E-Sport: Die Ökonomie des digitalen Sports
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32,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Einband
Set mit diversen Artikeln
Erscheinungsdatum
04.07.2026
Abbildungen
IX, mit 2 Abbildungen Book + Online Course., schwarz-weiss Illustrationen
Verlag
Springer BerlinSeitenzahl
47
Maße (L/B)
21/14,8 cm
Sprache
Deutsch
ISBN
978-3-662-73457-5
Der elektronische Sport, kurz E-Sport, fasziniert nicht nur junge und technikaffine Menschen. Seit Jahren gewinnt er zunehmende gesellschaftliche Bedeutung weit über seine ursprüngliche Zielgruppe hinaus. Die Bundespolitik diskutiert mögliche Förderungen und sogar über eine Gleichstellung mit dem klassischen Sport. Professionelle Sportclubs stellen eigene E-Sport-Mannschaften auf. Immer mehr Unternehmen, auch aus technikfernen Branchen, entdecken den E-Sport als Plattform für Sponsoring und Werbung. 2027 werden in Riad die ersten Olympischen E-Sport-Spiele ausgetragen.
Dieses Buch mit Online-Kurs gibt interessierten Leser:innen einen strukturierten Überblick über das Phänomen des elektronischen Sports, angefangen mit der Diskussion, was E-Sport genau ist und was es vom Gaming unterscheidet, über die Darstellung der aktuellen wirtschaftlichen Rahmenbedingungen bis hin zu der Frage, ob und in welcher Form eine staatliche Förderung ausgestaltet sein sollte. Den Zugang zum Online-Kurs finden Sie direkt im Buch.
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