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Morgen, morgen und wieder morgen Roman

209

14,00 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Verkaufsrang

12226

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

30.08.2024

Verlag

Eichborn

Seitenzahl

560

Maße (L/B/H)

18,8/12,5/3,6 cm

Gewicht

461 g

Farbe

Elfenbein / Ozeanblau

Auflage

5. Auflage 2024

Originaltitel

Tomorrow, and tomorrow, and tomorrow

Übersetzt von

Sonia Bonné

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8479-0180-8

Beschreibung

Rezension

»John Green behauptet, dies sei einer der besten Romane, die er je gelesen habe. Ich sah das und dachte: Ja, na klar. Dann habe ich das Buch gelesen - und konnte nur zustimmen.« Melanie Raabe
»So lebensnah und ambivalent erzählt, dass man den Roman nicht aus der Hand legen mag.« Elisa von Hof, Der Spiegel»Eine literarische Perle, die auch jeden Gamer begeistern kann.« Tobias Nowak, SWR 2»Ein gigantisches Lesevergnügen, absolut süchtig machend« The New York Times»Ich habe dieses Buch geliebt!« Celeste Ng, Washington Post»Das Buch, das ich am häufigsten empfehle - fantastisch!« Emma Straub»Man muss kein Gamer sein, um sich von dieser Geschichte über Freundschaft, Kreativität und den wundersamen Umwegen, die das Leben bereithält, verzaubern zu lassen« Mail on Sunday»Zevin folgt Sadie und Sam von Massachusetts nach Kalifornien und in die imaginären Welten ihrer Spiele, und schreibt damit die kostbarste Art von Liebesgeschichte« Time

Produktdetails

Verkaufsrang

12226

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

30.08.2024

Verlag

Eichborn

Seitenzahl

560

Maße (L/B/H)

18,8/12,5/3,6 cm

Gewicht

461 g

Farbe

Elfenbein / Ozeanblau

Auflage

5. Auflage 2024

Originaltitel

Tomorrow, and tomorrow, and tomorrow

Übersetzt von

Sonia Bonné

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8479-0180-8

Herstelleradresse

Eichborn Verlag
Schanzenstraße 6-20
51063 Köln
DE

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  • Bewertung

    aus Bözberg

    5/5

    31.03.2026

    Buch (Taschenbuch)

    Tolles Buch, einfach lesen!

    Eine etwas andere Geschichte. Spannend und flüssig geschrieben. Hat meinen Blick auf die gameing Welt verändert! Das Buch wurde mir empfohlen und ich werde es auf jeden Fall auch weiterempfehlen!

  • Bewertung

    5/5

    14.01.2026

    Buch (Taschenbuch)

    Backflash in die 90er, der sich lohnt

    Ich habe "Morgen, morgen und wieder morgen" ehrlich gesagt nicht aus eigenem Antrieb gelesen – es war eine Instagram-Empfehlung und thematisch eigentlich „nicht mein Bereich“. Umso größer war die Überraschung: Dieses Buch hat mich komplett abgeholt. Die Geschichte ist in den 90ern verankert und kreist um Spieleentwicklung, Videospiele, die Dynamik in kreativen Teams – und darum, wie aus Ideen Studios, Projekte und ganze Welten werden. Was dabei so gut funktioniert: Die technischen und kulturellen Details wirken nicht wie Fachsimpelei, sondern wie ein glaubwürdiger Blick hinter die Kulissen. Ich habe mich dabei ertappt, wie ich diese Passagen regelrecht verschlungen habe – obwohl ich nicht dachte, dass mich das Thema so packen würde. Im Zentrum steht jedoch etwas viel Größeres: die Freundschaft zwischen Sam und Sadie. Eine Verbindung mit Höhen und Tiefen, geprägt von Nähe, Eifersucht, Loyalität und Verlust. Das Buch zeigt sehr fein, wie Menschen einander halten können – nicht immer perfekt, aber oft entschlossen. Besonders berührt hat mich die Idee, dass Sam Sadie in einer dunklen Phase nicht mit Worten „rettet“, sondern mit einem Spiel: ein Werk, das ihr gewidmet ist und sie Schritt für Schritt zurück ins Leben ziehen soll. Das ist zugleich kreativ, zärtlich und zutiefst menschlich. Was bleibt, ist ein ungewöhnlich poetischer Roman, der nostalgisch ist, ohne kitschig zu werden – und der mich überraschend stark in meine eigene Kindheit und Jugend zurückkatapultiert hat. Ein Buch, das über Games erzählt, aber eigentlich über Beziehung, Identität und das Durchhalten spricht. Fazit: Ein wirklich, wirklich gutes Buch – klug, emotional und lange nachhallend.

  • Sabina

    aus Salzburg

    5/5

    24.10.2024

    Buch (Taschenbuch)

    Okay, was ist das für ein…

    Okay, was ist das für ein großartiges Buch?! Ich war echt skeptisch, ob mich das etwas dickere Buch langfristig motivieren kann, aber WOW! Erst einmal fand ich das Thema rund um Spieledesign und -Spielentwicklung einfach total spannend, die Autorin hat es auch super gut geschafft, mich als Person ohne Kenntnisse dazu abzuholen und interessiert zum weiterlesen zu bringen. Aber vor allem die Charaktere! Die sind so nahbar und vielschichtig, voll von Liebe, aber auch Trauma, Trauer und Schmerz. Und alle das zeigt sich auch in den Beziehungen untereinander. Ich wollte so oft schreien, bitte redet einfach miteinander, ihr liebt euch doch! Liebe wird auch nicht nur eindimensional romantisch dargestellt, sondern deutlich vielfältiger. Das letzte Drittel hinterlässt mein Herz in 1.000 Teilen, aber nicht auf eine komplett schlechte Art. Ein absolutes Lese-Highlight!

  • Bewertung

    4/5

    19.03.2025

    Buch (Taschenbuch)

    Gute Flucht vor der Realität

    Dies war etwas enttäuschend. Vielleicht wegen der hohen Erwartungen, die die vorherigen Bewertungen und Rezensionen gesetzt haben. Die Geschichte erzählt ~20 Jahre aus dem Leben der Hauptfigur, Sam, beginnend mit seiner Universitätszeit, aber mit detaillierten Rückblenden zu relevanten Momenten seiner Kindheit. Es gibt zwei bemerkenswerte Handlungsstränge: seine Spielerseite und wie er mit seinen Freunden Spiele spielt und entwickelt, und seine Freundschaften mit Sadie (und in geringerem Maße mit Marx). Es hat mir Spaß gemacht, über die Spiele zu lesen, die sie entwickeln, obwohl ich noch nie in meinem Leben ein Spiel angefasst habe (außer Super Mario, aber ich bin mir nicht einmal sicher, ob das zählt). Die Ideen waren gut, und wie Sam sagt, kann man sich leicht in die Welten der Spiele hineinversetzen. Wenn das der Schwerpunkt des Buches gewesen wäre, wäre es zwar ein sehr eindimensionales Märchenbuch geworden, aber es wäre hervorragend gewesen. Auch einige emotionale und psychologische Aspekte wurden sehr gut beschrieben. Wahre Freundschaft und Einfühlungsvermögen wurden in Marx' Charakter anschaulich und berührend zum Ausdruck gebracht. Auch Sadies Unfähigkeit, einer schlechten Beziehung zu entkommen, ist ein wichtiges Thema, das (meiner Meinung nach) gut behandelt wurde. Sams Charakterwandel wird nur aus Sadies Perspektive erwähnt, was ich unvollständig, aber logisch fand und es fiel mir nicht schwer, die Lücken zu füllen. **spoiler** Ich hatte 2 Probleme mit dem Buch: - Das Genre und die Fähigkeit bzw. der Stil des Autors ließen nicht die nötige Tiefe zu, um einen Todesfall auftreten zu lassen. Das war überhaupt nicht notwendig und es fehlte die nötige emotionale Schwere, so dass ich es für besser hielt, wenn es übersprungen worden wäre. Vor allem, weil die Umstände dieses Todes so detailliert beschrieben wurden, aber die Folgen und das Erbe wurden irgendwie vermieden. Als Leser hätte ich das gerne unter Anleitung des Autors besser verarbeitet. - Sadies „Freundschaft“ zu Sam war unlogisch. Als Kind ist ihr Verhalten zwar völlig entschuldbar (sie ist ein Kind), aber danach ist sie einfach nicht mehr zuverlässig. Und wie können sie behaupten, beste Freunde zu sein, wenn sie jahrelang weder das Bedürfnis noch den Wunsch hat, ihn zu sehen oder mit ihm zu sprechen. Sie teilt die großen Momente ihres Lebens nicht mit ihm. Und Sams Versuche, ihr Freund zu sein, bleiben unbeachtet und werden nicht gewürdigt. Dieser Aspekt des Buches ließ mich mit Sams völliger Einsamkeit mitfühlen, da sein bester (und jetzt einziger) Freund, der ihm geblieben ist, überhaupt nicht für ihn da ist (mit einer Ausnahme: der Beerdigung seines Großvaters). Als ob es Absicht gewesen wäre, wurde Sadie als das schwarze Schaf dargestellt und am Ende des Buches nie erlöst. Das Ende ist für alle traurig und unbefriedigend, und ich habe mich um ein gutes Buch betrogen gefühlt, nur weil man „ausgefallen“ sein wollte oder so.

  • Bewertung

    3/5

    08.04.2025

    Buch (Taschenbuch)

    Freundschaft, Kreativität und die Kraft der Videospiele...

    Einfach ein Buch, das das Herz berührt, ohne je kitschig zu werden, und dabei ganz beiläufig existenzielle Fragen stellt. Besonders bewegend ist, wie die emotionale Komplexität langjähriger Beziehungen dargestellt wird: voller Nähe, Schmerz, Missverständnisse und Liebe. Herzensempfehlung!

Kundinnen und Kunden meinen

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Bewertungen (209)

Unsere Meinungen

  • Zum Bewerterprofil von Bianca Maul

    Bianca Maul

    OSIANDER Reutlingen

    Buchhändler*in

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    5/5

    09.01.2025

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Ein Lieblingsbuch

    Zu diesem Buch hätte ich normalerweise nicht unbedingt gegriffen-mit Computerspielen habe ich nichts am Hut und das Thema interessiert mich überhaupt nicht. Eigentlich. Auf eine glühende Empfehlung hin habe ich den Roman um die beiden Spieleentwickler Sam und Sadie nun aber doch gelesen. Ein Glück! Was für eine wunderbare Welt hat die Autorin geschaffen, ich bin abgetaucht und habe jede Seite genossen. So eine berührende Geschichte über eine große Freundschaft. Und nebenbei habe ich außerdem einiges über Gaming und die künstlerische Dimension von Videospielen gelernt. Das war, ehrlich gesagt, auch gar nicht mal so uninteressant…
  • Zum Bewerterprofil von Dominika Geduldig

    Dominika Geduldig

    OSIANDER Bad Säckingen

    Buchhändler*in

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    5/5

    16.07.2024

    eBook (ePUB)

    Eins der schönsten Jugendbücher der letzten 10 Jahre!

    „Morgen, morgen und wieder morgen“ ist ein wunderschön erzähltes Buch über Freundschaft, das einen so schnell nicht mehr los lässt. Die drei Protagonist:innen Sadie, Sam und Marx sind ganz besondere Charaktere, deren gemeinsame Geschichte einen sofort mitreißen lässt.
  • Zum Bewerterprofil von Miriam Schmitz

    Miriam Schmitz

    RavensBuch Osiander Ravensburg

    Buchhändler*in

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    5/5

    29.02.2024

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Ein besonderes Herzensbuch

    Ein cleverer Schreibstil, verknüpft mit einer Geschichte, die man gerne Menschen jeden Alters in die Hand geben möchte. Es geht um die Videospiele, die unsere Protagonisten Sadie und Sam entwickeln, aber auch um die Spiele, die wir im Leben spielen: Familie, Freundschaften, Liebe. Dieses Buch wird mir noch sehr lange im Gedächtnis bleiben.
  • Zum Bewerterprofil von Michelle Hablowetz

    Michelle Hablowetz

    OSIANDER Fürth

    Buchhändler*in

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    5/5

    11.02.2024

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Ein Roman der in Erinnerung bleibt

    Ein fesselnder Erzählstil, eine interessante Thematik und liebevolle Charaktere. Hier vereint sich alles, was man braucht. Wir tauchen in die 90ziger Jahre. Die ersten Computerspiele erscheinen. Die Entwicklung ist noch ziemlich komplex und sehr zeitintensiv. Die Faszination bereits riesig. Ein eigenes Videospiel zu erschaffen, diesen Traum teilen sich drei enge Freunde. Wir begleiten sie in ihren Leben, fiebern mit und feiern mit ihnen jeden noch so kleinen Meilenstein. Nur leider spielt das Leben nicht immer fair. Drei Leben, die geschickt miteinander verwoben wurden. Im Vordergrund stehen die einzelnen Personen und ihre Entscheidungen. Ein Roman mit viel Liebe zum Detail, nicht nur für Fans von alten Games. Unbedingt lesen! Neues Lieblingsbuch!
  • Zum Bewerterprofil von Joana Semmlack

    Joana Semmlack

    OSIANDER Schorndorf

    Buchhändler*in

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    5/5

    31.07.2023

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Eine Liebeserklärung an die Freundschaft

    Eine wunderbare Geschichte über Freundschaft, Liebe und eine gemeinsame Leidenschaft: das Entwickeln von Videospielen. Wunderschön geschrieben erleben wir Sadies, Sams und Marx' Geschichte nicht nur in der realen, sondern auch in der von ihnen geschaffenen Welt ihrer Videospiele.

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