Gutscheinbedingungen

Gültig bis 13.07.2026 | Gültig für Spielzeug (außer Tonieboxen & ausgewählte Tonies), Filme, Musik, Software, Games, Schreibwaren, Hörbücher und Hörbuch-Downloads (außer Abo & Shelfies), gebrauchte Bücher, nicht preisgebundene Bücher und Kalender | Einlösbar unter osiander.de und in der Osiander App | Click & Collect nur mit Online-Zahlung (Paypal/Kreditkarte) vorab | Einzelne Artikel können ausgeschlossen sein | Nicht kombinierbar mit anderen Gutscheinen oder Preisaktionen | Nur einmal pro Einkauf einlösbar | Gutschein wird auf max. 500€ Bestellwert angerechnet | Keine Barauszahlung | Digitale Hörbücher nur für Android | Nicht gültig für preisgebundene Artikel (aufgrund der Buchpreisbindung sind Gutscheine nicht auf Bücher, eBooks, Presse einlösbar), tolino eReader & Zubehör, Elektronik, Geschenke & Trends, Abonnements & Flatrates, Geschenkkarten, Versandkosten und Services

  • Produktbild: Virtual Reality and Mixed Reality
  • Produktbild: Virtual Reality and Mixed Reality
Band 14410

Virtual Reality and Mixed Reality 20th EuroXR International Conference, EuroXR 2023, Rotterdam, The Netherlands, November 29 – December 1, 2023, Proceedings

63,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

25.11.2023

Herausgeber

Gabriel Zachmann + weitere

Verlag

Springer

Seitenzahl

216

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,3 cm

Gewicht

353 g

Auflage

1st edition 2023

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-031-48494-0

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

25.11.2023

Herausgeber

Verlag

Springer

Seitenzahl

216

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,3 cm

Gewicht

353 g

Auflage

1st edition 2023

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-031-48494-0

Herstelleradresse

Springer-Verlag KG
Sachsenplatz 4-6
1201 Wien
AT

Email: GPSR Kontakt

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

  • Produktbild: Virtual Reality and Mixed Reality
  • Produktbild: Virtual Reality and Mixed Reality
  • A model for assessing and sorting virtual locomotion techniques according to their fidelity to real walking.- The WalkingSeat: a Leaning Interface for Locomotion in Virtual Environments.- Ubiquity of VR: Towards Investigating Ways of Interrupting VR Users to Obtain their Attention in Public Spaces.- Rhythmic Stimuli and Time Experience in Virtual Reality.- A Mixed Reality Setup for Prototyping Holographic Cockpit Instruments.- AR Patterns: Event-driven Design Patterns in Creating Augmented Reality Experiences.- Collaborative VR Anatomy Atlas.- An open-source fine-grained benchmarking platform for wireless virtual reality.- 3D molecules visualization with XRmol: an AR web tool for mobile devices.- Correlations of Flow, Usability, Workload and Presence with Task Performance in a Spatially Distributed Memory Task.- Evaluating the Worker Technology Acceptance of a Mixed Reality Technical Documentation.- Changes in concentration performance after short-term virtual reality training in e-athletes.- Biophilic Design of Virtual Workplaces: Effect of Animations on User Attention.- XR for First Responders: Concepts, Challenges and Future Potential of Immersive Training.