Produktbild: Medienpsychologie
Neu

Medienpsychologie Theorien, Wirkungen und digitale Dynamiken

23,00 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Verkaufsrang

35350

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

13.07.2026

Abbildungen

20 SW-Abb., 29 Tabellen

Verlag

Utb GmbH

Seitenzahl

248

Maße (L/B/H)

24,1/17,2/1,7 cm

Gewicht

465 g

Farbe

Rot / Lichtgrau

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8252-6699-8

Beschreibung

Produktdetails

Verkaufsrang

35350

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

13.07.2026

Abbildungen

20 SW-Abb., 29 Tabellen

Verlag

Utb GmbH

Seitenzahl

248

Maße (L/B/H)

24,1/17,2/1,7 cm

Gewicht

465 g

Farbe

Rot / Lichtgrau

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8252-6699-8

Herstelleradresse

UTB GmbH
Industriestraße 2
70565 Stuttgart
DE

Email: GPSR Kontakt

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

Weitere Artikel finden Sie in

  • Produktbild: Medienpsychologie
  • Vorwort 17Teil I: Grundlagen der Medienpsychologie 19Kapitel 1 Definition, Ziele und Relevanz der Medienpsychologie 211.1 Definition und interdisziplinäre Einordnung 211.2 Relevanz im digitalen Zeitalter 221.3 Begriffsformen in der Medienpsychologie 24Literatur 25Übungsaufgaben zu Kapitel 1 25Lösungen zu Kapitel 1 26Kapitel 2 Kommunikation & Wahrnehmung 272.1 A Mathematical Theory of Communication (Shannon & Weaver) 272.2 Formula of Communication: Who says what in which channel to whom with what effect? (Lasswell) 302.3 Medien als Wahrnehmungs- und Vermittlungsinstanz 332.4 Forschungsmethoden in der Medienpsychologie 39Übungsaufgaben Kapitel 2 46Lösungen Kapitel 2 46Teil II: Klassische und moderne Theorien der Medienwirkung und Kommunikation 49Kapitel 3 Klassische Medienwirkung & Kommunikationsstörungen 513.1 Two-Step Flow of Communication (Lazarsfeld et al.) 513.2 Theorie der Schweigespirale (Noelle-Neumann) 543.3 Cultivation Theory (Gerbner et al) 573.4 Agenda-Setting Theory (McCombs & Shaw) 613.5 Framing Theory (Entman & Iyengar) 653.6 Priming – ein kognitionspsychologischer Wirkungsansatz (Iyengar, Peters & Kinder) 693.7 Elaboration Likelihood Model (Petty & Cacioppo) 723.8 Uses and Gratifications Approach (Blumler & Katz) 763.9 Konfliktfelder der Wahrnehmung und Kommunikationsvermittlung (Hermanni) 79Übungsaufgaben Kapitel 2 86Lösungen Kapitel 2 86Kapitel 4 Wissenschaftliche Konzepte für digitale Medien & soziale Netzwerke 894.1 Filter Bubble Hypothesis (Pariser) 894.2 Echo Chamber Hypothesis (Sunstein) 934.3 Fear of Missing Out (Przybylski et al.) 974.4 Social Comparison Theory (Festinger) 1014.5 Online Disinhibition Effect (Suler) 1054.6 Reinforcing Spirals Model (Slater) 1094.7 Influencer Illness – Eine theoretisch fundierte Betrachtung eines neuartigen Abhängigkeitsphänomens im digitalen Zeitalter (Hermanni) 1124.8 Modelle der Social-Media-Kommunikation – medienpsychologische Perspektiven auf kommerzielle und gemeinwohlorientierte Einflussprozesse (Hermanni) 118Übungsaufgaben Kapitel 4 125Lösungen 126Teil III: Psychologische Perspektiven auf Politik, Gesellschaft und Entertainment 129Kapitel 5 Politische Kommunikation & digitale Manipulation 1315.1 Anwendung klassischer Theorien in digitalen Kontexten 1315.2 Microtargeting und Behavioral Advertising 1365.3 October Surprise: Politische Überraschungseffekte in Wahlkämpfen (Sick) 1415.4 Election Disruption – ein analytischer Ansatz der politischen Kommunikation (Hermanni) 1455.5 Psychologische Kriegsführung und mediale Einflussoperationen (Hermanni) 150Übungsaufgaben Kapitel 5 160Lösungen 161Kapitel 6 Medienpsychologische Effekte auf Individuum und Gesellschaft 1636.1 Medienwirkung auf Emotionen, Kognition und Verhalten 1636.2 Medien und mentale Gesundheit 1716.3 Polarisierung, Desinformation und Vertrauensverlust 1776.4 Emojis als funktionaler Ersatz nonverbaler Face-to-Face-Kommunikation 182Übungsaufgaben Kapitel 6 186Lösungen 186Kapitel 7 Audiovisuelle Medien und Unterhaltungspsychologie 1897.1 Emotionale Reaktionen auf Film und Fernsehen 1897.2 Gewalt und Empathie 1937.3 Gamification, Immersion (Eintauchen) und digitale Spiele 1977.4 Digitale Dating-Apps zwischen Unterhaltung und Selbstpräsentation 202Übungsaufgaben Kapitel 7 206Lösungen 207Teil IV: Zukunftsperspektiven und Medienkompetenz 209Kapitel 8 Zukunft der Medienpsychologie 211Einführung: Paradigmenwechsel im digitalen Zeitalter 2118.1 Künstliche Intelligenz, Sprachmodelle und immersive Medien 2128.2 Forschungslücken und Weiterentwicklungen 2158.3 Anwendungsfall: Information Disorientation als exemplarische Theorieentwicklung mit empirischer Fundierung (Hermanni) 218Übungsaufgaben Kapitel 8 224Lösungen 224Kapitel 9 Medienkompetenz, Ethik und soziale Verantwortung 2279.1 Begriff und Dimensionen der Medienkompetenz 2279.2 Prävention problematischer Mediennutzung 2299.3 Ethische Grundlagen der Medienkommunikation 2319.4 Verantwortung in digitalen Räumen 2349.5 Werteorientiertes Handeln in digitalen Medienwelten 2359.6 Soziale Verantwortung und gesellschaftliche Perspektiven 236Literatur 238Übungsaufgaben Kapitel 9 240Lösungen 240Stichwortverzeichnis 243