunkte erreicht, verliert das Spiel. Fazit: Durch die Aktionen erinnert das Spiel ein wenig an die Spielmechanik von UNO oder Mau Mau. Die Regel seine Handkarten nicht sortieren zu dürfen und dementsprechend ausspielen zu müssen, erinnert wiederum an Spiele wie Scout, Krass Kariert, Combo Up, Jungo, Odin, usw. (Da sind ja einige Spiele in letzter Zeit erschienen mit dieser Regel) Die Kombination dieser beiden Spielmechaniken wurde gut miteinander verbunden und es funktioniert einfach. Bei uns kommt das Spiel gut an und bietet gute Unterhaltung an Spielenachmittagen oder -abende. Was uns nicht so gefällt ist die Spieleschachtel. Das Design könnte so manchen Käufer nicht ansprechen, obwohl es ein gutes Spiel ist. Ebenso finden wir es negativ, dass Asmodee auf die Nennung der Autoren auf der Vorder- und Rückseite verzichtet. Das finden wir gar nicht schön.

Spielt sich besser als es aussieht ;-)

Matthias am 21.04.2026
Bewertungsnummer: 3116420

Das Ziel in Happy Mochi ist es, alle Handkarten abzulegen, indem man Kartenpaare bildet. Zum Spielprinzip: Runde für Runde versucht man seine Handkarte abzulegen. Die Handkarten werden als Kartenpaare abgelegt und es gibt dabei Regeln zu beachten: - Die Reihenfolge der Karten in der Hand darf nicht verändert werden, und nur benachbarte Karten können kombiniert werden. - Die linke Karte bestimmt die Zehnerstelle und die rechte Karte die Einerstelle der Kombination. (z.B. bilden die Zahlenkarten 4 und 7 den Wert 47) - Zusätzlich beeinflussen Aktionskarten wie „+“ oder „-“ ob der Wert der Zahlenkombination höher oder niedriger sein muss, als die bereits ausliegende Karten oder gleichfarbige Karten können spezielle Bedingungen auslösen, wie Karte ziehen, Karten vertauschen usw. (Die Symbole für die jeweilige Aktion, stehen auf den Karten unterhalb der Zahlen in den Ecken) Ein „Happy Mochi“-Paar (zwei gleiche Zahlen mit unterschiedlichen Farben) kann den Wert das Ablagestapels zurücksetzen. - Wer keine geeignete Kartenkombination legen kann, zieht eine Karte und sortiert sie auf der Hand ein. Jede Runde endet, sobald ein Spieler keine Karten mehr hat. Alle anderen zählen die Werte ihrer verbleibenden Karten als Minuspunkte. Wer nach mehreren Runden 30 Minuspunkte erreicht, verliert das Spiel. Fazit: Durch die Aktionen erinnert das Spiel ein wenig an die Spielmechanik von UNO oder Mau Mau. Die Regel seine Handkarten nicht sortieren zu dürfen und dementsprechend ausspielen zu müssen, erinnert wiederum an Spiele wie Scout, Krass Kariert, Combo Up, Jungo, Odin, usw. (Da sind ja einige Spiele in letzter Zeit erschienen mit dieser Regel) Die Kombination dieser beiden Spielmechaniken wurde gut miteinander verbunden und es funktioniert einfach. Bei uns kommt das Spiel gut an und bietet gute Unterhaltung an Spielenachmittagen oder -abende. Was uns nicht so gefällt ist die Spieleschachtel. Das Design könnte so manchen Käufer nicht ansprechen, obwohl es ein gutes Spiel ist. Ebenso finden wir es negativ, dass Asmodee auf die Nennung der Autoren auf der Vorder- und Rückseite verzichtet. Das finden wir gar nicht schön.

Kundinnen und Kunden meinen

Happy Mochi

von Johann Benvenuto, Romaric Galonnier

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