Produktbild: Wispwood: Wald der Lichter

Wispwood: Wald der Lichter Familienspiel

1

26,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., zzgl. Versandkosten


Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

1 - 4

Spieldauer

ca. 45 Min

Altersempfehlung

10 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Czech Games Edition

Illustriert von

Těpán Drašťák

Maße (L/B/H)

27,5/19/7 cm

Gewicht

1160 g

Warnhinweis

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

01.10.2025

EAN

4260664071426

Warnhinweis

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

1 - 4

Spieldauer

ca. 45 Min

Altersempfehlung

10 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Czech Games Edition

Illustriert von

Těpán Drašťák

Maße (L/B/H)

27,5/19/7 cm

Gewicht

1160 g

Warnhinweis

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

01.10.2025

EAN

4260664071426

Herstelleradresse

HeidelBÄR Games
Hauptstraße 107
63897 - Miltenberg

Email: vertrieb@heidelbaer.de
Telefon: 09371 6604150

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„Wispwood“ – Fazit

Bewertung aus Kottgeisering am 25.11.2025

Bewertungsnummer: 2663169

Review-Fazit zu „Wispwood“, einem magischen Legespiel. [Infos] für: 1-4 Spieler ab: 10 Jahren ca.-Spielzeit: 30-45min. Autor: Reed Ambrose Illustration: Štěpán Drašťák Verlag: HeidelBÄR Games Anleitung: deutsch Material: deutsch [Download: Anleitung/Übersichten] dt., engl.: - [Fazit] Ein Plättchenlegespiel, das die Spieler in einen verwunschenen Wald voller Irrlichter führt. Schon der erste Blick auf die runde Waldtafel macht neugierig, denn sie ist nicht nur Spielplan, sondern zugleich Ausgangspunkt für jede Partie. Von hier nehmen die Spieler die begehrten Irrlichter-Plättchen, die das Herzstück des Spiels bilden. Zu beachten ist beim Nehmen, dass jedes Irrlichtplättchen im Wald zwischen zwei Symbolen liegt, die vorgeben, wie man es in der eigenen Auslage anzulegen hat. Man entscheidet sich für eine der beiden Vorgaben und nimmt sich aus dem allgemeinen Waldplättchenvorrat noch nötige Plättchen hinzu, um die entsprechende Form legen zu können – Tetris-artig^^. Dadurch entsteht ein Puzzlegefühl, das weit über klassisches Sammeln hinausgeht. So wächst die eigene Auslage Runde für Runde zu einem mosaikartigen Wald, der sich ständig verändert. Die Wertung ist clever gelöst. Es gibt vier verschiedene Farben von Irrlichtern, deren Punktewert nicht feststeht, sondern durch zufällige Wertungskarten bestimmt wird. Zu jeder Farbe wird eine Karte zu Spielbeginn aufgedeckt und die gibt vor, auf welche Art es Punkte gibt, z.B. müssten die grünen (Hexenhut-)Plättchen zur ausliegenden Katze (anfänglich das Zentrum der eigenen Auslage; kann später aber verschoben werden) mal diagonal, mal orthogonal anliegen. So muss man seine Strategie flexibel anpassen. Das sorgt für Spannung und verhindert, dass sich eine feste Siegstrategie einschleicht. Ein Kniff, der „Wispwood“ einzigartig macht, ist der Rhythmus der Runden. Nach jeder Runde werden die Waldplättchen aus der eigenen Auslage entfernt – die Irrlichter hingegen bleiben genau dort liegen. So entsteht eine Art Vorlage für die nächste Runde, die vorgibt, wie neue Plättchen angelegt werden müssten. Dieses Prinzip verleiht dem Spiel eine faszinierende Mischung aus Kontinuität und Neubeginn. Man baut nicht einfach nur auf, sondern arbeitet mit den Spuren der Vergangenheit weiter. Die Komponenten sind hochwertig und stimmungsvoll gestaltet. Die Irrlichter-Plättchen sind detailreich illustriert und ein süßes Highlight sind die Katzenplättchen, die sich die Spieler anfänglich, als ihre Waldvertreter^^, aussuchen dürfen. Diese dienen als „Zentrale“ und bieten auch Sonderfähigkeiten, nach deren Nutzung man das doppelseitige Katzenplättchen auf seine Rückseite dreht – dort schaut sie dann spitzbübisch durch ein Astloch^^. Alles wirkt insgesamt durchdacht und trägt zur märchenhaften Atmosphäre bei. „Wispwood“ ist damit ein Spiel, das Puzzlefreunde ebenso begeistert wie Fans thematischer Legespiele. Es verbindet die Freude am Tüfteln mit einem magischen Setting und schafft durch seine besondere Mechanik ein Spielerlebnis, das sich frisch und originell anfühlt. Jede Partie ist ein kleiner Streifzug durch den geheimnisvollen Wald – voller Irrlichter, die man nie ganz bändigen kann. [Note lt. Kompetenz-Team] 5 von 6 Punkten. {gespielt von Babsi, Michi, Pascal} [Links] BGG: - HP: - Ausgepackt: n/a [Galerie: 16 Fotos] -

„Wispwood“ – Fazit

Bewertung aus Kottgeisering am 25.11.2025
Bewertungsnummer: 2663169

Review-Fazit zu „Wispwood“, einem magischen Legespiel. [Infos] für: 1-4 Spieler ab: 10 Jahren ca.-Spielzeit: 30-45min. Autor: Reed Ambrose Illustration: Štěpán Drašťák Verlag: HeidelBÄR Games Anleitung: deutsch Material: deutsch [Download: Anleitung/Übersichten] dt., engl.: - [Fazit] Ein Plättchenlegespiel, das die Spieler in einen verwunschenen Wald voller Irrlichter führt. Schon der erste Blick auf die runde Waldtafel macht neugierig, denn sie ist nicht nur Spielplan, sondern zugleich Ausgangspunkt für jede Partie. Von hier nehmen die Spieler die begehrten Irrlichter-Plättchen, die das Herzstück des Spiels bilden. Zu beachten ist beim Nehmen, dass jedes Irrlichtplättchen im Wald zwischen zwei Symbolen liegt, die vorgeben, wie man es in der eigenen Auslage anzulegen hat. Man entscheidet sich für eine der beiden Vorgaben und nimmt sich aus dem allgemeinen Waldplättchenvorrat noch nötige Plättchen hinzu, um die entsprechende Form legen zu können – Tetris-artig^^. Dadurch entsteht ein Puzzlegefühl, das weit über klassisches Sammeln hinausgeht. So wächst die eigene Auslage Runde für Runde zu einem mosaikartigen Wald, der sich ständig verändert. Die Wertung ist clever gelöst. Es gibt vier verschiedene Farben von Irrlichtern, deren Punktewert nicht feststeht, sondern durch zufällige Wertungskarten bestimmt wird. Zu jeder Farbe wird eine Karte zu Spielbeginn aufgedeckt und die gibt vor, auf welche Art es Punkte gibt, z.B. müssten die grünen (Hexenhut-)Plättchen zur ausliegenden Katze (anfänglich das Zentrum der eigenen Auslage; kann später aber verschoben werden) mal diagonal, mal orthogonal anliegen. So muss man seine Strategie flexibel anpassen. Das sorgt für Spannung und verhindert, dass sich eine feste Siegstrategie einschleicht. Ein Kniff, der „Wispwood“ einzigartig macht, ist der Rhythmus der Runden. Nach jeder Runde werden die Waldplättchen aus der eigenen Auslage entfernt – die Irrlichter hingegen bleiben genau dort liegen. So entsteht eine Art Vorlage für die nächste Runde, die vorgibt, wie neue Plättchen angelegt werden müssten. Dieses Prinzip verleiht dem Spiel eine faszinierende Mischung aus Kontinuität und Neubeginn. Man baut nicht einfach nur auf, sondern arbeitet mit den Spuren der Vergangenheit weiter. Die Komponenten sind hochwertig und stimmungsvoll gestaltet. Die Irrlichter-Plättchen sind detailreich illustriert und ein süßes Highlight sind die Katzenplättchen, die sich die Spieler anfänglich, als ihre Waldvertreter^^, aussuchen dürfen. Diese dienen als „Zentrale“ und bieten auch Sonderfähigkeiten, nach deren Nutzung man das doppelseitige Katzenplättchen auf seine Rückseite dreht – dort schaut sie dann spitzbübisch durch ein Astloch^^. Alles wirkt insgesamt durchdacht und trägt zur märchenhaften Atmosphäre bei. „Wispwood“ ist damit ein Spiel, das Puzzlefreunde ebenso begeistert wie Fans thematischer Legespiele. Es verbindet die Freude am Tüfteln mit einem magischen Setting und schafft durch seine besondere Mechanik ein Spielerlebnis, das sich frisch und originell anfühlt. Jede Partie ist ein kleiner Streifzug durch den geheimnisvollen Wald – voller Irrlichter, die man nie ganz bändigen kann. [Note lt. Kompetenz-Team] 5 von 6 Punkten. {gespielt von Babsi, Michi, Pascal} [Links] BGG: - HP: - Ausgepackt: n/a [Galerie: 16 Fotos] -

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Wispwood: Wald der Lichter

von Reed Ambrose

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