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Temple Twist

3

23,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., zzgl. Versandkosten


Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

1 - 4

Spieldauer

30 Minuten

Altersempfehlung

8 - 99 Jahr(e)

Hersteller

KOSMOS

Illustriert von

Johanna Rupprecht

Genre

Familienspiele

Maße (L/B/H)

29,7/29,7/7 cm

Gewicht

800 g

Material

Karton/Papier

Warnhinweis

ACHTUNG! Nur für Kinder über 8 Jahre. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten. Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

29.01.2026

EAN

4002051685751

Warnhinweis

ACHTUNG! Nur für Kinder über 8 Jahre. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten. Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Beschreibung

Auf einen Blick

  • Ausgezeichnet mit dem Toy Award 2026.
  • Kooperatives Spiel mit einzigartigem 3D-Tempel und sich ständig änderndem Spielplan.
  • Spannung und Spaß durch eingeschränkte Kommunikation und gemeinsames Planen.
  • Hoher Wiederspielreiz dank variablem Aufbau und vielen zusätzlichen Herausforderungen!
  • Mit Expeditionsvariante, Profi- und Singleplayer-Modus.
  • Ideal für Spielabende mit Freundesrunden oder der Familie.
  • Für ein bis vier Personen ab acht Jahren.

Produktdetails

Spieleranzahl

1 - 4

Spieldauer

30 Minuten

Altersempfehlung

8 - 99 Jahr(e)

Hersteller

KOSMOS

Illustriert von

Johanna Rupprecht

Genre

Familienspiele

Maße (L/B/H)

29,7/29,7/7 cm

Gewicht

800 g

Material

Karton/Papier

Warnhinweis

ACHTUNG! Nur für Kinder über 8 Jahre. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten. Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

29.01.2026

EAN

4002051685751

Herstelleradresse

Franckh-Kosmos
Pfizerstr. 5 - 7
70184 Stuttgart
DE

Email: info@kosmos.de

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  • Male7

    4/5

    07.09.2026

    Spielwaren

    Kooperatives Knobelspiel mit tollem 3D-Tempel und innovativer Spielidee

    Von male7 Zuerst einmal muss erwähnt werden, dass das Spiel auf Grund der originellen und ungewöhnlichen Spielidee auf jeden Fall gelobt werden muss. Ich kenne kein ähnliches Spiel, bei dem es einen dreidimensionalen Tempel gibt, den man drehen und wenden kann und der Würfel als Rucksack die Spielfigur ist (und gar nicht gewürfelt wird). Der Würfel ist im Prinzip ein kleiner beweglicher Charakter, während die Spieler durch das Ausspielen von Aktionskarten dafür sorgen, dass sich der Würfel bewegt. Irgendwie hat mich das Spiel auch an "Magic Maze" erinnert, wo es auch darum ging, zu entkommen. Beide Spiele sind auch kooperativ, was ich grundsätzlich auch gern mag. Auch von der Kommunikation haben die Spiele Gemeinsamkeiten, denn man darf sich hier nicht absprechen, wie man den Tempel bewegt. Trotz der nonverbalen Kommunikation lebt das Spiel viel von der Interaktion zwischen den Spielern, denn die Entscheidungen deiner Mitspieler und deine Entscheidungen beeinflussen das komplette Spielgeschehen. Jetzt komme ich aber zum wichtigsten Punkt meiner Rezension: Bei diesem Spiel kommt es meiner Meinung nach schon sehr auf räumliche Vorstellungskraft an. Ein Spieler, der sich mit dreidimensionalem Denken eher schwer tut, wird dieses Spiel vielleicht nicht so mögen. Dies kann nämlich schon eine ziemliche Hürde sein. So fallen die Meinungen bei diesem Spiel schon ziemlich auseinander. Ich tu mir mit räumlichem Denken eher schwer und habe mir auch schwer getan, die richtigen Entscheidungen zu treffen. Meine Mitspieler tun sich da etwas leichter und denen hat das Spiel dann auch super gefallen. Vor allem der Effekt, den Würfel zu bewegen, ohne ihn zu berühren, ist wirklich einzigartig. Auf jeden Fall sollte das Spiel einmal ausprobiert werden - vielleicht trifft es ja euren Geschmack?!? Das Spiel wurde, nicht zu Unrecht, im Jahr 2026 ausgezeichnet (Toy Award). Das Spiel funktioniert meiner Meinung nach am besten zu dritt. Zu zweit ist es für viele von Euch vielleicht zu einfach, zu viert kann es schon zu unübersichtlich und zu wenig planbar sein.

  • Bewertung

    aus Köln

    4/5

    05.09.2026

    Spielwaren

    Wer hat den Dreh raus

    Wir haben das Spiel schon länger im Blick gehabt, aber vor kurzem mussten wir dann auch mal zuschlagen. Der Aufbau war sehr einfach, die Erklärung sehr gut, die Materialien sind sehr stabil. Selten habe ich Freude am Aufbau eines Spieles wie diesem gehabt. Auch ist die Schachtel im inneren optisch schön angepasst. Einziges Manko ist bei uns, dass der Trenner um die Spieleelemente vom Rest der Schachtel abzugrenzen etwas zu lang ist und nicht funktioniert. Wir haben uns also die App heruntergeladen und uns mit Hilfer dieser Schritt für Schritt durch das Spiel leiten lassen. Alle Fragen wurden mit HIlfe der App und der Papieranleitung sehr gut erklärt. Erste Runde, drei Türen, ein Ziel. Wir haben so wenig wie möglich kommuniziert was uns echt schwer gefallen ist, aber das Spiel wirklich gut löst. Beim ersten drehen waren wir dann etwas perplex, wie der Würfel an einer Stelle nicht ganz unseren Vorstellungen entsprechend abgebogen ist. Nun wussten wir, dass wir doch mehr Wände verschieben müssen als gedacht. Die erste Runde war nach nichtmal 5 Minuten geschafft und wir haben direkt mal einen höheren Gang genommen. Die zweite Runde lief immer noch sehr gut, aber man merkt mit steigender Schwieirigkeit durch die Herausforderungskarte, wie das Spiel einen herausfordert. Für uns hat das Spiel einen Wiederspielwert, da die Lust den Schwierigkeitsgrad zu steigern für uns auf jeden Fall gegeben ist. Wir werden auch zukünftig, wenn wir eingeübt sind, die Expeditionskarten mit einbeziehen. Mein Mann ist Fan von "Schleimi", welchen er am liebsten schon im Basisspiel mit einbezogen hätte.

  • Bewertung

    4/5

    07.07.2026

    Spielwaren

    Der richtige Dreh

    Temple Twist Mit dem richtigen Dreh gemeinsam ans Ziel hat mich von der ersten Partie an begeistert. Ich spiele gerne kooperative Brettspiele, und dieses hebt sich durch seine ungewöhnliche Spielidee angenehm von vielen anderen Vertretern des Genres ab. Statt einfach nur gemeinsam Aufgaben zu lösen, steht hier das Drehen des Tempels im Mittelpunkt. Dadurch verändert sich ständig die Spielsituation, und man muss seine Pläne immer wieder anpassen. Besonders gut gefällt mir, dass Kommunikation der Schlüssel zum Erfolg ist. Jeder bringt seine Ideen ein, diskutiert mit den anderen und versucht, den besten nächsten Zug zu finden. Dabei entstehen oft spannende Diskussionen, aber auch viele lustige Momente, wenn der vermeintlich perfekte Plan doch nicht ganz aufgeht. Gerade dieses gemeinsame Tüfteln macht für mich den größten Reiz des Spiels aus. Die Regeln waren überraschend schnell erklärt und leicht verständlich. Schon nach wenigen Minuten konnten wir mit dem ersten Abenteuer beginnen. Trotzdem bietet das Spiel genug Herausforderungen, sodass es auch nach mehreren Partien nicht langweilig wird. Mit jedem Durchgang lernt man besser zusammenzuarbeiten und entwickelt neue Strategien. Das sorgt für einen schönen Wiederspielreiz. Auch das Spielmaterial hat einen hochwertigen Eindruck auf mich gemacht. Der drehbare Tempel ist nicht nur ein echter Blickfang auf dem Tisch, sondern funktioniert auch einwandfrei und ist clever in das Spielgeschehen eingebunden. Die Illustrationen sind stimmungsvoll und tragen dazu bei, dass man sich wirklich wie auf einer spannenden Expedition fühlt. Für mich ist Temple Twist ein gelungenes Familienspiel, das sowohl Gelegenheitsspieler als auch erfahrene Spieler anspricht. Wer kooperative Spiele mag und Freude daran hat, gemeinsam zu knobeln, wird hier viele unterhaltsame Spielabende erleben. Ich kann das Spiel ohne Einschränkung empfehlen und freue mich schon darauf, noch viele weitere Tempel gemeinsam mit Freunden und Familie zu erkunden.

Kundinnen und Kunden meinen

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Bewertungen (3)

Unsere Meinungen

  • Zum Bewerterprofil von Spielegruppe Stuttgart

    Spielegruppe Stuttgart

    OSIANDER Stuttgart

    Buchhändler*in

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    5/5

    02.05.2026

    Spielwaren

    Auf ins Abenteuer!

    Wer gerne "das verrückte Labyrinth" gespielt hat, kommt hier definitiv auf seine Kosten. Der ganze Tempel lässt sich drehen und wenden, aber natürlich nur unter bestimmten Vorraussetzungen...ist ja logo. Als Abenteurer und Schatzsucher ist es eure Aufgabe den Ausgang aus dem Tempel zu finden und dabei Räume zu passieren. Dabei sprecht ihr mit den anderen nicht über eure Handkarten, aber vielleicht lässt sich da ja mal etwas tauschen..? Ein großer Knobelspaß für die ganze Familie; hier geht es nur miteinander.

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Bewertungen (1)

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