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Cryptos - Die Graphic Novel Die erste Graphic Novel nach einem Poznanski-Thriller - Hochaktuell und genial adaptiert: jede Welt hat ihren eigenen Zeichenstil! - Nicht nur für Matrix-Fans

13

24,00 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Verkaufsrang

17474

Einband

Gebundene Ausgabe

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

11.06.2026

Illustriert von

Timo Grubing

Verlag

Loewe

Seitenzahl

256

Maße (L/B/H)

24,9/17,9/2,7 cm

Gewicht

801 g

Farbe

Anthrazit / Seidengrau

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7432-2127-7

Beschreibung

Rezension

„Das Gesamtergebnis überzeugt vollauf, denn vor allem die grafische Umsetzung ist atemberaubend: Timo Grubing verleiht jeder Welt ihren ganz eigenen Stil, von der brutalen Realität über Post-Punk-Szenarien à la Tank Girl bis hin zur hochstilisierten Pseudoantike in Vasenmalereioptik.“ Johannes Rüster, Eselsohr
„Mit ihrer spannenden Handlung, den relevanten Themen und der gelungenen visuellen Umsetzung erweist sich »Cryptos« als überzeugende Adaption, die sowohl neue Leser als auch Kenner der Vorlage ansprechen dürfte.“ Burak Dogan, Manga2you

Produktdetails

Verkaufsrang

17474

Einband

Gebundene Ausgabe

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

11.06.2026

Illustriert von

Timo Grubing

Verlag

Loewe

Seitenzahl

256

Maße (L/B/H)

24,9/17,9/2,7 cm

Gewicht

801 g

Farbe

Anthrazit / Seidengrau

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7432-2127-7

Herstelleradresse

Loewe Verlag GmbH
Bühlstrasse 4
95463 Bindlach
DE

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  • Bewertung

    5/5

    14.07.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Liebs

    Hey Bookies, was gibt es besseres als einen Poznanski-Thriller? Ein Graphic Novel dazu, und zwar dazu noch ein so so aufwendiges und wunderschönes Ich muss zuerst einmal sagen, dass ich die Idee von Cryptos schon damals sehr geliebt habe und das Buch ein richtiges Highlight war (ok wie eigentlich jeder Buch von @ursulapoznanski) Die Welt(en) dann aber nochmal bildlich zu erkunden hat mir so viel Spaß gemacht und war eine super Vorbereitung für den 2. Band, der ja demnächst erscheint Wenn ihr Cryptos geliebt habt, empfehle ich euch dieses Graphic Novel von Herzen, vor allem als Auffrischung für Band 2 aber auch so eine Riesen-Empfehlung und 5⭐️ von mir. Ich kann mir den Aufwand gar nicht vorstellen, man merkt einfach im jeder Seite die Leidenschaft, die die drei in dieses Projekt haben fließen lassen ein richtiges Schmuckstück in meiner Poznanski-Sammlung

  • Michelle Hartschen

    Thalia Book Circle Community

    5/5

    13.07.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Absolut lesenswerte Graphic Novel

    Schon das Cover hat mich neugierig gemacht und sofort Erinnerungen an das Jugendbuch geweckt. Da mir „Cryptos“ von Ursula Poznanski bereits als Roman sehr gut gefallen hat, war ich besonders gespannt auf die Umsetzung als Graphic Novel – und ich wurde nicht enttäuscht. Die Geschichte konnte mich auch in dieser Form wieder vollkommen überzeugen. Die spannende Handlung hat nichts von ihrer Wirkung verloren und durch die grafische Umsetzung sogar noch einmal eine ganz besondere Atmosphäre erhalten. Wer die Geschichte noch nicht kennt, darf sich auf eine fesselnde Mischung aus Spannung, Abenteuer und einer faszinierenden Welt freuen. Besonders toll fand ich die unterschiedlichen Zeichenstile und Farben. Jede Welt besitzt ihre eigene visuelle Gestaltung, wodurch sie sich nicht nur klar voneinander abgrenzen, sondern auch ihre ganz eigene Stimmung vermitteln. Dieses gestalterische Detail macht die Graphic Novel zu einem echten Highlight und unterstreicht die Besonderheit der Geschichte. Auch die Figuren und ihre Erlebnisse kommen in der grafischen Umsetzung toll zur Geltung. Die Illustrationen transportieren die Emotionen und die Dynamik der Handlung auf eine neue Weise. Insgesamt ist „Cryptos“ als Graphic Novel eine rundum gelungene Adaption des Jugendbuchs. Sie fängt die Spannung der Geschichte wunderbar ein und überzeugt mit einer passenden visuellen Gestaltung. Sowohl Fans des Romans als auch Leser, die die Geschichte neu entdecken möchten, erwartet hier eine spannende und absolut lesenswerte Graphic Novel.

  • Christina P.

    aus Hamburg

    5/5

    01.07.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Überzeugend gezeichnete Umsetzung einer packenden Story

    Cryptos ist eines meiner Lieblingsbücher von Ursula Poznanski, welches ich als Hörbuch bereits rauf und runter gehört habe. Ich liebe die vielen virtuellen Welten, die sich zuspitzende Spannung, wer oder was Jana Pasco bedroht, und die Handlung nach dem großen Wendepunkt mit dem Ziel, erfolgreich für etwas Wichtiges zu kämpfen. Entsprechend neugierig war ich natürlich auf die zugehörige Graphic Novel: Kann mich der Stil überzeugen? Wie nah am Original ist diese Version? Und wie sehen die vielen Welten und Wesen denn nun aus? Zur in meinen Augen phänomenalen Story selbst muss ich nichts sagen, stattdessen stürze ich mich mal auf die Umsetzung als Graphic Novel. Timo Grubing als Illustrator ist mir bereits ein Begriff, seine Liebe zum Detail ist hier ein klarer Vorteil. Nicht zur hat er die Panels dynamisch und detailreich gestaltet, sondern auch jeder Welt einen eigenen Farbcode bzw. Stil verpasst. Was z. B. zur Folge hat, dass Jana in jeder Welt stilistisch verändert aussieht, jedoch noch immer als Jana erkennbar ist. Dadurch fühlt sich jeder Sprung durch die Welten gleich viel lebendiger an. Auch sind Emotionen und Stimmungen sehr gut erkennbar. Inhaltlich wurde das Original an einigen Stellen notwendigerweise gekürzt, um die Handlung straff und spannend zu halten. Hätte ich die herausgekürzten Sidestories oder zusätzlichen Ausschmückungen einiger Szenen nicht gekannt, ich hätte sie hier nicht vermisst. Am Ende der Graphic Novel gibt es noch einen kurzen Einblick zur Entstehungsgeschichte basierend auf dem Roman, also ein wenig zu Skript und Skizzenentwürfen. Ein interessantes kleines Extra. Ich kann die Graphic Novel allen empfehlen, egal, ob die Story bereits bekannt ist oder nicht. Die graphische Umsetzung ist definitiv jede einzelne Seite wert!

  • Kerstin Kartenwerkstatt Kreativ- und Buchblog

    Thalia Book Circle Community

    5/5

    29.06.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Grandiose Zeichnungen für eine spannende Geschichte

    „Cryptos – Die Graphic Novel“ erschien im Loewe Verlag. Die Geschichte wurde von Ursula Poznanski geschrieben, von Christopher Tauber transkribiert, sodass Timo Grubing die vorliegende Graphic Novel zeichnen konnte. Was den dreien in Kombination einfach grandios gelungen ist. Der Roman Cryptos fällt so gar nicht in mein bevorzugtes Genre, aber die Graphic Novel hat mich quasi magisch angezogen. Auf der Leipziger Buchmesse durfte ich schon einen ersten Blick auf die Arbeit der beiden Illustratoren werfen und war einfach fasziniert. Zeichnungen von Timo Grubingwaren mir zuvor schon in Kinderbüchern untergekommen, und so musste ich dieser Geschichte einfach eine Chance geben. Ich habe es in keinster Weise bereut. So viel schon mal vorweg: Ich habe das Buch an einem Tag verschlungen und konnte gar nicht aufhören zu lesen. Die kleinen Dialoge und kurzen Textfragmente machten es natürlich einfach, die gut 240 Seiten schnell zu lesen. Aber zwischendurch musste ich auch immer wieder einfach nur die Zeichnungen und die Gestaltung betrachten und genießen. Die Geschichte ist quasi ein Abenteuer, in dem Klima, digitale Welten und quasi auch die Weltherrschaft zum Thema gemacht werden. Mit dabei schwang bei mir immer der Wunsch: Hoffentlich siegt das Gute gegen das Böse. Wie schon erwähnt, wäre der Roman für mich nichts gewesen, denn das Springen von einer Welt zur nächsten ist mir einfach zu viel Fantasy oder Science Fiction, je nachdem, aus welcher Sicht man das betrachten möchte. Durch die Graphic Novel wurde ich aber ganz einfach von einer Welt in die andere geleitet. Denn jede Welt hat ihre ganz eigene Struktur und auch eigene Farbe. Der Sprung, oder besser gesagt der Transfer, von einer in die nächste wurde per Zeichnung angekündigt, und so konnte ich dem ganz gut folgen. Die Protagonistin Jana passt sich rein optisch in jeder Welt an, was für mich aber auf den ersten Blick erkennbar war, wer sie ist. Hinten im Buch findest du dazu auch noch eine Legende, wie sie in welcher Welt aussieht. Außerdem gibt es dort ein kleines Making-of, was ich persönlich super spannend fand, wobei ich schon in Leipzig einen Blick darauf werfen durfte. Der Zeichenstil ist sehr vielfältig und zeigt das ganze Können von Timo Grubing. Da jede Welt nicht nur eine eigene Farbe hat, sondern auch eine komplett andere Umgebung. Sei es Unterschiede im Stil der Gebäude, aber auch ganz wichtig ein Unterschied im Aussehen der Menschen, die in der Welt gerade sind. So hat auch die Protagonistin für jede der 12 Umgebungen, in denen sie sich aufhält, eine andere Körperform und einen ganz eigenen Ausdruck. Dabei unterscheidet sich nicht nur das Aussehen als solches, sondern auch die Körpergröße. Das Seitenlayout finde ich sehr ansprechend. Es gibt meist einen Hintergrund, der durchaus auch Szenen für die Geschichte enthält, und dann sind darüber weitere Container angebracht mit einzelnen Szenen. So wirken die Seiten für mich sehr lebendig. Ein großer Teil der Geschichte wird durch wörtliche Rede und die Zusammenstellung der Szenen getragen. Wenn das ein oder andere nicht eindeutig in der Szene dargestellt werden kann, gibt es kurze und knappe Textcontainer mit erklärendem Inhalt. Für mich waren die Szenen sehr verständlich, und so konnte ich der Erzählung gut folgen. Ich flog quasi nur so durch die Seiten. Liebst du Geschichten mit mehreren Welten? Magst du Comics und Graphic Novels zu bestehenden Romanen? Dann habe ich hier was Neues für dich. „Cryptos – Die Graphic Novel“ von Poznanski, Tauber und Grubing zeigt sehr schön, wie man mit Bildern die Geschichte auf wenigen Seiten unterbringen kann. Und so konnte auch ich, die nicht so auf Science Fiction steht, sehr gut in die einzelnen Welten eintauchen. Besonders im Gedächtnis bleibt mir die abwechslungsreiche Seitengestaltung mit Hintergrundszenen und zusätzlichen Bildcontainern sowie das stimmige Zusammenspiel von wörtlicher Rede und kurzen erklärenden Texten. Von mir gibt es eine ganz klare Leseempfehlung, für alle, die diese Komposition an illustrierten Welten zu schätzen wissen.

  • Andrea

    aus Karlsruhe

    5/5

    29.06.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Packende Dystopie

    Inhalt: Jana ist Weltendesignerin bei Mastermind und kümmert sich um virtuelle Realitäten. Nach einem Mord und einem rätselhaften Selbstmord macht Jana sich daran, diese Fälle aufzuklären und gerät dadurch immer mehr in Gefahr. Meinung: Die Graphic Novel ist eine gelungene Adaption des ursprünglichen Romans. Sie ist ebenso spannend und sehr lebendig gestaltet. Die Kritik an schlechten Entscheidungen sowie der Nervenkitzel durch den Krimi-Aspekt machen die Graphic Novel unglaublich lesenswert. Die graphische Umsetzung hat mir sehr gut gefallen. Die Geschichte bietet sich an, da man mehrere Welten betritt. Das Original habe ich bereits gelesen und die Graphic Novel steht der eigenen Fantasie nicht im Weg, sondern unterstützt sie großartig! Die Farbgestaltung verstärkt die Themen und Wirkungen der einzelnen Welten zusätzlich. Mir hat die Gestaltung insgesamt viel Freude gemacht, da Wort und Bild sich wunderbar ergänzt haben und auf wenigen Seiten alles Wichtige vermittelt wurde. Die Story an sich ist auch wieder toll und lohnt sich jetzt, vor dem Erscheinen von Band 2, zusätzlich. Jana ist ein starker, sympathischer Charakter, der flexibel mit verschiedenen Schwierigkeiten zurechtkommen muss und sich allem stellt. Sie zeigt das Spannungsfeld zwischen realer und virtueller Welt, da sie es am eigenen Leib erfährt. Die dystopische Welt, in der Jana lebt, zeigt viele aktuelle Zukunftsängste, aber auch immer wieder mutige Möglichkeiten, damit umzugehen. Unbedingt lesenswert!

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