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Cryptos Spiegel-Bestseller

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Beschreibung

Produktdetails

Zustand

Gut

Verkaufsrang

21419

Einband

Gebundene Ausgabe

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

12.08.2020

Herausgeber

Loewe Jugendbücher

Verlag

Loewe

Seitenzahl

448

Maße (L/B/H)

21,5/13,8/4,4 cm

Gewicht

660 g

Auflage

2. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

2710000858119

Beschreibung

Rezension

Ursula Poznanskis Spezialität ist der literarische Weltenwechsel. Ihr neuer Jugendroman erweist sie bei aller Angelehntheit an die ‚Matrix‘-Filme einmal mehr auf Höhe der Theorie der Virtualität unserer Gesellschaft.“ Denis Scheck, Das Erste
„Die Folgen des Klimawandels als spannender Thriller erzählt – typisch Poznanski!“ Die Zeit
„Auf Zuckerguss und Schnörkel verzichtet Poznanski in ihrer klaren Sprache und Erzählstruktur. ‚Cryptos‘ fügt dem Themenspektrum der Computerspiele entscheidend Neues hinzu: Es geht um die Menschwerdung von geringeren Göttern. Und es geht darum, was passiert, wenn die erschaffenen Welten plötzlich ein Eigenleben beginnen.“ Axel Weidemann, Frankfurter Allgemeine
„Dieser Jugendkrimi ist beeindruckend und bedrückend.“ Ulli Wagner, SR3
„Mit ‚Cryptos‘ ist Ursula Poznanski wieder ein aufregendes Buch gelungen, das zur Auseinandersetzung mit Zukunftsthemen anregt.“ Rolf Brockschmidt, Der Tagesspiegel
„Ihr Buch ist eine schreckliche Weiterentwicklung aktueller Umweltkatastrophen. Doch wie immer verpackt Poznanski ihre bittere, ernste Moral sehr geschickt in eine sich stetig in Tempo und Spannung steigernde Krimihandlung.“ Münchner Merkur
„Poznanski ist ein Garant für eine spannungsgeladene Auseinandersetzung mit aktuellen Problemen. Mit ,Cryptos' liefert sie eine Mischung aus Endzeit-Thriller und Second-Life-Fantasy.“ Lilo Solcher, Augsburger Allgemeine
„Poznanski erreicht junge Leser wie kaum jemand. Erneut erfindet sie eine Game-Welt, um reale Themen einzukreisen.“ Hans ten Doornkaat, NZZ am Sonntag
„Die virtuellen Realitäten im Thriller sind vielschichtig und interessant. Diese Mehrdimensionalität sorgt für eine tolle Grundspannung.“ Marti Mlodzian, Berliner Morgenpost
„Ursula Poznanski schafft es meisterhaft, aus aktuellen Themen kreative und spannende Szenarien zu entwickeln.!“ Katharina Mahrenholtz, NDR
„Ein Verschlingbuch, spannende, blendend geschriebene Unterhaltung – mit beklemmend aktuellem Hintergrund.“ Helmuth Santler, Der Standard
„Ursula Poznanski hat ein tolles Gespür für akute Themen und ihre zeitgemäße Erzählung. Fein ausgestaltet sind die virtuellen Themen in ‚Cryptos‘ – vom Urzeitpanorama bis zum historischen London – und bieten bestes Kopfkino.“ Andrea Kachelriess, Stuttgarter Zeitung
„Krimi trifft Klimadebatte – in einem ungeheuer spannenden Buch.“ Neue Presse
„Ursula Poznanski lässt in ‚Cryptos‘ eine wahre Weltenwelt entstehen, durch die Jana auf der Flucht vor ihren Verfolgern kreuz und queer hüpft.“ Mathias Ziegler, Wiener Zeitung
„Die Autorin Ursula Poznanski (‚Erebos‘) überrascht ihre Leser wieder einmal mit ihrem Einfallsreichtum – sehr fesselnd.“ Doris Wassermann, Westfälische Nachrichten
„Surreal. Unheimlich. Mitreißend.“ Ema Jerkovic, Spiesser
„Faszinierende Geschichte, wie Fantasy, Science-Fiction und historischer Roman in einer. Je nachdem, in welche Welt Jana reist.“ Brigitte
„Spannender Zukunftsthriller über die Folgen des Klimawandels.“ Popcorn
„Ein weiteres Highlight im bisher großartigen Schaffen der Autorin.“ Geek!
„Aufwühlend, spannend, gesellschaftskritisch und erschreckend real in seinem Zukunftsbild – Cryptos ist die perfekte Mischung aus Dystopie, Thriller, Virtueller Realität und Gesellschafts-Studie. Lesen!“ lieblingslese-platz.de
„Hochspannend und erschreckend realistisch – ein absoluter Pageturner mit unglaublicher Sogwirkung!“ buecherweltcorniholmes.blogspot.com
„Spannend, kreativ, eine düstere Gesamtatmosphäre, gut verständlich und dennoch vielschichtig und überzeugend geschrieben, interessante und glaubhafte Charaktere.“ buchfeeteam.blogspot.com
„Das Spannungslevel ist so hoch und die Geschichte so interessant, dass ich kaum mehr zu Atem kam. Die Spannung gipfelt in einem cleveren Showdown und einem Ende, das zum Nachdenken anregt.“ druckbuch-staben.blogspot.com
„Es ist verrückt, über wie viel Fantasie Ursula Poznanski verfügen muss! Es war absoluter Wahnsinn wie detailliert die unterschiedlichen Welten beschrieben wurden und generell überhaupt erst auf die Idee zu so einem Buch zu kommen… Mein Respekt für so viel Talent!“ buchwelt.de
„Eine abenteuerliche aber auch düstere Dystopie, die alles in sich vereint. Spannung, Abenteuer, Zerstörung und eine wichtige Botschaft. Eine klare Empfehlung!“ meinekleinebuecherweltblog.wordpress.com
„Ursula Poznanski ist es auch diesmal wieder gelungen, in einer spannenden Geschichte aufzuzeigen, dass es in unserer Hand liegt, für lebenswerte und demokratische Bedingungen zu sorgen. Absolut empfehlenswert!“ kidsbestbooks.com
„Ein spannender dystopischer Zukunftsansatz, der faszinierend ist. ,Cryptos‘ ist erstklassig erzählt und Ursula Poznanski greift mit ihrem neuesten Werk erneut eine brandaktuelle Thematik auf.“ prettytigerbuch.blogspot.com
„So bildgewaltig und überraschend, dass ich einfach nicht vom Buch loskam und es in einem Rutsch gelesen habe.“ booknerdsbykerstin.com

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Zustand

Gut

Verkaufsrang

21419

Einband

Gebundene Ausgabe

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

12.08.2020

Herausgeber

Loewe Jugendbücher

Verlag

Loewe

Seitenzahl

448

Maße (L/B/H)

21,5/13,8/4,4 cm

Gewicht

660 g

Auflage

2. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

2710000858119

Herstelleradresse

Loewe Verlag GmbH
Bühlstrasse 4
95463 Bindlach
DE

Email: vertrieb@loewe-verlag.de

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Spannende Dystopie über ein Leben in virtuellen Welten

Petra aus Grasbrunn am 25.06.2026

Bewertungsnummer: 3177816

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Ein interessantes Gedankenkonstrukt wird in dieser Dystopie aufgezeigt. Wie wird wohl unser Leben aussehen, wenn der Klimawandel die Erde mehr und mehr in eine unwirtliche, nicht mehr lebenswürdige Wüste verwandelt? Ursula Poznanski beschreibt hier ein Szenario, in dem die Menschen ihre Zeit in virtuellen Welten nach ihren Wünschen verbringen. Da gibt es die beschaulichen Welten, die zum Beispiel ein ruhiges irisches Dorf simulieren, aber auch die abenteuerlichen, in denen man unter Dinosauriern leben kann oder bei Ritterturnieren teilnehmen kann. Die Menschen kehren nur für ihre Schlafphasen und für kurze Körperpflegeprogramme in die Realwelt zurück, ansonsten liegen sie in Kapseln, die über das Land verstreut sind und sind mit ihren virtuellen Welten verbunden. Dies bleibt alles ohne Risiko, solange der Tod in den Welten nur virtuell ist. Doch was, wenn dieser plötzlich real wird und der Tod keine Illusion mehr ist. Jana designt solche virtuellen Welten und als es in ihren Welten plötzlich Ungereimtheiten und reale Todesfälle gibt, forscht sie nach und kommt einer großen Verschwörung auf die Schliche. Mir hat allein schon diese Idee des Buches unheimlich gefallen, aber besonders faszinierend fand ich die detailverliebte Beschreibung der verschiedenen virtuellen Welten. Man meint, dort wirklich selbst zu Besuch zu sein. Aber der Roman geht noch deutlich tiefer. Er zeigt wie Klimawandel und knapp werdende Ressourcen zu sozialer Ungleichheit führen können und wie in so einer Situation das Wohle aller von Wenigen abhängt. Und obwohl das Thema ja eher bedrückend ist, hat die Autorin es geschafft ein unterhaltsames und packendes Buch zu schreiben, das einen komplett in den Bann zieht. Und so hat es mich sehr gefreut, dass es eine Fortsetzung des Buches geben wird und ich bin schon gespannt, wie es weitergeht.

Spannende Dystopie über ein Leben in virtuellen Welten

Petra aus Grasbrunn am 25.06.2026
Bewertungsnummer: 3177816
Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Ein interessantes Gedankenkonstrukt wird in dieser Dystopie aufgezeigt. Wie wird wohl unser Leben aussehen, wenn der Klimawandel die Erde mehr und mehr in eine unwirtliche, nicht mehr lebenswürdige Wüste verwandelt? Ursula Poznanski beschreibt hier ein Szenario, in dem die Menschen ihre Zeit in virtuellen Welten nach ihren Wünschen verbringen. Da gibt es die beschaulichen Welten, die zum Beispiel ein ruhiges irisches Dorf simulieren, aber auch die abenteuerlichen, in denen man unter Dinosauriern leben kann oder bei Ritterturnieren teilnehmen kann. Die Menschen kehren nur für ihre Schlafphasen und für kurze Körperpflegeprogramme in die Realwelt zurück, ansonsten liegen sie in Kapseln, die über das Land verstreut sind und sind mit ihren virtuellen Welten verbunden. Dies bleibt alles ohne Risiko, solange der Tod in den Welten nur virtuell ist. Doch was, wenn dieser plötzlich real wird und der Tod keine Illusion mehr ist. Jana designt solche virtuellen Welten und als es in ihren Welten plötzlich Ungereimtheiten und reale Todesfälle gibt, forscht sie nach und kommt einer großen Verschwörung auf die Schliche. Mir hat allein schon diese Idee des Buches unheimlich gefallen, aber besonders faszinierend fand ich die detailverliebte Beschreibung der verschiedenen virtuellen Welten. Man meint, dort wirklich selbst zu Besuch zu sein. Aber der Roman geht noch deutlich tiefer. Er zeigt wie Klimawandel und knapp werdende Ressourcen zu sozialer Ungleichheit führen können und wie in so einer Situation das Wohle aller von Wenigen abhängt. Und obwohl das Thema ja eher bedrückend ist, hat die Autorin es geschafft ein unterhaltsames und packendes Buch zu schreiben, das einen komplett in den Bann zieht. Und so hat es mich sehr gefreut, dass es eine Fortsetzung des Buches geben wird und ich bin schon gespannt, wie es weitergeht.

Zwischen virtuellen Welten und einer beängstigend realen Zukunft

Bewertung am 12.06.2026

Bewertungsnummer: 3166186

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

In Cryptos von Ursula Poznanski wird die Erde in einer düsteren Zukunftsvision gezeigt, in der die Lebensbedingungen aufgrund der Klimakrise immer unerträglicher werden: Hitze, Nahrungsknappheit und die Flucht in virtuelle Welten prägen den Alltag. Diese künstlichen Realitäten, erschaffen durch Ganzkörperkapseln, bieten den Menschen nicht nur Überlebensnotwendiges, sondern auch eine Flucht aus der bedrückenden Realität. Eine dieser Welten ist Kerrybrook, ein idyllisches Küstenparadies, in dem die Weltendesignerin Jana eine Routinekontrolle durchführt – bis technische Ausfälle eintreten und sie Zeugin eines Mordes wird. Jana arbeitet für das Unternehmen Mastermind, das virtuelle Alternativwelten entwickelt. Diese sind so realistisch gestaltet, dass viele Menschen den Wunsch verspüren, für immer darin zu bleiben. Das Angebot reicht von Fantasywelten über Urzeitkontinente bis hin zu Städten, die es in der realen Welt aufgrund des Klimawandels längst nicht mehr gibt. Poznanski schafft eine bedrückende Atmosphäre, die stark an unsere reale Gegenwart anknüpft, während die virtuellen Welten gleichzeitig ein Gefühl von Freiheit und Sehnsucht vermitteln – man möchte am liebsten selbst in sie eintauchen. Besonderes Highlight: Die Hardcover-Ausgabe Wer das Buch in der Hardcover-Version erwirbt, wird nicht nur von der fesselnden Geschichte belohnt, sondern auch optisch: Der neue Farbschnitt setzt ein klares Statement und passt perfekt zur futuristischen und digitalen Stimmung der Geschichte. Das Buch wird so zu einem echten Hingucker im Regal – ein echter Gewinn für alle, die nicht nur lesen, sondern auch sammeln möchten. Der Schreibstil hat mich überzeugt: Ich konnte mir jede Szene lebendig vorstellen und bin flüssig durch die Geschichte gekommen, ohne dass der Lesefluss gestört wurde. Die Autorin setzt gezielt Details ein, sodass man als Leser*in seine eigene Version der Welten im Kopf entstehen lässt. Jede Welt hat ihre eigene, unverwechselbare Atmosphäre – selbst in den unschönen oder bedrohlichen Szenarien wirkt sie nie erdrückend oder beklemmend. Besonders gut gefallen hat mir die Protagonistin Jana. Anfangs wirkt sie noch etwas naiv, doch als sie die dramatische Situation begreift, entwickelt sie sich zu einer entschlossenen und mutigen Persönlichkeit, die sich voll für andere einsetzt. Auch die Nebenfiguren sind überzeugend gezeichnet: Ihre Motive und Handlungen werden schlüssig erklärt oder zumindest angedeutet, sodass man als Leser*in nachvollziehen kann, warum sie so handeln, wie sie handeln. Die Handlung selbst ist so packend und fesselnd, dass ich das Buch kaum aus der Hand legen konnte. Besonders in Erinnerung geblieben ist mir der Moment, in dem Jana das volle Ausmaß der Situation erkennt und sich entscheidet, Verantwortung zu übernehmen und weiterzugehen. Diese Entscheidung markiert einen Wendepunkt, der die Geschichte noch intensiver macht. Atmosphärisch ist Cryptos ein echter Gewinner: Die Stimmung ist spannend, aber auch freundschaftlich und familiär. Selbst in den kritischen Momenten fühlt man sich als Leser*in aufgehoben – eine seltene, aber gelungene Balance. Im Comic-Format überzeugt Cryptos durch einen besonderen Clou: Jede Welt hat ihren eigenen Farbstil, was die Orientierung erleichtert und verhindert, dass das Interesse durch monotone Gestaltung verloren geht. Hier eine Leseprobe. Ausblick: Ein zweiter Teil ist bereits in Sicht Für alle, die nach diesem packenden Ende noch tiefer in die Welt von Cryptos eintauchen möchten, gibt es bereits gute Nachrichten: Am 13. August 2026 erscheint mit Canvas der zweite Teil rund um Jana und die virtuellen Welten von Mastermind. Nach diesem vielversprechenden Abschluss bin ich definitiv schon sehr gespannt auf die Fortsetzung! Cryptos ist ein fesselndes, gesellschaftskritisches Werk, das nicht nur unterhält, sondern auch zum Nachdenken anregt. Die Mischung aus Dystopie, virtuellen Welten und realen Problemen wie Klimawandel und Zivilcourage macht es zu einem Buch, das besonders Jugendliche ab 14 Jahren ansprechen dürfte. Wer nach einer spannenden, aber auch nachdenklich stimmenden Lektüre sucht – und dabei noch in faszinierende Welten eintauchen möchte – sollte Cryptos unbedingt lesen. Es ist ein Buch, das lange im Gedächtnis bleibt und zum Diskutieren anregt.

Zwischen virtuellen Welten und einer beängstigend realen Zukunft

Bewertung am 12.06.2026
Bewertungsnummer: 3166186
Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

In Cryptos von Ursula Poznanski wird die Erde in einer düsteren Zukunftsvision gezeigt, in der die Lebensbedingungen aufgrund der Klimakrise immer unerträglicher werden: Hitze, Nahrungsknappheit und die Flucht in virtuelle Welten prägen den Alltag. Diese künstlichen Realitäten, erschaffen durch Ganzkörperkapseln, bieten den Menschen nicht nur Überlebensnotwendiges, sondern auch eine Flucht aus der bedrückenden Realität. Eine dieser Welten ist Kerrybrook, ein idyllisches Küstenparadies, in dem die Weltendesignerin Jana eine Routinekontrolle durchführt – bis technische Ausfälle eintreten und sie Zeugin eines Mordes wird. Jana arbeitet für das Unternehmen Mastermind, das virtuelle Alternativwelten entwickelt. Diese sind so realistisch gestaltet, dass viele Menschen den Wunsch verspüren, für immer darin zu bleiben. Das Angebot reicht von Fantasywelten über Urzeitkontinente bis hin zu Städten, die es in der realen Welt aufgrund des Klimawandels längst nicht mehr gibt. Poznanski schafft eine bedrückende Atmosphäre, die stark an unsere reale Gegenwart anknüpft, während die virtuellen Welten gleichzeitig ein Gefühl von Freiheit und Sehnsucht vermitteln – man möchte am liebsten selbst in sie eintauchen. Besonderes Highlight: Die Hardcover-Ausgabe Wer das Buch in der Hardcover-Version erwirbt, wird nicht nur von der fesselnden Geschichte belohnt, sondern auch optisch: Der neue Farbschnitt setzt ein klares Statement und passt perfekt zur futuristischen und digitalen Stimmung der Geschichte. Das Buch wird so zu einem echten Hingucker im Regal – ein echter Gewinn für alle, die nicht nur lesen, sondern auch sammeln möchten. Der Schreibstil hat mich überzeugt: Ich konnte mir jede Szene lebendig vorstellen und bin flüssig durch die Geschichte gekommen, ohne dass der Lesefluss gestört wurde. Die Autorin setzt gezielt Details ein, sodass man als Leser*in seine eigene Version der Welten im Kopf entstehen lässt. Jede Welt hat ihre eigene, unverwechselbare Atmosphäre – selbst in den unschönen oder bedrohlichen Szenarien wirkt sie nie erdrückend oder beklemmend. Besonders gut gefallen hat mir die Protagonistin Jana. Anfangs wirkt sie noch etwas naiv, doch als sie die dramatische Situation begreift, entwickelt sie sich zu einer entschlossenen und mutigen Persönlichkeit, die sich voll für andere einsetzt. Auch die Nebenfiguren sind überzeugend gezeichnet: Ihre Motive und Handlungen werden schlüssig erklärt oder zumindest angedeutet, sodass man als Leser*in nachvollziehen kann, warum sie so handeln, wie sie handeln. Die Handlung selbst ist so packend und fesselnd, dass ich das Buch kaum aus der Hand legen konnte. Besonders in Erinnerung geblieben ist mir der Moment, in dem Jana das volle Ausmaß der Situation erkennt und sich entscheidet, Verantwortung zu übernehmen und weiterzugehen. Diese Entscheidung markiert einen Wendepunkt, der die Geschichte noch intensiver macht. Atmosphärisch ist Cryptos ein echter Gewinner: Die Stimmung ist spannend, aber auch freundschaftlich und familiär. Selbst in den kritischen Momenten fühlt man sich als Leser*in aufgehoben – eine seltene, aber gelungene Balance. Im Comic-Format überzeugt Cryptos durch einen besonderen Clou: Jede Welt hat ihren eigenen Farbstil, was die Orientierung erleichtert und verhindert, dass das Interesse durch monotone Gestaltung verloren geht. Hier eine Leseprobe. Ausblick: Ein zweiter Teil ist bereits in Sicht Für alle, die nach diesem packenden Ende noch tiefer in die Welt von Cryptos eintauchen möchten, gibt es bereits gute Nachrichten: Am 13. August 2026 erscheint mit Canvas der zweite Teil rund um Jana und die virtuellen Welten von Mastermind. Nach diesem vielversprechenden Abschluss bin ich definitiv schon sehr gespannt auf die Fortsetzung! Cryptos ist ein fesselndes, gesellschaftskritisches Werk, das nicht nur unterhält, sondern auch zum Nachdenken anregt. Die Mischung aus Dystopie, virtuellen Welten und realen Problemen wie Klimawandel und Zivilcourage macht es zu einem Buch, das besonders Jugendliche ab 14 Jahren ansprechen dürfte. Wer nach einer spannenden, aber auch nachdenklich stimmenden Lektüre sucht – und dabei noch in faszinierende Welten eintauchen möchte – sollte Cryptos unbedingt lesen. Es ist ein Buch, das lange im Gedächtnis bleibt und zum Diskutieren anregt.

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Cryptos (Limited Edition)

von Ursula Poznanski

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Linda Haggenmiller

OSIANDER Memmingen

Zum Portrait

5/5

In Internet zu leben, klingt schon...

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

In Internet zu leben, klingt schon schön. Dass es Schattenseiten haben kann, zeigt Ursula Poznanski in Cryptos. Unglaublich spannend!
  • Linda Haggenmiller
  • Buchhändler/-in

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In Internet zu leben, klingt schon...

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In Internet zu leben, klingt schon schön. Dass es Schattenseiten haben kann, zeigt Ursula Poznanski in Cryptos. Unglaublich spannend!

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Elke Hawlicek

OSIANDER Schorndorf

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5/5

Wie nah ist diese Zukunft für uns?

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Kommt uns das nicht ziemlich bekannt vor? Zunehmende Klimakatastrophen, Menschen ziehen sich in Metaversen zurück? Zuckerberg läßt grüßen. Für Jana ist bereits Alltag, was für uns noch in der Zukunft liegen könnte. Sie programmiert virtuelle Welten, in denen für die meisten Menschen das wahre Leben stattfindet. Doch dann scheint es Fehler in der Programmierung zu geben... und Jana steht vor einer schweren Entscheidung. Dieses Buch ist fast gruselig realistisch. Ursula Pozanskis Beschreibungen der virtuellen Welten macht wirklich Lust mal in eine ein zu tauchen. Unglaublich spannend und eine wahre Heldinnenreise, die nur im Team gelingen kann. Ab 12 Jahren.
  • Elke Hawlicek
  • Buchhändler/-in

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Wie nah ist diese Zukunft für uns?

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Kommt uns das nicht ziemlich bekannt vor? Zunehmende Klimakatastrophen, Menschen ziehen sich in Metaversen zurück? Zuckerberg läßt grüßen. Für Jana ist bereits Alltag, was für uns noch in der Zukunft liegen könnte. Sie programmiert virtuelle Welten, in denen für die meisten Menschen das wahre Leben stattfindet. Doch dann scheint es Fehler in der Programmierung zu geben... und Jana steht vor einer schweren Entscheidung. Dieses Buch ist fast gruselig realistisch. Ursula Pozanskis Beschreibungen der virtuellen Welten macht wirklich Lust mal in eine ein zu tauchen. Unglaublich spannend und eine wahre Heldinnenreise, die nur im Team gelingen kann. Ab 12 Jahren.

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