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Produktbild: Programmieren lernen mit Java
Gebraucht

Programmieren lernen mit Java Der leichte Java-Einstieg für Programmieranfänger. Mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben

Aus der Reihe Rheinwerk Computing
1

10,71 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei

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Beschreibung

Produktdetails

Zustand

Gut

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

28.04.2020

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

527

Maße (L/B/H)

23,1/17,3/3,2 cm

Gewicht

949 g

Auflage

6. überarbeitete Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

2710003521003

Beschreibung

Rezension

»Ein empfehlenswertes Buch für Neueinsteiger in die Java-Programmierung.« LINUX MAGAZIN 202008

Produktdetails

Zustand

Gut

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

28.04.2020

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

527

Maße (L/B/H)

23,1/17,3/3,2 cm

Gewicht

949 g

Auflage

6. überarbeitete Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

2710003521003

Herstelleradresse

Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4
53227 Bonn
Deutschland
Email: service@rheinwerk-verlag.de
Url: www.rheinwerk-verlag.de
Telephone: +49 228 421500

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  • Bewertung

    5/5

    16.02.2024

    Buch (Taschenbuch)

    Verständlich und gut erklärt

    Ich habe das Buch in der Buchhandlung in Kassel gekauft. Zur Zeit habe ich nicht ganz die Hälfte gelesen und schon ziemlich viel gelernt. Das Buch erklärt die Programmiersprache Java sehr gut und auch für Laien leicht verständlich. Etwas mathematische Kenntnis wird vorausgesetzt, kann man aber im Internet recherchieren und sollte man eignenltich auch schon in der Schule gelernt haben. Die Beispiele sind gut gewählt und lebensnah. Durch die Kapitel abschließende Aufgaben festig sich das gelernte. Mir macht das Programmieren mit diesem Buch sehr viel Spaß und ich mache schnelle Fortschritte damit.

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Weitere Artikel finden Sie in

  • Produktbild: Programmieren lernen mit Java


  •   Danksagung ... 14

      1.  Einführung ... 15

           1.1 ... Was bedeutet Programmierung? ... 16

           1.2 ... Java ... 31

           1.3 ... Ein erstes Java-Programm ... 41

           1.4 ... Übungsaufgaben ... 55

           1.5 ... Ausblick ... 62

      2.  Grundbausteine eines Java-Programms ... 63

           2.1 ... Bezeichner und Schlüsselwörter ... 63

           2.2 ... Kommentare ... 65

           2.3 ... Variablen und Datentypen ... 66

           2.4 ... Operatoren und Ausdrücke ... 88

           2.5 ... Übungsaufgaben ... 97

           2.6 ... Ausblick ... 100

      3.  Kontrollstrukturen ... 101

           3.1 ... Anweisungsfolge (Sequenz) ... 101

           3.2 ... Auswahlstrukturen (Selektionen) ... 102

           3.3 ... Wiederholungsstrukturen (Schleifen oder Iterationen) ... 115

           3.4 ... Auswirkungen auf Variablen ... 122

           3.5 ... Ausblick ... 124

      4.  Einführung in Eclipse ... 126

           4.1 ... Die Entwicklungsumgebung Eclipse ... 126

           4.2 ... Erste Schritte mit Eclipse ... 136

           4.3 ... Fehlersuche mit Eclipse ... 150

           4.4 ... Ausblick ... 162

      5.  Klassen und Objekte ... 163

           5.1 ... Struktur von Java-Programmen ... 163

           5.2 ... Objekte ... 172

           5.3 ... Methoden ... 180

           5.4 ... Werte übergeben ... 186

           5.5 ... Ergebnisse ... 191

           5.6 ... Konstruktoren als spezielle Methoden ... 194

           5.7 ... Übungsaufgaben ... 199

           5.8 ... Ausblick ... 203

      6.  Mit Klassen und Objekten arbeiten ... 204

           6.1 ... Gemeinsame Nutzung ... 204

           6.2 ... Zugriffsmechanismen ... 207

           6.3 ... Beziehungen zwischen Klassen ... 213

           6.4 ... Vererbung ... 215

           6.5 ... Übungsaufgaben ... 230

           6.6 ... Ausblick ... 237

      7.  Grundlegende Klassen ... 238

           7.1 ... Die Klasse »String« ... 238

           7.2 ... Die Klassen »StringBuffer« und »StringBuilder« ... 247

           7.3 ... Wrapper-Klassen ... 250

           7.4 ... Date and Time API ... 256

           7.5 ... Übungsaufgaben ... 269

           7.6 ... Ausblick ... 271

      8.  Grafische Benutzeroberflächen ... 272

           8.1 ... Einführung ... 272

           8.2 ... Grundlegende Klassen und Methoden ... 290

           8.3 ... Programmfenster mit weiteren Komponenten ... 295

           8.4 ... Übungsaufgaben ... 321

           8.5 ... Ausblick ... 328

      9.  Fehlerbehandlung mit Exceptions ... 329

           9.1 ... Umgang mit Fehlern ... 329

           9.2 ... Mit Exceptions umgehen ... 332

           9.3 ... Fortgeschrittene Ausnahmebehandlung ... 336

           9.4 ... Übungsaufgaben ... 342

           9.5 ... Ausblick ... 344

    10.  Containerklassen ... 345

           10.1 ... Array ... 345

           10.2 ... »ArrayList« und »JList« ... 359

           10.3 ... Collections ... 371

           10.4 ... Übungsaufgaben ... 378

           10.5 ... Ausblick ... 383

    11.  Dateien ... 384

           11.1 ... Die Klasse »File« ... 384

           11.2 ... Ein- und Ausgaben in Java ... 393

           11.3 ... Die API nutzen ... 400

           11.4 ... Beispielanwendungen ... 412

           11.5 ... Übungsaufgaben ... 434

           11.6 ... Ausblick ... 438

    12.  Animationen und Threads ... 439

           12.1 ... Multitasking und Multithreading ... 439

           12.2 ... Zeitlich gesteuerte Abläufe programmieren ... 441

           12.3 ... Übungsaufgaben ... 466

           12.4 ... Ausblick ... 469

    13.  Tabellen und Datenbanken ... 470

           13.1 ... Die Klasse »JTable« ... 470

           13.2 ... Datenbankzugriff ... 490

           13.3 ... Übungsaufgaben ... 503

           13.4 ... Ausblick ... 505

      Anhang ... 507

           A ... Materialien zum Buch ... 508

           B ... Ein Programm mit Eclipse als ».jar«-File speichern ... 510

           C ... Musterlösungen ... 513

           D ... Literatur ... 520

      Index ... 521