Produktbild: Professionell entwickeln mit JavaScript
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Professionell entwickeln mit JavaScript Design, Patterns und Praxistipps für Enterprise-fähigen Code

Aus der Reihe Rheinwerk Computing

20,32 €

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Beschreibung

Produktdetails

Zustand

Gut

Einband

Paperback

Erscheinungsdatum

01.04.2015

Abbildungen

mit Abbildungen und zahlreichen Listings

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

450

Maße (L/B/H)

23,8/16,7/3 cm

Gewicht

840 g

Auflage

1

Sprache

Deutsch

EAN

2710003894558

Beschreibung

Rezension

"Das Buch liefert viele wertvolle Informationen für die tägliche Arbeit mit JavaScript. Da die Codezeilen zu den Grundlagen überwiegend kurz sowie leicht verständlich gehalten sind und auch einige Tabellen mit Eigenschaften und Methoden abgedruckt sind, lässt sich das Buch ebenso als Nachschlagewerk verwenden. Gesamtnote: Gut." dotnetpro 201510

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Zustand

Gut

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Paperback

Erscheinungsdatum

01.04.2015

Abbildungen

mit Abbildungen und zahlreichen Listings

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

450

Maße (L/B/H)

23,8/16,7/3 cm

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840 g

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1

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Deutsch

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2710003894558

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  •   Vorwort ... 13

      1.  Einführung ... 17

           1.1 ... Einleitung ... 17

           1.2 ... Entstehung und Historie ... 18

           1.3 ... Einsatzgebiete von JavaScript ... 19

           1.4 ... Laufzeitumgebungen ... 22

           1.5 ... Entwicklungsumgebungen ... 25

           1.6 ... Debugging-Tools ... 30

           1.7 ... Einführung in die Sprache ... 34

           1.8 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 58

      2.  Funktionen und funktionale Aspekte ... 61

           2.1 ... Die Besonderheiten von Funktionen in JavaScript ... 61

           2.2 ... Standardmethoden jeder Funktion ... 80

           2.3 ... Einführung in die funktionale Programmierung ... 85

           2.4 ... Von der imperativen Programmierung zur funktionalen Programmierung ... 87

           2.5 ... Funktionale Techniken und Entwurfsmuster ... 94

           2.6 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 119

      3.  Objektorientierte Programmierung mit JavaScript ... 121

           3.1 ... Objekte ... 121

           3.2 ... Prototypen ... 133

           3.3 ... Vererbung ... 136

           3.4 ... Datenkapselung ... 152

           3.5 ... Emulieren von statischen Eigenschaften und statischen Methoden ... 157

           3.6 ... Emulieren von Interfaces ... 159

           3.7 ... Emulieren von Namespaces ... 162

           3.8 ... Emulieren von Modulen ... 164

           3.9 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 171

      4.  ECMAScript 6 ... 173

           4.1 ... Einführung ... 173

           4.2 ... Block-Scope und Konstanten ... 175

           4.3 ... Striktere Trennung zwischen Funktionen und Methoden ... 183

           4.4 ... Flexiblerer Umgang mit Funktionsparametern ... 188

           4.5 ... Mehrfachzuweisungen über Destructuring ... 196

           4.6 ... Iteratoren und Generatoren ... 203

           4.7 ... Promises ... 209

           4.8 ... Proxies ... 212

           4.9 ... Collections ... 216

           4.10 ... Module ... 220

           4.11 ... Klassen ... 223

           4.12 ... Neue Methoden der Standardobjekte ... 226

           4.13 ... Sonstiges neue Features ... 235

           4.14 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 239

      5.  Der Entwicklungsprozess ... 241

           5.1 ... Einleitung ... 241

           5.2 ... Styleguides und Code Conventions ... 244

           5.3 ... Codequalität ... 251

           5.4 ... Dokumentation ... 257

           5.5 ... Konkatenation, Minification und Obfuscation ... 263

           5.6 ... Package Management ... 271

           5.7 ... Building ... 285

           5.8 ... Scaffolding ... 291

           5.9 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 299

      6.  JavaScript-Anwendungen testen ... 301

           6.1 ... Testgetriebene Entwicklung ... 301

           6.2 ... Test-Doubles ... 324

           6.3 ... Testabdeckung ... 336

           6.4 ... DOM-Tests ... 341

           6.5 ... Funktionstests ... 344

           6.6 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 350

      7.  Die Entwurfsmuster der Gang of Four ... 353

           7.1 ... Einführung ... 353

           7.2 ... Erzeugungsmuster ... 354

           7.3 ... Strukturmuster ... 366

           7.4 ... Verhaltensmuster ... 385

           7.5 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 418

      8.  Architekturmuster und Konzepte moderner JavaScript-Webframeworks ... 423

           8.1 ... Model View Controller ... 423

           8.2 ... Model View Presenter ... 424

           8.3 ... MVC und MVP in Webanwendungen ... 425

           8.4 ... Model View ViewModel ... 432

           8.5 ... Routing ... 440

           8.6 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 443

      Index ... 445