Macke, Piddy, Lisa und Sepia dachten, sie hätten es aus der Spiel-Arena heraus geschafft, dabei sind sie tiefer ins GAME geraten als je zuvor: Level 3 ist ein Bergwerk mit einem schier endlosen System von Stollen, Schächten und Geheimgängen. Die Jagd nach einem Schlüssel zur Freiheit beginnt. In den düsteren Tunneln lauern ungeahnte Gefahren. Macke und sein Team sind verzweifelt: Wer steuert das GAME? Lebt Team Gelb noch? Werden sie es jemals schaffen, zu entkommen? Oder tun sie mit ihren Fluchtversuchen genau das, was das GAME will? In den Tiefen des Labyrinths kommt die erschreckende Wahrheit ans Licht.
Band 3 der packenden Abenteuerserie von Erfolgsautor Christian Tielmann. Mit coolen Illustrationen von Pascal Nöldner – aus Sicht des Bösewichts.
Serie bei Antolin gelistet.
Alle Bände der Serie:
Band 1: The Game – Das Spiel erwacht
Band 2: The Game – Countdown am Vulkan
Band 3: The Game – Gefangen im Labyrinth
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Ein Ende das noch ein paar Dinge offen lässt
Nicole aus Nürnberg am 03.11.2024
Bewertungsnummer: 2332085
Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)
Meine Meinung zum dritten Teil der Kinderbuchreihe:
The Game
Gefangen im Labyrinth
Inhalt in meinen Worten:
Wie bekommt man Roboter dazu, sich selbst zu verwirren? Indem man mit ihnen drei gewinnt spielt mit 9 Kästchen, denn verlieren kann man dort nur wenn Fehler passieren? Doch was hat das mit den Kindern Macke, Piddy, Lisa und Sepia zu tun? Nun sie müssen sich irgendwie gegen die Roboter wehren, denn diese meinen es aktuell nicht gut mit den Kindern? Dabei wollen diese einfach nur noch das Spiel beenden, doch wird es gelingen? Was Öl, Schnee, künstliche Intelligenz und ein Computerspiel gemeinsam haben? Am besten lest ihr diese Geschichte selbst.
Wie ich das Gelesene empfand:
Ich dachte irgendwie der dritte Teil wird auch das Ende der Reihe sein, doch gefühlt ist es für mich noch nicht zu Ende, im Gegenteil, das Buch endet mit einem kleinen Cliffhanger, wo ich mich als Leserin Gedanken machen darf, ob die Kinder jetzt das Spiel verlassen konnten oder nicht. Denn dazu gibt es genug Anspielungen, dass das Spiel noch nicht beendet ist. Doch das darf vielleicht jeder für sich selbst herausfinden. Klar ist, das Buch ist mal wieder von der ersten bis zur letzten Seite extrem spannend und nach und nach löst sich auch eine Hauptfrage auf, wer eigentlich dieses Spiel steuert und warum es so schwer ist. Die Kinder halten dieses Mal um einiges mehr zusammen als es anfangs der Fall war, denn dort spielte man Mannschaft gegen Mannschaft. Dieses Mal kann nur Zusammenhalt weiter bringen, doch ist es sinnvoll zusammen zu halten? Diese Frage beantworte ich euch hier mal lieber nicht, denn extrem spoilern möchte ich nicht.
Die Spannung:
Die Spannung ist von der ersten bis zur letzten Seite gegeben, so das ich das Buch selten aus der Hand legen wollte und die letzte Hälfte an einem Stück verschlungen habe. Denn es ist spannend auf welche Gedanken und Ideen die Kids kommen um am Ende endlich das Ende zu erreichen. Doch nicht nur das, sondern auch wie man mit Robotern, die an sich manchmal ein wenig schlauer als wir Menschen sind, umgehen sollte und wie man sie vielleicht doch austricksen könnte. Das fand ich am Ende sogar mit das am spannendsten, denn Computer, Roboter und künstliche Intelligenz auszutricksen ist nicht immer einfach.
Die Charaktere:
Das Gefühl, dass die Kinder es satt haben in diesem Spiel festzuhängen, wird immer deutlicher. Denn sie wollen endlich das Ende erreichen, haben es satt sich mit Computern herumzustreiten und wollen doch nur eines, nach Hause. Doch das ist ihnen bisher verwehrt worden, denn sie müssen spielen, und manche der Kinder die am Anfang noch dabei waren, sind verschwunden, wo können sie sein? Jetzt wo klar ist, dass die Kinder sich gegenseitig brauchen, das die Teams nicht mehr im Wettkampf stehen sollten, arbeiten sie zum Teil zusammen und das kann ihnen hilfreich sein, doch ob es das wirklich ist? Als am Ende dann herausgestellt wird, wer überhaupt die Hauptspielleitung besitzt war ich überrascht worden und merkte das manches mal der Mensch doch nicht so klug ist.
Die Hauptfrage warum das alles wird leider nicht so ganz beantwortet, noch nicht, ich denke das es noch einen weiteren Teil geben könnte.
Empfehlung:
Wenn Kinder Computer oder Konsolenspiele mögen, werden sie auch diese Reihe mögen, denn es basiert auf einem Spiel, das gelöst werden möchte. Dabei ist es mit 10 Jahren sehr gut lesbar und weckt genügend Spannung und Durchhaltevermögen auf. Zudem unterstreichen Bilder das Gelesene und helfen sich alles noch viel besser vorzustellen, aber tatsächlich ohne dass das Kopfkino zu sehr beeinflusst wird, wie Charaktere oder Orte aussehen.
Bewertung:
Fünf Sterne für eine spannende Kinderbuchlektüre, die bei mir mein weiteres Kopfkino definitiv angeworfen hat und auch noch so manche Fragen offen lässt.
The Game must go on
Bewertung aus Selm am 24.04.2024
Bewertungsnummer: 2185913
Bewertet: eBook (ePUB 3)
The Game geht weiter. Ander, als erhofft, sind Macke, Piddy, Sepia, Lisa und die anderen im dritten Level des Game gelandet. Doch was hält das Game nun für sie bereit?
Gemeinsam geraten die Teilnehmer in ein Bergwerkt. Dort müssen sie sich nicht nur der Dunkelheit stellen, auch labyrinthartige Gänge warten auf sie und jede Menger neuer Überraschungen, die das Game für sie bereit hält. Ist die Jagd auf einen Schlüssel durch diese Gänge endlich das Ende des Game?
Der Schreibstil des Buches ist gewohnt sehr angenehm. Es geht nahtlos mit der Story weiter und ich konnte direkt ins Abenteuer abtauchen.
Die Charakter hat man über die Story lieb gewonnen und nimmt so noch intensiver an den Geschehnisse teil. Die gelegentliche Teilnahme von Ingo, Nina usw verleihen der ganzen Story noch einen kleinen Spannungsbogen.
Die Story selbst fand ich zu Beginn dieses Mal etwas dröger, als bei den beiden Vorgängern. Allerdings wurde sie im Verlauf sehr gut und interessant. Von dem Titel Labyrinth habe ich mir etwas anderes erwartet, diesen hätte man besser wählen können. Da das Labyrinthartige nur am Rande eine Rolle spielte. Besonders gelungen an diesem Band war, dass man etwas tiefer die Mechanik und Planung hinter dem Game sehen konnte. Einige Fragen wurden beantwortet, aber direkt mit weiteren hinterlegt und einem Hinweis auf Band 4 hinterlegt.
Ich gebe dieses Mal 4,5 Sterne. Da ich die beiden Vorgänger einfach etwas besser fand.
Meinung aus der Buchhandlung
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Wie auch der Vorgänger bereits absolut spannend geschrieben und spannend bis zum Schluss. Auch für jugendliche Lesemuffel, die lieber Computerspiele spielen, hier kann man beides verbinden. Probiert es aus, es lohnt sich!
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"The Game" ist im dritten Level angelangt und Macke und seine Freunde müssen sich durch ein Bergwerk kämpfen. Können sie das Spiel endlich beenden und wer steckt hinter der Spielleiterin Ellen?
Auch dieser Band konnte mich völlig überzeugen. Inzwischen kennt man die Kids recht gut und man fiebert richtig mit ihnen mit. Das Bergwerk mit seinen dunklen Gängen sorgt für viele Gänsehautmomente, da macht Lesen richtig Spaß!
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