• Produktbild: Virtual Reality and Mixed Reality
  • Produktbild: Virtual Reality and Mixed Reality
Band 13484

Virtual Reality and Mixed Reality 19th EuroXR International Conference, EuroXR 2022, Stuttgart, Germany, September 14–16, 2022, Proceedings

48,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

03.09.2022

Abbildungen

XII, 219 p. 72 illus., 60 illus. in color.

Herausgeber

Gabriel Zachmann + weitere

Verlag

Springer

Seitenzahl

219

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,3 cm

Gewicht

365 g

Auflage

1st ed. 2022

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-031-16233-6

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

03.09.2022

Abbildungen

XII, 219 p. 72 illus., 60 illus. in color.

Herausgeber

Verlag

Springer

Seitenzahl

219

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,3 cm

Gewicht

365 g

Auflage

1st ed. 2022

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-031-16233-6

Herstelleradresse

Springer-Verlag KG
Sachsenplatz 4-6
1201 Wien
AT

Email: ProductSafety@springernature.com

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

  • Produktbild: Virtual Reality and Mixed Reality
  • Produktbild: Virtual Reality and Mixed Reality
  • Designing Functional Prototypes Combining BCI and AR for Home Automation.- SightX: A 3D Selection Technique for XR.- Design and Evaluation of Three User Interfaces for Detecting Unmanned Aerial Vehicles Using Virtual Reality.- Evaluating the Acceptability and Usability of a Head-Mounted Augmented Reality Approach for Autistic Children With High Support Needs.- Exploiting Augmented Reality in LEGO Therapy for Children with Autism Spectrum Disorder.- Evaluation of Point Cloud Streaming and Rendering for VR-based Telepresence in the OR.- Fast Intra-Frame Video Splicing for Occlusion Removal in Diminished Reality.- Coupling AR with object detection neural networks for end-user engagement.- A Procedural Building Generator based on Real-World Data Enabling Designers to Create Context for XR Automotive Design Experiences.- Generating VR meeting rooms with non-rectangular floor plans using cost optimization and hard constraints.- Controlling Continuous Locomotion in Virtual Reality With Bare Hands using Hand Gestures.- An Augmented Reality solution for the Positive Behaviour Intervention and Support.- The Reality of Virtual Experiences: Semantic and Epi-sodic Memory Formation in VR.