Produktbild: Interactive Storytelling for Video Games
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Interactive Storytelling for Video Games A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

02.08.2017

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

332

Maße (L/B)

23,5/19,1 cm

Gewicht

770 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-138-42746-4

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Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

02.08.2017

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

332

Maße (L/B)

23,5/19,1 cm

Gewicht

770 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-138-42746-4

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • Produktbild: Interactive Storytelling for Video Games
  • Chapter 1 Game Stories, Interactivity, and What Players Want; Chapter 2 A Brief History of Storytelling in Games; Chapter 3 The Hero’s Journey and the Structure of Game Stories; Chapter 4 The Story and the Characters; Chapter 5 Making Stories Emotional; Chapter 6 Defining Interactive and Player-Driven Storytelling; Chapter 7 Fully Traditional and Interactive Traditional Stories; Chapter 8 Multiple-Ending Stories; Chapter 9 Branching Path Stories; Chapter 10 Open-Ended Stories; Chapter 11 Fully Player-Driven Stories; Chapter 12 The Argument for the Supremacy of Player-Driven Storytelling; Chapter 13 The Argument Against the Supremacy of Player-Driven Storytelling; Chapter 14 What Players Really Want: The Most Important Issue; Chapter 15 The Future of Storytelling in Games;