Produktbild: Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
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Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 Programmierung mit Blueprints. Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Extra E-Book inside

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Beschreibung

Produktdetails

Zustand

Akzeptabel

Einband

Set mit diversen Artikeln

Erscheinungsdatum

09.05.2016

Abbildungen

mit zahlreichen farbigen Abbildungen

Verlag

Carl Hanser

Seitenzahl

440

Maße (L/B/H)

24,4/17,2/3 cm

Gewicht

942 g

Sprache

Deutsch

EAN

2710004478368

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Erscheinungsdatum

09.05.2016

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Carl Hanser

Seitenzahl

440

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  • Martin

    aus Aargau

    4/5

    22.03.2025

    Buch (Set mit diversen Artikeln)

    Sehr tolles Buch

    Ich finde das Buch gerade für Einsteiger sehr nützlich. Es wird vieles super gut und mit reichlich Bildmaterial erklärt und es gibt ein Projekt, welches man Downloaden kann um die Schritte quasi 1 zu 1 nach zu machen. In dem Buch wird auf so ziemlich jeden Bereich eingegangen der wichtig ist. Materials & Textures, Meshes, Blueprints, Animations und vieles mehr. Bin begeistert davon ! (INFO: Das buch habe ich vor Jahren gekauft, heute würde ich vielleicht eher das Internet nutzen da die UE5 mittlerweile doch einige neue Features hat die in diesem Buch nicht behandelt werden, da es sich um die UE4 handelt) Wer jedoch auf etwas Handfestes steht und Neueinsteiger ist, der kann ja mit der UnrealEngine 4 anfangen, sich das gewisse Grundwissen aneignen und dann weiter zur 5er version wechseln. Man wird automatisch besser damit klar kommen, da man bereits vorkenntnisse hat (Das Interface / die UI hat sich nicht groß geändert)

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