Zehn Tugenden, vier Linien, ein Spiel. Samuel hat es nicht leicht. Zuerst zieht er in die kauzige Kleinstadt Wurzelkreis - und dann kommt er auch noch ins Turnier, ein geheimnisvolles magisches Spiel, das schon seit Jahrzehnten zwischen den Jugendlichen der Stadt ausgetragen wird. Wer die Aufgaben meistert, erhält Tugenden wie Klugheit, Mut oder Ausdauer. Schnell wird klar: Samuel braucht Verbündete, um das Spiel zu gewinnen. Die besten Spieler treten einer der drei Linien bei, den Mannschaften des Turniers. Der Rosenlinie, der Drachenlinie oder der Sonnenlinie. Die Linien spielen gegeneinander. Mal braucht man Köpfchen, mal Schnelligkeit, um eine Aufgabe zu gewinnen. Zum Glück lässt Samuel sich von nichts so schnell aus der Bahn werfen. Durch seine Besonnenheit gewinnt er mehr Freunde, als er zu Beginn gedacht hat. Mit der cleveren Dorothea und dem mutigen Rick gründet er sogar seine eigene Linie, die Herzlinie.Neben all den Wettkämpfen bleibt außerdem die Frage: Was hat es mit dem geheimnisvollen Spielmacher auf sich?
Kundinnen und Kunden meinen
5.0/5.0
Bewertung
5/5
04.03.2026
Buch (Taschenbuch)
Super Buch
Sehr empfehlenswert für Jugendliche, aber auch für Erwachsene! Das Buch ist von Anfang bis Ende spannend. Ich konnte es nicht aus der Hand legen und bin sehr gespannt, wie es weitergeht.
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