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Klick Klack Klug Starterset ab 7 Jahren

Aus der Reihe moses.Spiele
1

24,95 €

inkl. gesetzl. MwSt., zzgl. Versandkosten


Sicherheitshinweise

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!,

Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

1

Spieldauer

je 5 Minuten

Altersempfehlung

ab 7 Jahr(e)

Hersteller

moses. Verlag GmbH

Maße (L/B/H)

4,3/16,4/17,6 cm

Gewicht

340 g

Verkaufsrang

78

Warnhinweis

Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

07.01.2026

EAN

4033477909442

Warnhinweis

Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile

Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

1

Spieldauer

je 5 Minuten

Altersempfehlung

ab 7 Jahr(e)

Hersteller

moses. Verlag GmbH

Maße (L/B/H)

4,3/16,4/17,6 cm

Gewicht

340 g

Verkaufsrang

78

Warnhinweis

Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

07.01.2026

EAN

4033477909442

Herstelleradresse

Bj�rn Wandtke
Arnoldstra�e 13d
47906 Kempen
info@moses-verlag.de

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„Klick Klack Klug Starterset ab 5/7“ – Fazit

Bewertung aus Kottgeisering am 10.02.2026

Bewertungsnummer: 3041920

Review-Fazit zu „Klick Klack Klug Starterset ab 5/7“, einem Knobelspiel für Grundschüler. [Infos] für: 1-X Spieler ab: 5 Jahren ca.-Spielzeit: 5min. Autoren: Jürgen Heel und Anja Wrede Illustration: Kirsten Küsters Verlag: moses. Verlag Anleitung: deutsch Material: deutsch [Download: Anleitung/Übersichten] n/a [Fazit] „Klick Klack Klug“ ist eines dieser Lernspiele, bei denen man sofort merkt, dass hier nicht nur pädagogische Expertise drin steckt, sondern auch echtes Spielgefühl. Beide Startersets – ab 5 und ab 7 Jahren – folgen demselben Grundprinzip, unterscheiden sich aber klar in Anspruch, Themenbreite und Zielgruppe. Die Grundidee ist, dass Kinder Aufgaben lösen, indem sie farbige Magnetchips in der richtigen Reihenfolge stapeln. Jede Aufgabenkarte zeigt, was zu tun ist; die Rückseite bietet eine sofortige Selbstkontrolle (hier wird der fertige Stapel gezeigt, so daß sofort die richtige Reihenfolge ersehen werden kann). Das haptische „Klick Klack“ beim Stapeln ist nicht nur charmant, sondern motiviert auch enorm — ein kleines Erfolgserlebnis bei jedem Chip. Die sehr wertigeN Magnetsteine, die sich sauber und stabil stapeln lassen, liegen besonders gut in der Hand und sind dabei auch nicht zu schwer für kleinere Kinderhände. Die robusten Karten sind klar strukturiert und gut lesbar. Das Format der Schachtel / des Spiels ist dabei kompaktes Format und ideal für Vorschule, Grundschule oder unterwegs. Der neonfarbene Look ist zudem ein echter Hingucker! Beide Sets wurden gemeinsam mit Pädagogen entwickelt und orientieren sich an Lehrplänen. Das merkt man auch direkt. Die Aufgaben sind altersgerecht, klar formuliert und abwechslungsreich. Die Selbstkontrolle stärkt Eigenständigkeit und die Aufgaben fördern logisches Denken, Konzentration, Feinmotorik und mathematisches Verständnis. Durch das haptische Prinzip ist es auch ideal für Kinder, die visuell oder motorisch lernen (müssen). Die Unterschiede zwischen den beiden Versionen: Starterset ab 5 Jahren Vorschulkinder Sortieren, Zuordnen, erste Logik- und Mengenaufgaben Niedrigschwellig, intuitive Aufgaben Deutlich anspruchsvoller, schulorientiert Konzentration, Mustererkennung, frühe Mathematik Breites Themenspektrum, aber klar auf Vorschulniveau Spielerisches Heranführen an Lerninhalte Starterset ab 7 Jahren Grundschulkinder Schreiben, Rechnen, Sachunterricht, komplexere Logik Sprachverständnis, mathematisches Grundwissen, logisches Denken Sehr breites Spektrum, stärker an Lehrplänen orientiert Lernspiel mit „Aha“-Momenten und echtem Kompetenzaufbau „Klick Klack Klug“ schafft etwas, das viele Lernspiele nicht hinbekommen. Es fühlt sich nicht nach „Üben“ an. Kinder greifen freiwillig zu den Magneten, probieren aus, kontrollieren selbst und wollen es „nochmal richtig machen“. Das ist pädagogisch Gold wert — Lernen ohne Druck, aber mit klaren Erfolgserlebnissen. Besonders gelungen ist die Selbstkontrolle. Kein Erwachsener muss danebenstehen, kein „Falsch!“ kommt von außen. Das stärkt Selbstvertrauen und macht das Spiel auch für kurze, unabhängige Lernmomente ideal. Für wen eignet sich welches Set? Ab 5 Jahren ist es perfekt für Vorschulkinder, Kita-Vorschulgruppen oder den Übergang in die Schule. Ideal, wenn Kinder gerne sortieren, stapeln, puzzeln, erste Zahlen- und Logikaufgaben mögen sowie spielerisch an Lerninhalte herangeführt werden sollen. Ab 7 Jahren ist es optimal für Grundschulkinder, die bereits lesen, rechnen und komplexere Aufgaben bewältigen können. Ideal, wenn Kinder schulische Inhalte spielerisch vertiefen wollen, gerne knobeln und selbstständig arbeiten möchten. „Klick Klack Klug“ ist ein rundum gelungenes Lernspiel, das hochwertige Materialien, ein cleveres haptisches Prinzip und pädagogisch fundierte Aufgaben verbindet. Beide Startersets sind sinnvoll aufeinander abgestimmt. Das Set ab 5 Jahren führt spielerisch heran, das Set ab 7 Jahren baut darauf auf und erweitert die Lernwelt deutlich. Für Familien, Vorschulen und Grundschulen ist es ein echtes Empfehlungsspiel — motivierend, langlebig und wunderbar eigenständig spielbar. [Note lt. Kompetenz-Team] 5 von 6 Punkten. [Links] BGG: - HP: - Ausgepackt: n/a [Galerie: 12 Fotos] -

„Klick Klack Klug Starterset ab 5/7“ – Fazit

Bewertung aus Kottgeisering am 10.02.2026
Bewertungsnummer: 3041920

Review-Fazit zu „Klick Klack Klug Starterset ab 5/7“, einem Knobelspiel für Grundschüler. [Infos] für: 1-X Spieler ab: 5 Jahren ca.-Spielzeit: 5min. Autoren: Jürgen Heel und Anja Wrede Illustration: Kirsten Küsters Verlag: moses. Verlag Anleitung: deutsch Material: deutsch [Download: Anleitung/Übersichten] n/a [Fazit] „Klick Klack Klug“ ist eines dieser Lernspiele, bei denen man sofort merkt, dass hier nicht nur pädagogische Expertise drin steckt, sondern auch echtes Spielgefühl. Beide Startersets – ab 5 und ab 7 Jahren – folgen demselben Grundprinzip, unterscheiden sich aber klar in Anspruch, Themenbreite und Zielgruppe. Die Grundidee ist, dass Kinder Aufgaben lösen, indem sie farbige Magnetchips in der richtigen Reihenfolge stapeln. Jede Aufgabenkarte zeigt, was zu tun ist; die Rückseite bietet eine sofortige Selbstkontrolle (hier wird der fertige Stapel gezeigt, so daß sofort die richtige Reihenfolge ersehen werden kann). Das haptische „Klick Klack“ beim Stapeln ist nicht nur charmant, sondern motiviert auch enorm — ein kleines Erfolgserlebnis bei jedem Chip. Die sehr wertigeN Magnetsteine, die sich sauber und stabil stapeln lassen, liegen besonders gut in der Hand und sind dabei auch nicht zu schwer für kleinere Kinderhände. Die robusten Karten sind klar strukturiert und gut lesbar. Das Format der Schachtel / des Spiels ist dabei kompaktes Format und ideal für Vorschule, Grundschule oder unterwegs. Der neonfarbene Look ist zudem ein echter Hingucker! Beide Sets wurden gemeinsam mit Pädagogen entwickelt und orientieren sich an Lehrplänen. Das merkt man auch direkt. Die Aufgaben sind altersgerecht, klar formuliert und abwechslungsreich. Die Selbstkontrolle stärkt Eigenständigkeit und die Aufgaben fördern logisches Denken, Konzentration, Feinmotorik und mathematisches Verständnis. Durch das haptische Prinzip ist es auch ideal für Kinder, die visuell oder motorisch lernen (müssen). Die Unterschiede zwischen den beiden Versionen: Starterset ab 5 Jahren Vorschulkinder Sortieren, Zuordnen, erste Logik- und Mengenaufgaben Niedrigschwellig, intuitive Aufgaben Deutlich anspruchsvoller, schulorientiert Konzentration, Mustererkennung, frühe Mathematik Breites Themenspektrum, aber klar auf Vorschulniveau Spielerisches Heranführen an Lerninhalte Starterset ab 7 Jahren Grundschulkinder Schreiben, Rechnen, Sachunterricht, komplexere Logik Sprachverständnis, mathematisches Grundwissen, logisches Denken Sehr breites Spektrum, stärker an Lehrplänen orientiert Lernspiel mit „Aha“-Momenten und echtem Kompetenzaufbau „Klick Klack Klug“ schafft etwas, das viele Lernspiele nicht hinbekommen. Es fühlt sich nicht nach „Üben“ an. Kinder greifen freiwillig zu den Magneten, probieren aus, kontrollieren selbst und wollen es „nochmal richtig machen“. Das ist pädagogisch Gold wert — Lernen ohne Druck, aber mit klaren Erfolgserlebnissen. Besonders gelungen ist die Selbstkontrolle. Kein Erwachsener muss danebenstehen, kein „Falsch!“ kommt von außen. Das stärkt Selbstvertrauen und macht das Spiel auch für kurze, unabhängige Lernmomente ideal. Für wen eignet sich welches Set? Ab 5 Jahren ist es perfekt für Vorschulkinder, Kita-Vorschulgruppen oder den Übergang in die Schule. Ideal, wenn Kinder gerne sortieren, stapeln, puzzeln, erste Zahlen- und Logikaufgaben mögen sowie spielerisch an Lerninhalte herangeführt werden sollen. Ab 7 Jahren ist es optimal für Grundschulkinder, die bereits lesen, rechnen und komplexere Aufgaben bewältigen können. Ideal, wenn Kinder schulische Inhalte spielerisch vertiefen wollen, gerne knobeln und selbstständig arbeiten möchten. „Klick Klack Klug“ ist ein rundum gelungenes Lernspiel, das hochwertige Materialien, ein cleveres haptisches Prinzip und pädagogisch fundierte Aufgaben verbindet. Beide Startersets sind sinnvoll aufeinander abgestimmt. Das Set ab 5 Jahren führt spielerisch heran, das Set ab 7 Jahren baut darauf auf und erweitert die Lernwelt deutlich. Für Familien, Vorschulen und Grundschulen ist es ein echtes Empfehlungsspiel — motivierend, langlebig und wunderbar eigenständig spielbar. [Note lt. Kompetenz-Team] 5 von 6 Punkten. [Links] BGG: - HP: - Ausgepackt: n/a [Galerie: 12 Fotos] -

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Klick Klack Klug Starterset ab 7 Jahren

von Anja Wrede

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