Produktbild: Game On, Novalee
Gebraucht Band 1

Game On, Novalee

Aus der Reihe Novalee
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Produktdetails

Zustand

Sehr gut

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

25.08.2020

Abbildungen

mit 4 Farbabbildungen

Verlag

BoD – Books on Demand

Seitenzahl

328

Maße (L/B/H)

19/12/2,3 cm

Gewicht

350 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

2710001687763

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Zustand

Sehr gut

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

25.08.2020

Abbildungen

mit 4 Farbabbildungen

Verlag

BoD – Books on Demand

Seitenzahl

328

Maße (L/B/H)

19/12/2,3 cm

Gewicht

350 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

2710001687763

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • Ines Zappen

    aus Genthin

    4/5

    22.06.2023

    Hörbuch-Download

    Die Zeit ist reif, dass die Nebendarsteller zu Wort kommen.

    Die Zeit ist reif, dass die Nebendarsteller zu Wort kommen. Ein Held trifft auf eine Mensch-Elf-Zwerg-Hybridin und will diese NPC für seine Quest mitnehmen. - Die will nur nicht! Ich habe Novalee bei ihren Versuchen den nervigen Leonhard wieder loszuwerden begleitet. Der Krieger mag zwar ein Held sein und über die Quests bestimmen, hat in dieser Geschichte aber weniger zu sagen, als ihm lieb ist. Ein turbulent-komisches Abenteuer in der Welt der Fantasy-Spiele. Gamen mal auf eine ganz andere Art, sehr witzig, ungewöhnlich, erfrischend und unterhaltsam. Der Humor, die Idee und die Dialoge sind super. Die Charaktere passen zur frechen, flippigen und schrägen Story. Die Sprecherin Nadine Most und die Audioqualität sind sehr gut. Die Fantasy-Spielewelt wird detailreich beschrieben. Das Abenteuer eines NPC (Non-Player-Character) in einem Computerspiel entlockt dem High-Fan­tasy-Genre ganz neue As­pekte. Gamen mal witzig

  • Bewertung

    aus Marl

    4/5

    12.06.2023

    Buch (Taschenbuch)

    Gamen mal auf andere Art Hier…

    Gamen mal auf andere Art Hier sind wir also, im Spiel, meistens drin, wenn 'Kopfarbeit' angesagt ist, auch mal pausenmäßig draußen. Ein ganz normales Computerspiel, mit einem Helden, den Quests, die es abzuarbeiten gilt und dann ist da Novalee, ein NPC (Non-Player-Character), der einfach nicht so will, wie sich das die Programmierer des Spiels eigentlich ausgedacht haben. Und das ist nicht normal, denn Novalee wird hier zur Hauptprotagonistin. Aus dem es wird sehr schnell etwas Persönliches und diese widerspenstige Spielfigur, sie mischt hier den Laden ziemlich auf. Frech, flippig, schräg, die Geschichte, die dabei herauskommt, sie ist einfach mal erfrischend anders und macht, nach einer Eingewöhnungsphase, richtig Spaß. Und dies in der Hörbuchversion zu erleben, mit einer Sprecherin, die wirklich genau den Ton trifft, das hat schon was. Und ein weiterentwickeltes Upgrade bzw. ein Teil 2 wäre durchaus eine Option. Potential ist da. Ob eingefleischter Gamer oder nicht, diese Tür erneut zu öffnen, ich wäre dabei.

  • Bewertung

    4/5

    12.06.2023

    Hörbuch-Download

    Gamen mal auf andere Art

    Hier sind wir also, im Spiel, meistens drin, wenn 'Kopfarbeit' angesagt ist, auch mal pausenmäßig draußen. Ein ganz normales Computerspiel, mit einem Helden, den Quests, die es abzuarbeiten gilt und dann ist da Novalee, ein NPC (Non-Player-Character), der einfach nicht so will, wie sich das die Programmierer des Spiels eigentlich ausgedacht haben. Und das ist nicht normal, denn Novalee wird hier zur Hauptprotagonistin. Aus dem es wird sehr schnell etwas Persönliches und diese widerspenstige Spielfigur, sie mischt hier den Laden ziemlich auf. Frech, flippig, schräg, die Geschichte, die dabei herauskommt, sie ist einfach mal erfrischend anders und macht, nach einer Eingewöhnungsphase, richtig Spaß. Und dies in der Hörbuchversion zu erleben, mit einer Sprecherin, die wirklich genau den Ton trifft, das hat schon was. Und ein weiterentwickeltes Upgrade bzw. ein Teil 2 wäre durchaus eine Option. Potential ist da. Ob eingefleischter Gamer oder nicht, diese Tür erneut zu öffnen, ich wäre dabei.

  • Tomatenkind

    4/5

    23.05.2023

    Buch (Taschenbuch)

    Sehr unterhaltsam

    Ich habe die Hörbuch-Version gehört. Novalee ist ein NPC, will sich aber nicht damit abfinden. Die Sprecherin fand ich echt gut. Sie hat Novalees Charakter einfach super rübergebracht und passt perfekt zur Geschichte. Die Story ist sehr fantasievoll und orientiert sich an typischen Videospielen, man fühlt sich in der Welt gleich wie Zuhause. Ich bin mir nicht sicher, inwieweit man auch als Nicht-Spieler Spaß an der Geschichte hat, denn es sind schon einige Anspielungen eingebaut, aber mir hat es gut gefallen. Gerade wenn man sein eigenes Verhalten wiedererkennt. Im echten Leben würde man ja nicht allen möglichen Kram einsammeln und mitschleppen, aber im Spiel ist das ja eigentlich meist gewollt. Schade fand ich es, dass mein Lieblingscharakter doch nur einen relativ kurzen Auftritt hatte, aber vielleicht wird das ja was in einer Fortsetzung? Insgesamt hat mich das Hörbuch gut unterhalten und ich würde gerne mehr von Novalee hören.

  • Bewertung

    aus Eisenach

    4/5

    22.05.2023

    Hörbuch-Download

    Kopfurlaub und Götterwerk

    Novalee ist eine bunte Mischung aus den unterschiedlichsten Völ­kern. In ihr flie­ßen Men­schen-, Elfen- und Zwer­gen­blut. Bei ihrer Mutter unter Elfen auf­ge­wach­sen, wurde sie von denen schließ­lich ver­bannt. Dann hat sie auch noch das Pech, auf einen Hel­den zu tref­fen, der sie als Be­glei­terin für seine Hel­den­quest an­wirbt. Eigent­lich will sie ab­leh­nen, doch das ‚Göt­ter­werk‘ lässt ihr keine Wahl. Zugegeben, sowohl meine kurze Inhaltseinführung als auch der Klap­pen­test zu Melanie Neu­berts Rei­hen­auf­takt eines Fan­tasy-Mehr­tei­lers lesen sich etwas eigen­artig. Das hat aber einen plau­sib­len Grund, denn die Prota­gonis­tin ist ein NPC (Non Ply­able Cha­rak­ter) eines Comp­uter­spiels. Und was sie als Göt­ter­werk em­pfin­det, ist natür­lich der Wille der Pro­gramm-Göt­ter, auch als Pro­gram­mie­rer des Spiels be­kannt. Da­durch kommt es auch immer wie­der zu Situ­ati­onen, in denen sich Nova­lee und die ande­ren NPCs die Zeit ver­trei­ben müs­sen, in der der Held ‚Kopf­urlaub‘ macht, sprich der mensch­liche Spie­ler off­line ist. Diese Idee ist natür­lich eher un­ge­wöhn­lich, doch ge­winnt sie beim Lesen ihren eige­nen Reiz. Die Handlung besteht weitgehend darin, dass der Held eine Quest nach der ande­ren an­nimmt und sie mit der Hilfe sei­ner Be­glei­ter ‚ab­ar­bei­tet‘. Auf diese Weise ver­geht einige Zeit, bis die Story einen roten Faden er­ken­nen lässt und die Prota­gonis­tin dann auch eigen­stän­diger in Er­schei­nung tritt. Sie dient der Autorin auch als Ich-Er­zäh­lerin. Der Leser muss sich auf diese spezi­ellen Eigen­hei­ten ein­las­sen, um den Reiz die­ser un­ge­wöhn­lichen Er­zähl­weise zu er­ken­nen. Wenn das ge­lingt, wird aber durch­aus die Lust auf Band 2 ge­weckt. Die Stimme der Sprecherin der Hörbuchadaption passt sehr gut zum auf­müp­figen Cha­rak­ter der Prota­gonis­tin. Fazit: Das Abenteuer eines NPC in einem Computerspiel entlockt dem High-Fan­tasy-Genre ganz neue As­pekte.

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